La mise à jour met également à jour la base Wine et les ensembles de correctifs GE, les versions de DXVK, DXVK-NVAPI, VKD3D et VKD3D-Proton, et rafraîchit l'ensemble de correctifs Wine-Wayland/EM-11 avec des correctifs pour le plein écran, le focus, le redimensionnement, le pointeur, l'IME, l'espace colorimétrique et les blocages .
Les changements spécifiques aux jeux incluent :
La version ne montre plus automatiquement le texte du compilateur de shaders DXVK, sauf si la variable d'environnement DXVK_HUD est explicitement définie, et inclut des améliorations générales pour le support ARM64, l'audio et la lecture vidéo .
GE-Proton 11-5 a été publié seulement quelques heures après la version 11-4, sous forme de correctif d'urgence . La version 11-4 avait introduit une régression critique dans le chargement d'Easy Anti-Cheat, rendant injouables les titres multijoueurs qui reposent sur cet anti-triche au niveau du noyau — y compris Monster Hunter Wilds et Hunt: Showdown
.
GloriousEggroll a rebasé la version 11-5 sur la branche Proton 11 amont de Valve pour restaurer cette compatibilité . En quelques heures, le correctif avait déjà accumulé près de 4 000 téléchargements sur x86_64
.
GE-Proton 11-4 est une version marquante pour le jeu sur Linux, offrant enfin l'expérience de la manette PlayStation que le matériel de Sony mérite depuis 2020. Si vous venez d'installer la version 11-4, passez immédiatement à la version 11-5 pour éviter les problèmes d'anti-triche dans les jeux multijoueurs. La version 11-5 conserve toutes les améliorations de la manette tout en restaurant la compatibilité là où elle compte le plus.