Pour les fans de longue date, ce cameo a retenu l’attention pour une raison simple : la franchise Star Fox a connu moins de nouvelles sorties ces dernières années que les licences majeures de Nintendo comme Mario, The Legend of Zelda ou Pokémon. L’intégrer dans un blockbuster animé a donc permis de remettre le personnage sur le devant de la scène — y compris auprès de spectateurs qui n’avaient jamais joué aux jeux.
Peu après la sortie du film, Nintendo a dévoilé la suite logique.
Lors d’un Nintendo Direct, l’entreprise a annoncé un nouveau jeu Star Fox prévu sur Nintendo Switch 2, avec une sortie fixée au 25 juin 2026.
Dans sa communication officielle, Nintendo a explicitement relié l’annonce au film, rappelant que les spectateurs du monde entier avaient récemment vu Fox McCloud prendre son envol dans The Super Mario Galaxy Movie avant d’inviter les joueurs à reprendre les commandes dans le nouveau titre.
Le jeu remettra en scène l’équipe emblématique de la série — Peppy Hare, Falco Lombardi et Slippy Toad — dans une aventure spatiale inspirée du classique Star Fox 64.
L’enchaînement des événements laisse entrevoir une stratégie bien pensée.
Un film à succès capable de toucher des centaines de millions de spectateurs offre une visibilité immense aux personnages Nintendo. En introduisant Fox McCloud au cinéma avant l’annonce du jeu, la marque rafraîchit la notoriété du héros et prépare le terrain pour son retour dans les jeux vidéo.
Le parcours devient alors naturel pour le public :
Qu’il s’agisse d’une stratégie parfaitement orchestrée ou d’un calendrier particulièrement bien aligné, le résultat est clair : The Super Mario Galaxy Movie n’a pas seulement prolongé l’univers de Mario — il a aussi contribué à remettre Star Fox sous les projecteurs.
Si Nintendo poursuit cette approche, ses prochains films pourraient bien servir à présenter — ou relancer — d’autres franchises emblématiques du jeu vidéo.