Au lieu d’adapter un film ou un arc de comics précis, le jeu propose une histoire originale inspirée de l’ensemble de la mythologie du personnage.
La campagne commence avec Bruce Wayne qui s’entraîne auprès de la Ligue des Ombres, avant de suivre sa transformation en protecteur de Gotham. Au fil de l’aventure, il forme des alliances avec Jim Gordon, Robin, Nightwing, Batgirl et Catwoman.
Les joueurs affrontent également plusieurs figures emblématiques de la galerie de vilains de Batman, dont le Joker, le Pingouin et Bane.
Le récit s’inspire de décennies d’histoires issues des comics, des films, de la télévision et des jeux vidéo, afin de condenser l’évolution du personnage dans une seule aventure interactive.
Certaines présentations évoquent même une progression à travers plusieurs périodes de la carrière de Batman, transformant la campagne en véritable célébration de plus de 80 ans d’histoire du héros.
La transformation la plus visible concerne l’échelle du jeu.
Legacy of the Dark Knight propose une grande version entièrement explorable de Gotham City, accessible entre les missions principales. Les joueurs peuvent y trouver des crimes en cours, des activités secondaires, des défis et de nombreux objets à collectionner.
Les déplacements reposent sur les capacités emblématiques de Batman :
Tout cela permet d’explorer librement les rues et les gratte‑ciel de Gotham tout en découvrant secrets et défis cachés.
Les anciens jeux LEGO utilisaient généralement des hubs plus petits reliant des niveaux linéaires. Transformer Gotham en véritable ville ouverte représente donc un changement majeur dans la structure de la série.
Le système de combat a également été profondément retravaillé.
De nombreux critiques remarquent l’influence directe de la franchise Batman: Arkham, connue pour son système de combat « free‑flow » basé sur les combos, les contres et les gadgets.
Dans Legacy of the Dark Knight, ce modèle est simplifié pour rester accessible, tout en offrant plus de dynamisme que dans les anciens jeux LEGO. Les joueurs peuvent enchaîner les attaques, contrer les ennemis et utiliser différents gadgets dans des affrontements en arène contre les criminels de Gotham.
Beaucoup de critiques citent ce système comme l’une des améliorations les plus marquantes du jeu, car il donne un rythme plus rapide à l’action sans perdre l’esprit familial de la série.
Le jeu marque aussi une évolution importante en coulisses.
Contrairement à de nombreux titres LEGO précédents qui utilisaient le moteur interne du studio, Legacy of the Dark Knight fonctionne avec Unreal Engine 5, ce qui permet des environnements plus détaillés et un éclairage plus moderne pour Gotham City.
Le jeu est sorti le 22 mai 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, tandis qu’une version Nintendo Switch 2 est prévue ultérieurement.
Ce qui ressort le plus souvent dans les critiques est la manière dont le jeu modernise la formule LEGO sans l’abandonner.
Les éléments classiques restent présents : coopération en écran partagé, exploration basée sur les puzzles, humour LEGO et progression remplie de collectibles. Mais ces mécaniques sont désormais intégrées dans une structure plus large d’action‑aventure avec monde ouvert et combats plus dynamiques.
Si l’accueil critique se confirme dans le temps, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight pourrait marquer une étape importante pour la série. Il montre que les futurs jeux LEGO pourraient évoluer vers des mondes plus vastes et des systèmes de gameplay plus profonds, tout en conservant le charme accessible qui a fait le succès de la franchise.