La plainte la plus fréquente concerne des micro-ralentis persistants et, dans de nombreux cas, un jeu qui tourne « au ralenti », brisant le rythme des combats. Ce problème survient quelle que soit la configuration matérielle du joueur . Un utilisateur Steam décrit l'utilisation du CPU comme « complètement délirante », notant que même après le didacticiel, le jeu exige bien plus de puissance de calcul que prévu pour un jeu de combat . La version PS5 tourne parfaitement en comparaison, ce qui alimente les critiques sur l'optimisation insuffisante du port PC .
Ces problèmes de performance avaient déjà été signalés pendant la bêta ouverte. Arc System Works avait promis un correctif day-one, mais les utilisateurs rapportent qu'il n'a pas résolu les problèmes fondamentaux .
Le jeu est livré avec Easy Anti-Cheat (EAC) au niveau du noyau. Bien que l'EAC soit courant dans les jeux multijoueurs sur PC, dans ce cas, il est configuré pour bloquer complètement le lancement du jeu sur SteamOS, Steam Deck ou toute distribution Linux . La page Steam ne mentionne que la compatibilité Windows, et de nombreux utilisateurs Linux et Steam Deck signalent ne pas pouvoir lancer le jeu du tout . Un joueur Steam a commenté que le développeur « a décidé de s'abaisser à bloquer carrément tout joueur Linux, même pour LANCER le jeu » .
C'est un problème majeur pour la communauté Steam Deck, car l'appareil fonctionne sous SteamOS (un système d'exploitation basé sur Linux) par défaut. Les joueurs qui ont acheté le jeu en espérant l'utiliser sur le Deck l'ont trouvé complètement inaccessible.
La version PC exige un compte PlayStation Network (PSN) pour accéder aux fonctionnalités en ligne, y compris les lobbies, les matchs classés, les matchs occasionnels et les profils de joueurs . Sony n'exploite pas le PSN dans environ 132 pays, ce qui signifie que les joueurs qui ont acheté le jeu dans ces régions ne peuvent accéder à aucune fonctionnalité en ligne .
Cette exigence fait écho à la controverse qui avait éclaté autour de Helldivers 2 en 2024, où la connexion PSN obligatoire de Sony avait provoqué un tollé général et un revirement de politique . De nombreux joueurs critiquent Sony pour ne pas avoir clairement divulgué cette restriction avant l'achat, car le jeu peut être acheté dans les régions concernées mais les fonctionnalités en ligne restent inaccessibles . Notons que le contenu solo (mode histoire, mode arcade, multijoueur local) fonctionne sans compte PSN, ce qui rend le verrouillage en ligne particulièrement incohérent .
Arc System Works a reconnu les plaintes concernant les problèmes de performances et a déclaré enquêter sur des correctifs. Cependant, à ce jour, aucun correctif complet traitant les trois problèmes majeurs n'a été publié .