Marvel Tōkon: Fighting Souls est sorti sur Steam le 6 août 2026 avec une note « Mitigée » : seulement 43 à 44 % d'avis positifs sur des milliers de retours. Problèmes de performances déjà signalés lors de la bêta ouverte, non résolus par le correctif du jour de lancement.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What issues led Marvel Tokon: Fighting Souls to receive a "Mixed" rating on Steam at launch, including persistent performance problems, a bl. Article summary: *Marvel Tōkon: Fighting Souls* launched on Steam (and the Epic Games Store) on August 6, 2026, and quickly landed at a "Mixed" user rating — with only about 43–44% of reviews positive out of thousands of submissions [1][. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Marvel Tōkon: Fighting Souls, le jeu de combat 4c4 développé par Arc System Works et publié par Sony, est arrivé sur Steam et l'Epic Games Store le 6 août 2026. En quelques heures, le port PC a accumulé des milliers d'avis, décrochant une note « Mitigée » avec seulement 43 à 44 % d'avis positifs . La critique ne vise pas le cœur du gameplay — les joueurs sur PS5 rapportent une expérience fluide
. En revanche, le mécontentement est concentré sur trois problèmes distincts qui, pour beaucoup, rendent la version PC frustrante, voire injouable.
La plainte la plus fréquente concerne des micro-ralentis persistants et, dans de nombreux cas, un jeu qui tourne « au ralenti », brisant le rythme des combats. Ce problème survient quelle que soit la configuration matérielle du joueur . Un utilisateur Steam décrit l'utilisation du CPU comme « complètement délirante », notant que même après le didacticiel, le jeu exige bien plus de puissance de calcul que prévu pour un jeu de combat
. La version PS5 tourne parfaitement en comparaison, ce qui alimente les critiques sur l'optimisation insuffisante du port PC
.
Ces problèmes de performance avaient déjà été signalés pendant la bêta ouverte. Arc System Works avait promis un correctif day-one, mais les utilisateurs rapportent qu'il n'a pas résolu les problèmes fondamentaux .
Le jeu est livré avec Easy Anti-Cheat (EAC) au niveau du noyau. Bien que l'EAC soit courant dans les jeux multijoueurs sur PC, dans ce cas, il est configuré pour bloquer complètement le lancement du jeu sur SteamOS, Steam Deck ou toute distribution Linux . La page Steam ne mentionne que la compatibilité Windows, et de nombreux utilisateurs Linux et Steam Deck signalent ne pas pouvoir lancer le jeu du tout
. Un joueur Steam a commenté que le développeur « a décidé de s'abaisser à bloquer carrément tout joueur Linux, même pour LANCER le jeu »
.
C'est un problème majeur pour la communauté Steam Deck, car l'appareil fonctionne sous SteamOS (un système d'exploitation basé sur Linux) par défaut. Les joueurs qui ont acheté le jeu en espérant l'utiliser sur le Deck l'ont trouvé complètement inaccessible.
La version PC exige un compte PlayStation Network (PSN) pour accéder aux fonctionnalités en ligne, y compris les lobbies, les matchs classés, les matchs occasionnels et les profils de joueurs . Sony n'exploite pas le PSN dans environ 132 pays, ce qui signifie que les joueurs qui ont acheté le jeu dans ces régions ne peuvent accéder à aucune fonctionnalité en ligne
.
Cette exigence fait écho à la controverse qui avait éclaté autour de Helldivers 2 en 2024, où la connexion PSN obligatoire de Sony avait provoqué un tollé général et un revirement de politique . De nombreux joueurs critiquent Sony pour ne pas avoir clairement divulgué cette restriction avant l'achat, car le jeu peut être acheté dans les régions concernées mais les fonctionnalités en ligne restent inaccessibles
. Notons que le contenu solo (mode histoire, mode arcade, multijoueur local) fonctionne sans compte PSN, ce qui rend le verrouillage en ligne particulièrement incohérent
.
Arc System Works a reconnu les plaintes concernant les problèmes de performances et a déclaré enquêter sur des correctifs. Cependant, à ce jour, aucun correctif complet traitant les trois problèmes majeurs n'a été publié .
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Marvel Tōkon: Fighting Souls est sorti sur Steam le 6 août 2026 avec une note « Mitigée » : seulement 43 à 44 % d'avis positifs sur des milliers de retours.
Marvel Tōkon: Fighting Souls est sorti sur Steam le 6 août 2026 avec une note « Mitigée » : seulement 43 à 44 % d'avis positifs sur des milliers de retours. Problèmes de performances déjà signalés lors de la bêta ouverte, non résolus par le correctif du jour de lancement.
Easy Anti Cheat en mode noyau empêche le jeu de démarrer sur SteamOS, Steam Deck et toute distribution Linux.