Le partenariat avait été annoncé en février 2026 sous la forme d'un accord de licence destiné à transposer Jumanji dans le format immersif de nouvelle génération de Zero Latency. À l'époque, l'entreprise indiquait que le calendrier serait lié au prochain film de la saga, prévu pour décembre 2026.
Ce projet constitue également la première collaboration annoncée de Zero Latency autour d'une grande propriété cinématographique. Pour l'entreprise basée à Melbourne, l'enjeu est donc de faire évoluer son concept de VR en liberté — jusqu'ici largement associé à des univers originaux — vers une franchise connue du grand public.
The Lost Levels sera présenté comme la première expérience entièrement pilotée par le suivi des mains de Zero Latency VR. Selon l'entreprise, les joueurs n'auront pas besoin d'emporter de manettes portatives dans l'expérience. Les sources disponibles ne précisent toutefois pas le matériel utilisé ni le fonctionnement exact des interactions.
Cette évolution est importante à deux titres. Elle marque d'abord un changement technique pour un format qui s'appuyait historiquement sur des équipements dédiés. Elle pourrait ensuite rendre les interactions plus intuitives pour les personnes peu habituées à la réalité virtuelle. Il n'existe cependant pas encore de tests indépendants ni de résultats détaillés permettant d'évaluer concrètement la qualité ou la fiabilité de ce système.
Zero Latency présente The Lost Levels comme une attraction familiale centrée sur l'aventure, la coopération et le partage.
Ce positionnement s'appuie sur une étude que l'entreprise affirme avoir menée sur cinq marchés. D'après son annonce, cette recherche révèle une évolution du profil des visiteurs de la VR en espace dédié, ainsi que de leurs motivations, et conduit Zero Latency à considérer les familles comme un public de plus en plus important pour le divertissement immersif.
Les sources ne communiquent ni la taille de l'échantillon, ni la liste des marchés concernés, ni les résultats détaillés de l'étude. Le constat le plus solide porte donc sur la stratégie de l'entreprise : avec son format coopératif et sa marque reconnaissable, Jumanji est pensé comme une activité à partager entre générations plutôt que comme une expérience réservée aux passionnés de technologie.
La date mondiale confirmée est le 4 décembre 2026. The Lost Levels sera disponible dans les établissements Zero Latency VR du monde entier et restera exclusif à ce réseau.
Il ne s'agit pas, à ce stade, d'un jeu VR destiné aux particuliers, d'un téléchargement ou d'une sortie autonome sur casque. Son fonctionnement repose sur la présence d'un groupe dans une salle aménagée, où les participants peuvent se déplacer dans une arène de grande taille et vivre la même aventure virtuelle.
Zero Latency présente le lancement comme associé au prochain film Jumanji, dont la sortie en salles est prévue en décembre 2026. Les éléments fournis ne permettent toutefois pas d'affirmer que le film et l'attraction sortiront exactement le même jour.
Avec The Lost Levels, Zero Latency combine trois axes : une licence cinématographique très connue, un nouveau mode d'interaction fondé sur le suivi des mains et une stratégie clairement tournée vers les groupes familiaux. La sortie de décembre lui offre en outre un point d'accroche naturel avec le prochain film Jumanji.
La date, le partenariat avec Sony Pictures, l'exclusivité des centres Zero Latency et le positionnement familial sont confirmés. En revanche, le prix des billets, les premiers établissements concernés, la durée de l'expérience et le fonctionnement détaillé du suivi des mains n'ont pas encore été annoncés. Ces informations seront déterminantes pour mesurer la capacité de The Lost Levels à transformer la marque Jumanji en attraction VR durable et renouvelable.