Pearl Abyss a été explicite : il ne s'agit pas d'un portage simple ou direct. La priorité absolue de l'équipe est de préserver intégralement ce qu'elle considère comme les trois piliers de l'expérience Crimson Desert :
Pour y parvenir, Pearl Abyss s'appuie sur l'expérience technique acquise lors du lancement du jeu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S en mars 2026 . Le studio a déclaré : « L'expansion sur de nouvelles plateformes n'est pas simplement un portage direct ; l'exigence clé est de garantir que les graphismes, les actions de combat et l'expérience du monde ouvert du jeu soient intégralement préservés sur chaque appareil cible »
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Avant l'arrivée du portage Switch 2, Pearl Abyss prévoit de publier du contenu téléchargeable payant (DLC) pour Crimson Desert. Une révélation officielle des plans DLC est prévue pour le T3 2026 (d'ici fin septembre 2026), l'extension elle-même visant une sortie pour fin 2026 .
La décision d'amener Crimson Desert sur Switch 2 est soutenue par un succès commercial extraordinaire. Le jeu a été l'un des lancements de nouvelles licences les plus importants de l'année :
Le jeu a généré environ 178,8 millions de dollars (266,5 milliards de wons) au cours de ses premières semaines , et le revenu cumulé des premier et deuxième trimestres de la licence a atteint environ 136,1 milliards de wons rien qu'au T2
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Cette annonce intervient à un moment où l'engagement des grands éditeurs tiers à apporter des titres de premier plan sur la Nintendo Switch 2 se renforce. Pearl Abyss présente la version Switch 2 comme une expansion stratégique de plateforme, plutôt qu'un simple effort secondaire ou un portage. L'approche de préservation avant tout indique que le studio considère le public de la Switch 2 comme un marché additionnel significatif pour un jeu qui a déjà prouvé sa puissance de vente sur PC et les consoles de la génération actuelle.