La mise à jour 1.0 sera lancée sur toutes les plateformes où Palworld était disponible en accès anticipé . La disponibilité complète inclut :
Pour marquer le coup, Palworld bénéficie actuellement d'une réduction de 25 % sur Steam, faisant passer son prix de 29,99 $ à 22,49 $. Cette promotion prend fin le 9 juin 2026, soit un mois avant la sortie officielle .
John Buckley, responsable de l'édition chez Pocketpair, a qualifié la version 1.0 de « plus grosse mise à jour à ce jour », conçue pour peaufiner et enrichir presque tous les systèmes du jeu . Si le studio est resté discret sur les détails, la bande-annonce officielle et les déclarations des développeurs confirment plusieurs ajouts majeurs.
L'un des piliers du scénario de la 1.0 est une nouvelle zone majeure construite autour de l'Arbre-Monde, ce monument imposant visible dans le jeu depuis l'accès anticipé mais que les joueurs n'ont jamais pu atteindre. La mise à jour 1.0 ouvre cette zone de fin de jeu, décrite dans les documents de Pocketpair comme des « terres encore inexplorées » . La bande-annonce cinématique offre un premier aperçu de ses environnements, ainsi que la silhouette d'un nouveau Pal de raid et les prémices d'une « menace sinistre » liée à l'Arbre .
La version 1.0 livrera l'arc narratif complet du jeu, apportant une conclusion à la trame de fin de jeu de Sakurajima et aux mystères évoqués à travers les journaux perdus disséminés sur la carte . Cela représente la pièce finale d'une histoire que les joueurs reconstituent depuis le lancement.
De nouvelles créatures sont à prévoir dans la région étendue, accompagnées d'une vaste gamme d'améliorations, d'équilibrages et de confort de jeu dans tous les domaines . Pocketpair recommande même aux joueurs vétérans d'envisager de repartir de zéro avec de nouveaux personnages pour mesurer à quel point le début du jeu a été retravaillé.
Ce lancement est l'aboutissement d'une longue feuille de route en accès anticipé. Les principales étapes ont inclus la mise à jour Sakurajima (juin 2024), la mise à jour Feybreak (décembre 2024), le crossover « Tides of Terraria » (juin 2025) et la refonte des bases « Home Sweet Home » en décembre 2025 . Chaque correctif a agrandi la carte, relevé le niveau maximum et introduit de nouvelles mécaniques, préparant progressivement le terrain pour la sortie complète.
Le parcours de Palworld vers la 1.0 a presque autant été défini par les dramas judiciaires que par les records de ventes. Le 19 septembre 2024, Nintendo et The Pokémon Company ont déposé une plainte pour contrefaçon de brevet contre Pocketpair auprès du tribunal de district de Tokyo . La poursuite ne visait pas les designs des créatures mais des mécaniques de jeu bien spécifiques, un choix qui a secoué l'industrie.
La plainte portait sur trois brevets japonais déposés en 2024 — soit après le lancement de Palworld — concernant des mécaniques comme le fait de lancer un objet pour capturer une créature, de chevaucher des personnages capturés ou de les invoquer au combat . Nintendo réclamait une injonction pour bloquer la sortie du jeu, ainsi que des dommages et intérêts d'environ 5 à 10 millions de yens (soit environ 33 000 à 66 000 dollars) . Face à cette pression juridique, Pocketpair a été contraint de modifier certaines fonctionnalités de jeu .
Le procès a rencontré des obstacles significatifs :
Au moment de l'annonce de la 1.0, le procès devant le tribunal de district de Tokyo reste non résolu et a été prolongé, laissant l'affaire dans un flou juridique alors même que le jeu s'apprête à un lancement commercial complet . Les implications plus larges pour les brevets sur les mécaniques de jeu font de ce procès un cas très suivi par toute l'industrie.
La mise à jour 1.0 sera lancée sur toutes les plateformes où Palworld était disponible en accès anticipé . La disponibilité complète inclut :
Pour marquer le coup, Palworld bénéficie actuellement d'une réduction de 25 % sur Steam, faisant passer son prix de 29,99 $ à 22,49 $. Cette promotion prend fin le 9 juin 2026, soit un mois avant la sortie officielle .
John Buckley, responsable de l'édition chez Pocketpair, a qualifié la version 1.0 de « plus grosse mise à jour à ce jour », conçue pour peaufiner et enrichir presque tous les systèmes du jeu . Si le studio est resté discret sur les détails, la bande-annonce officielle et les déclarations des développeurs confirment plusieurs ajouts majeurs.
L'un des piliers du scénario de la 1.0 est une nouvelle zone majeure construite autour de l'Arbre-Monde, ce monument imposant visible dans le jeu depuis l'accès anticipé mais que les joueurs n'ont jamais pu atteindre. La mise à jour 1.0 ouvre cette zone de fin de jeu, décrite dans les documents de Pocketpair comme des « terres encore inexplorées » . La bande-annonce cinématique offre un premier aperçu de ses environnements, ainsi que la silhouette d'un nouveau Pal de raid et les prémices d'une « menace sinistre » liée à l'Arbre .
La version 1.0 livrera l'arc narratif complet du jeu, apportant une conclusion à la trame de fin de jeu de Sakurajima et aux mystères évoqués à travers les journaux perdus disséminés sur la carte . Cela représente la pièce finale d'une histoire que les joueurs reconstituent depuis le lancement.
De nouvelles créatures sont à prévoir dans la région étendue, accompagnées d'une vaste gamme d'améliorations, d'équilibrages et de confort de jeu dans tous les domaines . Pocketpair recommande même aux joueurs vétérans d'envisager de repartir de zéro avec de nouveaux personnages pour mesurer à quel point le début du jeu a été retravaillé.
Ce lancement est l'aboutissement d'une longue feuille de route en accès anticipé. Les principales étapes ont inclus la mise à jour Sakurajima (juin 2024), la mise à jour Feybreak (décembre 2024), le crossover « Tides of Terraria » (juin 2025) et la refonte des bases « Home Sweet Home » en décembre 2025 . Chaque correctif a agrandi la carte, relevé le niveau maximum et introduit de nouvelles mécaniques, préparant progressivement le terrain pour la sortie complète.
Le parcours de Palworld vers la 1.0 a presque autant été défini par les dramas judiciaires que par les records de ventes. Le 19 septembre 2024, Nintendo et The Pokémon Company ont déposé une plainte pour contrefaçon de brevet contre Pocketpair auprès du tribunal de district de Tokyo . La poursuite ne visait pas les designs des créatures mais des mécaniques de jeu bien spécifiques, un choix qui a secoué l'industrie.
La plainte portait sur trois brevets japonais déposés en 2024 — soit après le lancement de Palworld — concernant des mécaniques comme le fait de lancer un objet pour capturer une créature, de chevaucher des personnages capturés ou de les invoquer au combat . Nintendo réclamait une injonction pour bloquer la sortie du jeu, ainsi que des dommages et intérêts d'environ 5 à 10 millions de yens (soit environ 33 000 à 66 000 dollars) . Face à cette pression juridique, Pocketpair a été contraint de modifier certaines fonctionnalités de jeu .
Le procès a rencontré des obstacles significatifs :
Au moment de l'annonce de la 1.0, le procès devant le tribunal de district de Tokyo reste non résolu et a été prolongé, laissant l'affaire dans un flou juridique alors même que le jeu s'apprête à un lancement commercial complet . Les implications plus larges pour les brevets sur les mécaniques de jeu font de ce procès un cas très suivi par toute l'industrie.