À Singapour, Sea et OpenAI réunissent 144 développeurs autour de Codex
La première édition du hackathon régional Sea × OpenAI Codex s’est tenue à Singapour le 6 juin 2026, avec 144 participants répartis en 40 équipes sélectionnées parmi plus de 1 200 candidatures. En équipes de trois ou quatre, les participants ont développé sur place des applications reposant sur Codex, autour de l’IA...
La première édition du hackathon régional Sea × OpenAI Codex s’est tenue à Singapour le 6 juin 2026, avec 144 participants répartis en 40 équipes sélectionnées parmi plus de 1 200 candidatures.
En équipes de trois ou quatre, les participants ont développé sur place des applications reposant sur Codex, autour de l’IA autonome et adaptative, des produits et opérations conçus nativement pour l’IA, ou de l’IA sp...
Les équipes gagnantes pouvaient recevoir jusqu’à 30 000 dollars américains de crédits API OpenAI, tandis que les membres des cinq meilleures équipes obtenaient un abonnement ChatGPT Pro.
What is the Regional Sea x OpenAI Codex Hackathon in Singapore, including its purpose and partnership context, dates, venue, participants, tAn editorial illustration representing the Sea × OpenAI Regional Codex Hackathon and its focus on AI-assisted software development.
Prompt IA
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the Regional Sea x OpenAI Codex Hackathon in Singapore, including its purpose and partnership context, dates, venue, participants, t. Article summary: The Sea × OpenAI Regional Codex Hackathon was a one-day Singapore launch event for a wider Asia-Pacific series, intended to give experienced builders hands-on experience creating practical, production-grade AI applicatio. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
Le hackathon régional Sea × OpenAI Codex a débuté à Singapour sous la forme d’une compétition d’une journée destinée à des développeurs expérimentés, des étudiants, des start-up, des fondateurs et d’autres professionnels de la technologie. L’événement ne se présentait pas comme une initiation au code : les équipes devaient utiliser Codex pour transformer des idées liées à l’IA en applications répondant à des besoins concrets dans l’industrie ou les collectivités.
L’édition singapourienne constituait aussi la première étape d’une série de hackathons prévue dans la région Asie-Pacifique. L’objectif était de soutenir les communautés de développeurs et de donner aux participants une expérience pratique du développement logiciel assisté par l’IA.
Une journée de compétition à Singapour
L’événement s’est déroulé le samedi 6 juin 2026, de 8 h 30 à 21 heures, au Shopee Building, 5 Science Park Drive, Singapour 118265.
Après un processus de sélection compétitif, les organisateurs ont retenu , parmi plus de . Les participants venaient notamment du développement logiciel, du monde étudiant, des start-up et des entreprises technologiques.
Studio Global AI
Continuez vos recherches
Cette page comprend une réponse basée sur la source que vous pouvez continuer dans Studio Global.
Quelle est la réponse courte à « À Singapour, Sea et OpenAI réunissent 144 développeurs autour de Codex » ?
La première édition du hackathon régional Sea × OpenAI Codex s’est tenue à Singapour le 6 juin 2026, avec 144 participants répartis en 40 équipes sélectionnées parmi plus de 1 200 candidatures.
Quels sont les points clés à valider en premier ?
La première édition du hackathon régional Sea × OpenAI Codex s’est tenue à Singapour le 6 juin 2026, avec 144 participants répartis en 40 équipes sélectionnées parmi plus de 1 200 candidatures. En équipes de trois ou quatre, les participants ont développé sur place des applications reposant sur Codex, autour de l’IA autonome et adaptative, des produits et opérations conçus nativement pour l’IA, ou de l’IA sp...
Que dois-je faire ensuite en pratique ?
Les équipes gagnantes pouvaient recevoir jusqu’à 30 000 dollars américains de crédits API OpenAI, tandis que les membres des cinq meilleures équipes obtenaient un abonnement ChatGPT Pro.
Ce bilan final est légèrement inférieur aux prévisions annoncées avant l’événement — plus de 150 développeurs et plus de 40 projets — en raison du nombre limité de places et de la sélection sur dossier.
Pourquoi Sea et OpenAI ont organisé ce hackathon
Sea et OpenAI ont présenté l’initiative comme un prolongement de leur collaboration destinée à soutenir l’innovation en IA et les communautés de développeurs en Asie-Pacifique. Le format devait permettre aux participants d’apprendre, d’expérimenter et de concevoir des solutions pratiques avec les nouveaux outils de programmation fondés sur des agents.
L’enjeu n’était donc pas simplement de faire la démonstration d’un modèle. Les équipes devaient créer des produits utilisables, capables de répondre à des problématiques concrètes dans des secteurs ou des communautés donnés, tout en intégrant Codex à leur processus de développement.
Un événement réservé aux développeurs expérimentés
Les organisateurs ciblaient des participants déjà à l’aise avec les outils de programmation assistée par l’IA et le développement de logiciels de niveau professionnel. Le hackathon n’était explicitement pas conçu comme un atelier d’initiation à l’IA.
Les principales règles de candidature étaient les suivantes :
chaque équipe devait compter trois ou quatre membres ;
40 places d’équipe seulement étaient disponibles ;
en cas de dépassement du nombre de places, les candidatures pouvaient être présélectionnées selon leur qualité ;
la sélection prenait en compte le parcours technique, le plan de développement proposé et l’adéquation avec les axes du hackathon.
Les candidats pouvaient arriver avec une idée, mais celle-ci ne constituait qu’un point de départ : le projet devait être développé depuis zéro pendant le hackathon sur site.
Les trois axes de projets
Les équipes pouvaient travailler sur un ou plusieurs des trois thèmes suivants :
1. Une IA autonome et adaptative
Cet axe regroupait les agents et applications capables d’agir avec davantage d’autonomie et de s’adapter à des situations changeantes ou imprévues.
2. Des produits et opérations conçus nativement pour l’IA
Il s’agissait de produits et de flux de travail pensés autour de l’IA dès leur conception, plutôt que de services existants auxquels on aurait simplement ajouté une fonctionnalité d’IA.
3. Une IA spécialisée par domaine
Ce thème concernait les applications destinées à des secteurs ou à des domaines précis, dans lesquels la connaissance métier joue un rôle particulièrement important.
Ces trois orientations laissaient aux participants le choix entre des agents polyvalents et des outils plus spécialisés, adaptés à des problèmes opérationnels ou industriels ciblés.
Le rôle de Codex et l’accompagnement d’OpenAI
Les participants ont utilisé Codex, l’agent de programmation d’OpenAI, pour accélérer le prototypage, améliorer leur méthode de travail et transformer leurs concepts en applications fonctionnelles. Des experts internationaux d’OpenAI étaient également présents pour fournir des conseils et un accompagnement technique, tandis que les équipes pouvaient présenter leurs projets.
Le hackathon dépassait ainsi le cadre d’un concours de programmation chronométré. Les équipes devaient montrer non seulement ce qu’elles avaient construit, mais aussi la manière dont Codex avait contribué au développement du projet.
Les critères d’évaluation
Le jury évaluait les projets selon quatre critères principaux :
La définition du problème : la capacité à cerner clairement un problème pertinent ;
La qualité de la réalisation : le fonctionnement et la qualité d’implémentation de l’application ;
La profondeur de la réflexion : la solidité et le degré de sophistication de l’approche ;
L’utilisation de Codex : l’efficacité avec laquelle l’agent avait été employé pendant le développement.
Cette grille plaçait l’utilité concrète au même niveau que l’exécution technique. Une bonne idée ne suffisait pas : les équipes devaient également présenter une réalisation crédible et une utilisation réfléchie des outils disponibles.
Récompenses et conditions de participation
Les équipes gagnantes pouvaient prétendre à 30 000 dollars américains de crédits API OpenAI au maximum. Les membres des cinq meilleures équipes recevaient également un abonnement ChatGPT Pro.
Comme le programme s’étendait sur toute la journée, chaque membre devait être présent pendant l’ensemble de l’événement. Une absence pouvait entraîner une disqualification. Les organisateurs fournissaient les repas, les tables, les chaises et les prises électriques ; les participants devaient apporter leur propre ordinateur et leurs chargeurs.
Le calendrier des candidatures
Le calendrier publié pour l’édition de Singapour était le suivant :
Ouverture des candidatures : 11 mai 2026 ;
Clôture des candidatures : 28 mai 2026 ;
Notification des candidats retenus : 1er juin 2026 ;
Hackathon : 6 juin 2026.
Avec seulement 40 places d’équipe, la qualité du projet présenté et la préparation technique des candidats constituaient des éléments importants du dossier.
Une série appelée à s’étendre en Asie-Pacifique
Singapour était la première étape de la série. L’annonce initiale citait l’Indonésie, Taïwan et le Vietnam parmi les marchés susceptibles de suivre. Après l’événement singapourien, Sea a indiqué que l’expansion inclurait également l’Indonésie, le Vietnam, Taïwan et la Malaisie.
Cette liste a évolué au fur et à mesure du lancement de l’initiative, mais l’orientation générale reste la même : proposer aux communautés de développeurs de la région des occasions concrètes d’expérimenter Codex et de créer des applications d’IA. Taïwan a ensuite été confirmé comme une nouvelle étape de la série régionale.
Ce que ce format révèle sur les agents de programmation
Le hackathon de Singapour donne un aperçu de la manière dont les agents de programmation sont testés dans un cadre compétitif et orienté produit. Les équipes n’étaient pas évaluées uniquement sur leur capacité à générer du code : elles devaient définir un problème réel, concevoir une solution utilisable dans un délai limité et expliquer la place de Codex dans leur démarche.
L’accent mis sur le choix du problème, la qualité de l’implémentation et l’organisation du travail donne à la série une portée qui dépasse les seuls projets récompensés. Le format présente Codex comme un outil intégré à l’ensemble du cycle de développement — de l’idée au prototype, puis à l’application démontrable — tout en permettant à Sea et OpenAI d’échanger directement avec les développeurs de la région.
t.mediaSingapore's Sea brings OpenAI hackathon series to Taiwan