Le RPG d’action culte Terranigma va enfin franchir l’Atlantique. Clear River Games, en coopération avec Square Enix, a annoncé le retour modernisé du jeu développé par Quintet en 1995. Sa sortie est prévue début 2027 et marquera sa toute première commercialisation officielle en Amérique du Nord, plus de trois décennies après ses débuts sur Super Nintendo. Une édition physique est prévue aux côtés des versions numériques.
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Date de sortie et plateformes
Pour l’instant, l’annonce se limite à une fenêtre de lancement — début 2027 — sans préciser de date exacte. Terranigma est annoncé sur :
- PlayStation 5 ;
- PlayStation 4 ;
- Xbox Series X|S ;
- Nintendo Switch 2 ;
- Nintendo Switch ;
- PC via Steam et GOG.
Le jeu sera proposé en version numérique et physique. En revanche, le prix, l’ouverture des précommandes et les plateformes qui bénéficieront d’une édition boîte n’ont pas encore été détaillés.
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Cette nouvelle version doit également être présentée au public pour la première fois lors de la Gamescom.
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Un retour modernisé, pas un remake HD-2D
Clear River Games présente le projet comme une modernisation ou une renaissance, et non comme une refonte complète en HD-2D. L’identité 16-bit de Terranigma devrait donc rester au cœur de l’expérience : les graphismes en pixel art et les combats en temps réel sont conservés.
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L’éditeur promet des améliorations, des ajustements et des bonus. La liste complète de ces ajouts n’a toutefois pas encore été publiée. Il est donc trop tôt pour confirmer la présence de filtres d’affichage, d’options de confort ou de contenu scénaristique supplémentaire.
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Cette retenue pourrait être particulièrement importante pour Terranigma. Le charme du jeu repose autant sur son style visuel que sur son système de combat nerveux, plus proche de l’action-RPG que du jeu de rôle au tour par tour. D’après les informations disponibles, l’objectif est surtout de rendre le classique accessible sur les machines actuelles sans effacer ce qui faisait sa singularité sur SNES.
Pourquoi Terranigma n’est-il jamais sorti en Amérique du Nord ?
Quintet a développé Terranigma pour le Super Famicom, avant une sortie japonaise publiée par Enix en 1995. Nintendo l’a ensuite édité en Europe, où il est arrivé en 1996. L’Amérique du Nord n’a jamais bénéficié d’une sortie officielle.
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L’explication généralement avancée tient au calendrier d’Enix aux États-Unis : sa branche américaine aurait fermé au moment où la localisation du jeu était terminée. Des complications ultérieures liées aux licences et aux droits auraient ensuite rendu difficile tout portage ou toute réédition officielle, laissant Terranigma absent des circuits de distribution nord-américains pendant des décennies.
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L’annonce de 2027 dépasse donc largement le simple portage rétro. Pour les joueurs nord-américains, il s’agira de la première occasion officielle d’acheter et de découvrir le jeu sur une plateforme moderne.
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Le troisième volet d’une trilogie officieuse
Terranigma est généralement considéré comme le troisième épisode, au lien assez lâche, de la trilogie officieuse de Quintet souvent appelée « trilogie Soul Blazer ». Les deux autres jeux sont Soul Blazer et Illusion of Gaia. Les titres partagent surtout des thèmes et une filiation créative, plutôt qu’une intrigue continue.
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La série mêle progression RPG, exploration et affrontements en temps réel. Terranigma est aussi le dernier jeu Super Nintendo sorti sous la bannière de Quintet, ce qui a renforcé son statut de classique tardif et longtemps sous-estimé de la console.
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Kamui Fujiwara de retour aux commandes artistiques
Kamui Fujiwara, character designer original et mangaka associé à Terranigma, participe à cette nouvelle version. Il crée de nouvelles illustrations principales et des designs en jeu, tout en donnant son avis au cours de la production.
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Des membres de l’équipe originale devraient également contribuer à de nouvelles musiques. Fujiwara s’est réjoui du retour de Terranigma sur les consoles et les ordinateurs actuels, tout en reconnaissant que cette édition ne sera peut-être pas identique à celle de la Super Nintendo.
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Les éléments disponibles ne précisent pas les thèmes particuliers que Fujiwara souhaiterait voir résonner auprès du public moderne. Le parti pris général est néanmoins clair : préserver l’identité du jeu, faire appel autant que possible à ses créateurs historiques et enrichir l’expérience sans considérer l’original comme une simple matière première à remodeler.
Clear River Games veut remettre les classiques oubliés en lumière
Clear River Games publie cette renaissance en coopération avec Square Enix. L’éditeur s’est fait connaître pour son travail autour de jeux classiques et rétro, avec l’objectif de les remettre à la portée du public sur les plateformes actuelles. Terranigma représente à ce titre l’un de ses projets les plus remarqués.
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Les informations essentielles sont désormais établies : Terranigma reviendra officiellement, l’Amérique du Nord sera incluse, la sortie est prévue début 2027 et les joueurs sur console comme sur PC pourront choisir entre achat numérique et édition physique. Il faudra encore attendre pour connaître la date exacte, les plateformes concernées par la version boîte, le prix et le détail complet des améliorations.