Le multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 4 est attendu le 23 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC et Nintendo Switch 2. Les premiers retours de Nouvelle-Zélande, où le jeu a été accessible en avance, signalent une différence avec la bêta : toutes les playlists observées utilisaient le système de matchmaking « Standard », sans option « Open ». Ce constat décrit les playlists disponibles à ce moment-là ; il ne permet pas de savoir si l’option Open sera ajoutée plus tard.
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Date de sortie et horaires : ce que l’on sait
Activision confirme la sortie du 23 octobre et celle sur Nintendo Switch 2. Les informations disponibles mentionnent aussi la PlayStation 5, les Xbox Series X|S et le PC.
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Un guide de lancement indique une disponibilité à minuit, heure locale, tandis que les premiers articles signalent que des joueurs néo-zélandais ont pu accéder au multijoueur le 22 octobre. Si le calendrier de minuit local s’applique bien à la Nouvelle-Zélande, cela correspond à 7 h, heure avancée de l’Est (EDT), le 22 octobre. Les sources disponibles ne confirment toutefois pas indépendamment cette heure exacte, ni un horaire identique sur toutes les plateformes.
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Matchmaking : les premières playlists sont en Standard
Pendant le déploiement en Nouvelle-Zélande, CharlieIntel a rapporté que toutes les playlists multijoueur utilisaient le système Standard, introduit pendant la bêta, et qu’aucune playlist Open n’était proposée.
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30 Il s’agit d’un état des lieux au début de l’accès au jeu, pas d’une confirmation que la sélection restera ainsi.
Certains articles de lancement font aussi état de longues attentes avant de trouver une partie et de lobbies jugés « sweaty », autrement dit particulièrement disputés. Ce sont des plaintes de joueurs rapportées au lancement : elles ne prouvent ni que le matchmaking en est la cause, ni que tous les joueurs rencontrent des parties inhabituellement compétitives. Les conditions de lancement ou d’autres facteurs peuvent aussi jouer, et les informations disponibles ne permettent pas d’isoler une explication.
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Le constat sur les playlists ne révèle pas non plus précisément comment Standard prend en compte le niveau des joueurs. Il confirme le nom du système utilisé et l’absence d’option Open dans les playlists rapportées, pas la formule de matchmaking.
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Ce qui change par rapport à la bêta et à Black Ops 7
La bêta de Modern Warfare 4 proposait le nouveau système de matchmaking en parallèle de l’option Open.
20 Activision avait indiqué que ses travaux sur le matchmaking s’appuyaient sur les données de jeu et les retours de la communauté, et annoncé la présence de playlists Open pendant la bêta. Cette annonce concernait le test : elle ne garantissait pas qu’Open serait disponible dans le jeu final.
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Des articles présentent l’option Open de Black Ops 7 comme une alternative accordant moins d’importance au niveau des joueurs. Dans les premiers retours sur Modern Warfare 4, en revanche, les joueurs ont trouvé des playlists Standard, sans choix Open.
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19 Les éléments disponibles ne permettent pas de confirmer plus précisément le poids accordé au niveau dans ces systèmes ni leurs effets exacts sur l’équilibrage des équipes.
L’option Open sera-t-elle ajoutée après la sortie ?
Pour l’instant, rien ne le confirme. La bêta montre que l’option Open a été testée ; les premiers retours du lancement indiquent qu’elle n’était pas disponible dans les playlists observées. Aucun de ces éléments ne confirme un projet d’ajout après la sortie, ni n’exclut un changement ultérieur.
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Activision a évoqué l’importance des retours des joueurs et des données pour ses travaux sur le matchmaking, mais les informations disponibles ne confirment ni date ni engagement à ajouter Open après le lancement. À ce stade, la réponse la plus sûre est donc la suivante : les premières playlists observées utilisaient Standard, et la suite pour Open reste incertaine.
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