Basé à Istanbul, Arcustin Games a obtenu 500 000 $ en pré amorçage auprès de Webrazzi GSYF, pour une valorisation de 10 millions de dollars. Le studio développe des jeux de puzzle mobile hybrides casual et entend intégrer l’IA à son processus de production dès l’origine.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Arcustin Games, what funding did the Istanbul-based AI-native mobile game studio raise from Webrazzi GSYF at what valuation, when an. Article summary: Arcustin Games is an Istanbul-based, AI-native mobile-game studio. It raised $500,000 in pre-seed funding from Webrazzi GSYF at a $10 million valuation. [1] - **Founded:** 2025 by brothers Barış Dikici (co-founder and CE. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Arcustin Games, studio de jeux mobiles basé à Istanbul, a levé 500 000 dollars en pré-amorçage auprès de Webrazzi GSYF, sur la base d’une valorisation de 10 millions de dollars. Le financement doit permettre à cette jeune équipe de deux fondateurs de recruter, d’achever son premier jeu et de lancer ses efforts d’acquisition d’utilisateurs. 1
L’investissement a été annoncé le 14 septembre 2026. Webrazzi GSYF, fonds de capital-risque créé conjointement par İş Portföy et Webrazzi, apporte les 500 000 dollars. 1
Pour Arcustin, l’enjeu ne se limite pas à publier un premier titre. Le studio veut mettre au point une organisation capable de produire plusieurs jeux sans dépendre d’un unique succès ni d’une structure aux coûts élevés. Les priorités immédiates sont donc le renforcement de l’équipe, la finalisation du jeu inaugural et le financement de l’acquisition d’utilisateurs. 1
Fondé en 2025 par Barış Dikici et Tolga Dikici, Arcustin Games se concentre sur les jeux de puzzle mobiles dits hybrid-casual : des jeux accessibles, combinant les codes du casual avec des mécanismes destinés à soutenir l’engagement et la monétisation. 1
Le studio se présente comme « AI-native ». Autrement dit, il veut associer une production assistée par l’intelligence artificielle à une structure volontairement légère, plutôt que d’ajouter l’IA tardivement à son processus de développement. Son objectif affiché est de bâtir une méthode de création de jeux reproductible et efficiente en capital. 1
Cette approche consiste à intégrer les questions de revenus et de croissance dès la phase de développement, puis à réemployer dans les projets suivants les pratiques qui auront fait leurs preuves. Arcustin cherche ainsi à réduire sa dépendance à un titre phare unique et à éviter un modèle opérationnel à forte consommation de trésorerie. 1
Barış Dikici, cofondateur et directeur général, a passé huit ans dans le conseil. Il a notamment travaillé sur des processus d’acquisition impliquant des entreprises turques des secteurs du jeu vidéo et de la technologie. 1
Tolga Dikici, cofondateur et directeur technique, apporte une expérience des produits mobiles et du développement de jeux, couvrant l’architecture logicielle, la stratégie technologique et le produit au sein d’entreprises technologiques mondiales. 1
La combinaison de cette expérience des transactions dans le jeu et la tech, d’une part, et de l’ingénierie de produits mobiles, d’autre part, s’inscrit dans l’ambition d’Arcustin : faire fonctionner un studio de développement compact, discipliné et capable de répéter son modèle sur plusieurs sorties. 1
Arcustin rejoint un portefeuille de Webrazzi GSYF qui comprend déjà Brix, GameByte, Orfeo Labs, Cypien AI, Parny et Next BigApp. 1
La levée de 500 000 dollars constituera désormais un premier test concret : vérifier si le modèle de production assistée par l’IA et orienté vers la croissance peut mener Arcustin de son jeu inaugural à un véritable catalogue de puzzles mobiles hybrides-casual. 1
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Basé à Istanbul, Arcustin Games a obtenu 500 000 $ en pré amorçage auprès de Webrazzi GSYF, pour une valorisation de 10 millions de dollars.
Basé à Istanbul, Arcustin Games a obtenu 500 000 $ en pré amorçage auprès de Webrazzi GSYF, pour une valorisation de 10 millions de dollars. Le studio développe des jeux de puzzle mobile hybrides casual et entend intégrer l’IA à son processus de production dès l’origine.
Les fonds doivent servir à agrandir l’équipe, terminer le premier jeu et financer l’acquisition d’utilisateurs.