Ananta est le prochain RPG d’action urbain en monde ouvert et free-to-play de NetEase Games et du studio Naked Rain. Présenté pour la première fois sous le nom de Project Mugen à la Gamescom 2023, le jeu s’est fait remarquer par ses visuels inspirés de l’animation japonaise, ses métropoles modernes, ses véhicules et ses déplacements aériens rappelant Spider-Man. D’où le surnom d’« anime GTA », même si son histoire repose en réalité sur une enquête surnaturelle et des personnages hauts en couleur, pas sur la criminalité.
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Date de sortie et plateformes
NetEase et Naked Rain ont confirmé une sortie mondiale le 15 janvier 2027 lors du showcase Gamescom Opening Night Live 2026. Ananta sera disponible sur :
- PlayStation 5 ;
- PC, via Steam et un client autonome ;
- iOS et Android.
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La PS5 est pour l’instant la seule console annoncée. Aucune version Xbox ou Nintendo n’a été révélée, mais les informations disponibles ne permettent pas non plus d’affirmer qu’il existe un accord d’exclusivité temporaire avec PlayStation.
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Un monde ouvert urbain centré sur le surnaturel
Le scénario présenté autour d’Ananta invite les joueurs à reconstruire une agence et à enquêter sur la disparition d’un père, tout en affrontant des phénomènes paranormaux et en découvrant les histoires des habitants. Le jeu devrait également intégrer des systèmes sociaux liés à la vie urbaine et à l’influence du joueur.
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Son originalité tient surtout au mélange entre progression de RPG et liberté de déplacement dans une grande ville. Parkour, grappin et mouvements aériens de type toile permettent de circuler rapidement entre les bâtiments. Les affrontements mis en avant reposent sur des combats rapprochés nerveux et des arts martiaux, tandis que la conduite et les autres moyens de transport servent à parcourir les différents quartiers.
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La comparaison avec GTA fonctionne donc comme un raccourci pour évoquer les villes ouvertes, les véhicules et le spectacle à grande échelle. Elle ne décrit ni la structure exacte du jeu ni son intrigue : Ananta se présente avant tout comme un RPG d’action anime mêlant enquête, exploration et interactions sociales.
Nova City et Chongxiao, deux identités très différentes
La première zone connue, Nova City, est une métropole côtière à l’identité fortement inspirée de Miami et de Vice City. La nouvelle bande-annonce diffusée à la Gamescom a dévoilé Chongxiao, une deuxième grande ville nourrie d’influences de Shanghai, Hangzhou et Tokyo. Cette cité met davantage en avant le kung-fu shaolin et d’autres traditions martiales, avec une identité visuelle et culturelle distincte.
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Les images promotionnelles ont aussi montré un éventail particulièrement ambitieux de déplacements et d’activités : voitures volantes ou aéroglisseurs, cascades aériennes, séquences accrochées à un avion, conduite, patinage, infiltration et diverses activités annexes. Ces éléments témoignent de l’ampleur de ce que NetEase souhaite proposer, mais ils ne constituent pas encore une liste exhaustive du contenu disponible au lancement.
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Un jeu free-to-play sans gacha de personnages
Ananta sera gratuit, mais son modèle économique pourrait le distinguer de nombreux RPG anime. Les développeurs ont indiqué que les personnages jouables ne seraient pas enfermés derrière un système de gacha, c’est-à-dire des tirages aléatoires contre une monnaie virtuelle. Ils devraient être obtenus en progressant dans l’histoire plutôt qu’en multipliant les invocations.
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Les informations disponibles évoquent plutôt des achats facultatifs : tenues de personnages, apparences de véhicules, décoration du logement, meubles et autres éléments de personnalisation. Cela ne répond toutefois pas à toutes les interrogations sur l’économie du jeu. Les prix, la vitesse de progression, les monnaies premium et l’organisation du service sur le long terme restent à confirmer.
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Plus de 17 millions de préinscriptions
La campagne de préinscription d’Ananta avait dépassé 17 millions d’inscriptions dans le monde autour de l’annonce de la date de sortie à la Gamescom. Des articles publiés auparavant faisaient état de plus de 15 millions, ce qui illustre la progression rapide du compteur. Des récompenses sont prévues selon plusieurs paliers, même si leur contenu définitif et les bonus de lancement sont encore susceptibles d’évoluer.
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Ananta sortira-t-il peu après GTA 6 ?
Ananta est attendu le 15 janvier 2027, tandis que Grand Theft Auto VI est actuellement programmé pour le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les deux sorties seront donc séparées d’environ deux mois.
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Ce calendrier rend la comparaison inévitable : les deux jeux misent sur de vastes environnements modernes, les transports et le spectacle urbain. En revanche, aucune source fournie n’indique que NetEase aurait présenté cette date comme une stratégie destinée à éviter ou à suivre la sortie de GTA VI. Toute interprétation sur leur positionnement concurrentiel doit donc être considérée comme une analyse, et non comme une justification officielle de l’éditeur.
De Project Mugen à Ananta
Le projet a été révélé en 2023 à la Gamescom sous le nom de Project Mugen, avant d’être rebaptisé Ananta. Son retour à la Gamescom, accompagné cette fois d’une date mondiale ferme, lui donne une identité et un calendrier bien plus précis après plusieurs années de communication au compte-gouttes.
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Ananta défend ainsi une proposition particulièrement large : un RPG d’action anime jouable sur console, PC et mobile, qui mise sur la vitesse des déplacements et la liberté d’un bac à sable urbain plutôt que sur un simple monde composé de petits hubs. Reste à voir si ses bandes-annonces spectaculaires et son impressionnante audience de préinscription se traduiront par une expérience solide au lancement. La réponse dépendra notamment de la progression, du rythme d’ajout de contenu et de la monétisation au-delà des éléments cosmétiques.