Ananta est un RPG d’action urbain en monde ouvert free to play développé par Naked Rain et édité par NetEase Games. Le jeu sortira le 15 janvier 2027 sur PlayStation 5, Windows PC via Steam et un client autonome, ainsi que sur iOS et Android.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta est le nouveau nom de Project Mugen, le prochain RPG d’action urbain en monde ouvert et free-to-play développé par Naked Rain et édité par NetEase Games. Souvent présenté comme un « GTA version anime », le jeu va toutefois plus loin que cette comparaison : il mêle exploration verticale, voitures et appareils volants, personnages d’inspiration anime, enquêtes surnaturelles, combats et activités annexes. 1
15
Lors de la cérémonie Gamescom Opening Night Live 2026, NetEase a confirmé la sortie mondiale d’Ananta le 15 janvier 2027. Le titre sera disponible sur PlayStation 5, Windows PC via Steam et un client autonome, iOS et Android. 1
14
Ananta se déroule dans un monde urbain contemporain où les incidents étranges et les phénomènes surnaturels font partie du quotidien. Les joueurs incarnent les « Infinite Triggers », des enquêteurs chargés d’intervenir face à ces événements anormaux tout en parcourant de grandes villes ouvertes à l’exploration. 15
L’intérêt du jeu repose sur le contraste entre des activités urbaines familières et une action spectaculaire. Les personnages peuvent se déplacer à la verticale, combattre avec des armes ou des objets improvisés, conduire différents véhicules et explorer un monde conçu comme une ville vivante plutôt que comme une simple succession de zones de missions. Les premières séquences de gameplay ont également montré du déplacement en balancement, du parkour, de l’escalade de façades, de la conduite et des scènes aériennes. 13
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40
La formule « GTA version anime » résume donc assez bien la liberté, les véhicules et les distractions urbaines proposées par Ananta. Elle ne signifie pas pour autant que le jeu soit un équivalent direct de Grand Theft Auto. Son intrigue surnaturelle, sa direction artistique anime, le changement de personnage et ses déplacements fantastiques lui donnent une identité propre.
Ananta sortira mondialement le 15 janvier 2027. Les plateformes confirmées sont les suivantes :
À ce jour, la PS5 est la seule console annoncée. Ananta sera donc une exclusivité console PS5 au lancement, mais pas un jeu exclusif à l’écosystème PlayStation puisqu’il sortira également sur PC et mobile. 4
14
Cette sortie est prévue environ huit semaines après la date alors annoncée du 19 novembre pour GTA 6. Ananta pourrait ainsi attirer les joueurs à la recherche d’un bac à sable urbain free-to-play, tout en arrivant dans le sillage de l’un des lancements en monde ouvert les plus attendus du jeu vidéo. L’impact de cette proximité sur les performances commerciales des deux titres relève toutefois de l’analyse, et non d’un résultat annoncé. 4
La bande-annonce consacrée à la date de sortie a dévoilé Chongxiao, une seconde grande ville inspirée de Shanghai et de Hangzhou. Son identité repose notamment sur le kung-fu, la présence de maîtres d’arts martiaux dissimulés et une atmosphère visuelle et culturelle différente de celle de Nova City. 1
5
11
Nova City a été présentée comme une métropole influencée par Miami, tandis que Chongxiao enrichit l’univers avec une ville davantage marquée par l’Asie de l’Est. Parmi les lieux et activités montrés ou rapportés à Chongxiao figurent des salles de sport, des restaurants, des salons de mah-jong, des cafés pour chats et cafés de maid, des boutiques de vêtements et des sources thermales. 5
Cette structure à deux villes constitue l’un des moyens les plus évidents pour Ananta de se démarquer d’un jeu en monde ouvert limité à une seule carte. Il convient néanmoins de rester prudent sur la taille exacte des deux zones et sur leur articulation au lancement, tant que les développeurs n’auront pas détaillé l’ensemble du contenu disponible.
Les images d’Ananta mettent autant l’accent sur la mobilité et le spectacle que sur les combats de RPG traditionnels. Parmi les éléments montrés ou annoncés figurent :
Ces démonstrations expliquent les comparaisons fréquentes avec GTA, Spider-Man et Watch Dogs. Elles placent aussi la barre très haut pour la version finale. Une bande-annonce peut illustrer l’ambition et l’étendue d’un jeu sans montrer précisément le fonctionnement de chaque système dans l’expérience complète. La profondeur des activités et le contenu prévu sur le long terme restent donc à clarifier.
L’une des décisions les plus remarquées d’Ananta concerne son modèle économique. D’après les déclarations des développeurs rapportées à la suite d’un entretien avec Famitsu, le jeu n’utilisera pas de système de gacha pour les personnages. Les personnages jouables devraient être débloqués grâce à la progression dans l’histoire et au gameplay, plutôt que par des tirages aléatoires. 21
22
23
La monétisation annoncée devrait plutôt se concentrer sur la personnalisation, avec des achats potentiels tels que :
Cela ne signifie pas que tous les détails de l’économie du jeu sont déjà connus. L’absence de gacha pour les personnages a été clairement annoncée, mais les éventuelles monnaies premium, les passes, les événements et l’organisation complète de la boutique cosmétique devront être évalués à partir du produit final et des prochaines communications.
Les préinscriptions ont dépassé les 15 millions, un rapport faisant même état de plus de 17 millions de participants autour de l’annonce de la date de sortie. 3
Une autre affirmation évoquait des récompenses pouvant aller jusqu’à 35 millions d’inscriptions. Ce palier n’a toutefois pas pu être vérifié indépendamment à partir des éléments officiels disponibles ici. En l’absence de confirmation sur la page d’inscription actuelle de NetEase, le chiffre de 35 millions doit donc être considéré comme non confirmé et non comme un bonus de lancement garanti.
Le jeu a été présenté pour la première fois à la Gamescom 2023 sous le nom de Project Mugen. Il a été rebaptisé Ananta en 2024. Depuis, NetEase et Naked Rain ont continué à dévoiler du gameplay, à étendre l’univers au-delà de Nova City et à présenter une démo jouable au Tokyo Game Show 2025. 2
8
15
Cette longue campagne de présentation a contribué à susciter l’intérêt pour l’ampleur apparente du jeu et la liberté offerte aux joueurs. Elle a aussi rendu les attentes plus élevées : face aux comparaisons avec les grands jeux en monde ouvert et les RPG d’action free-to-play ambitieux, les joueurs voudront vérifier si la version finale propose réellement la variété et le niveau de finition aperçus dans les images promotionnelles.
L’expression « budget illimité » semble relever de la communication promotionnelle ou du cadrage d’une présentation, et non d’un montant financier officiellement communiqué. Elle ne doit pas être interprétée comme la preuve que NetEase a réellement accordé un budget sans limite au développement d’Ananta.
Ananta est avant tout un RPG urbain en monde ouvert, au style anime, qui combine enquêtes surnaturelles, déplacements très mobiles, véhicules, combats et deux environnements urbains distincts. Sa sortie confirmée le 15 janvier 2027 sur PS5, PC, iOS et Android lui donne une place claire dans le calendrier du début d’année 2027. Son modèle annoncé sans gacha de personnages pourrait également le distinguer d’autres RPG free-to-play de grande envergure. 1
14
21
La principale inconnue ne concerne donc pas son concept, mais sa réalisation. Les bandes-annonces promettent un bac à sable urbain particulièrement vaste ; la richesse réelle des activités, les détails de la monétisation et la qualité du suivi après la sortie ne pourront être jugés qu’à l’approche du lancement et une fois le jeu disponible.
Studio Global AI
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Ananta est un RPG d’action urbain en monde ouvert free to play développé par Naked Rain et édité par NetEase Games.
Ananta est un RPG d’action urbain en monde ouvert free to play développé par Naked Rain et édité par NetEase Games. Le jeu sortira le 15 janvier 2027 sur PlayStation 5, Windows PC via Steam et un client autonome, ainsi que sur iOS et Android.
La bande annonce de la Gamescom a présenté Chongxiao, une ville inspirée de Shanghai et de Hangzhou, en plus de Nova City, des déplacements façon Spider Man, des véhicules, des avions et des activités de la vie quotid...
Ananta est un RPG d’action urbain en monde ouvert free to play développé par Naked Rain et édité par NetEase Games. Le jeu sortira le 15 janvier 2027 sur PlayStation 5, Windows PC via Steam et un client autonome, ainsi que sur iOS et Android.
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Ananta est le nouveau nom de Project Mugen, le prochain RPG d’action urbain en monde ouvert et free-to-play développé par Naked Rain et édité par NetEase Games. Souvent présenté comme un « GTA version anime », le jeu va toutefois plus loin que cette comparaison : il mêle exploration verticale, voitures et appareils volants, personnages d’inspiration anime, enquêtes surnaturelles, combats et activités annexes. 1
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Lors de la cérémonie Gamescom Opening Night Live 2026, NetEase a confirmé la sortie mondiale d’Ananta le 15 janvier 2027. Le titre sera disponible sur PlayStation 5, Windows PC via Steam et un client autonome, iOS et Android. 1
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Ananta se déroule dans un monde urbain contemporain où les incidents étranges et les phénomènes surnaturels font partie du quotidien. Les joueurs incarnent les « Infinite Triggers », des enquêteurs chargés d’intervenir face à ces événements anormaux tout en parcourant de grandes villes ouvertes à l’exploration. 15
L’intérêt du jeu repose sur le contraste entre des activités urbaines familières et une action spectaculaire. Les personnages peuvent se déplacer à la verticale, combattre avec des armes ou des objets improvisés, conduire différents véhicules et explorer un monde conçu comme une ville vivante plutôt que comme une simple succession de zones de missions. Les premières séquences de gameplay ont également montré du déplacement en balancement, du parkour, de l’escalade de façades, de la conduite et des scènes aériennes. 13
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La formule « GTA version anime » résume donc assez bien la liberté, les véhicules et les distractions urbaines proposées par Ananta. Elle ne signifie pas pour autant que le jeu soit un équivalent direct de Grand Theft Auto. Son intrigue surnaturelle, sa direction artistique anime, le changement de personnage et ses déplacements fantastiques lui donnent une identité propre.
Ananta sortira mondialement le 15 janvier 2027. Les plateformes confirmées sont les suivantes :
À ce jour, la PS5 est la seule console annoncée. Ananta sera donc une exclusivité console PS5 au lancement, mais pas un jeu exclusif à l’écosystème PlayStation puisqu’il sortira également sur PC et mobile. 4
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Cette sortie est prévue environ huit semaines après la date alors annoncée du 19 novembre pour GTA 6. Ananta pourrait ainsi attirer les joueurs à la recherche d’un bac à sable urbain free-to-play, tout en arrivant dans le sillage de l’un des lancements en monde ouvert les plus attendus du jeu vidéo. L’impact de cette proximité sur les performances commerciales des deux titres relève toutefois de l’analyse, et non d’un résultat annoncé. 4
La bande-annonce consacrée à la date de sortie a dévoilé Chongxiao, une seconde grande ville inspirée de Shanghai et de Hangzhou. Son identité repose notamment sur le kung-fu, la présence de maîtres d’arts martiaux dissimulés et une atmosphère visuelle et culturelle différente de celle de Nova City. 1
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Nova City a été présentée comme une métropole influencée par Miami, tandis que Chongxiao enrichit l’univers avec une ville davantage marquée par l’Asie de l’Est. Parmi les lieux et activités montrés ou rapportés à Chongxiao figurent des salles de sport, des restaurants, des salons de mah-jong, des cafés pour chats et cafés de maid, des boutiques de vêtements et des sources thermales. 5
Cette structure à deux villes constitue l’un des moyens les plus évidents pour Ananta de se démarquer d’un jeu en monde ouvert limité à une seule carte. Il convient néanmoins de rester prudent sur la taille exacte des deux zones et sur leur articulation au lancement, tant que les développeurs n’auront pas détaillé l’ensemble du contenu disponible.
Les images d’Ananta mettent autant l’accent sur la mobilité et le spectacle que sur les combats de RPG traditionnels. Parmi les éléments montrés ou annoncés figurent :
Ces démonstrations expliquent les comparaisons fréquentes avec GTA, Spider-Man et Watch Dogs. Elles placent aussi la barre très haut pour la version finale. Une bande-annonce peut illustrer l’ambition et l’étendue d’un jeu sans montrer précisément le fonctionnement de chaque système dans l’expérience complète. La profondeur des activités et le contenu prévu sur le long terme restent donc à clarifier.
L’une des décisions les plus remarquées d’Ananta concerne son modèle économique. D’après les déclarations des développeurs rapportées à la suite d’un entretien avec Famitsu, le jeu n’utilisera pas de système de gacha pour les personnages. Les personnages jouables devraient être débloqués grâce à la progression dans l’histoire et au gameplay, plutôt que par des tirages aléatoires. 21
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La monétisation annoncée devrait plutôt se concentrer sur la personnalisation, avec des achats potentiels tels que :
Cela ne signifie pas que tous les détails de l’économie du jeu sont déjà connus. L’absence de gacha pour les personnages a été clairement annoncée, mais les éventuelles monnaies premium, les passes, les événements et l’organisation complète de la boutique cosmétique devront être évalués à partir du produit final et des prochaines communications.
Les préinscriptions ont dépassé les 15 millions, un rapport faisant même état de plus de 17 millions de participants autour de l’annonce de la date de sortie. 3
Une autre affirmation évoquait des récompenses pouvant aller jusqu’à 35 millions d’inscriptions. Ce palier n’a toutefois pas pu être vérifié indépendamment à partir des éléments officiels disponibles ici. En l’absence de confirmation sur la page d’inscription actuelle de NetEase, le chiffre de 35 millions doit donc être considéré comme non confirmé et non comme un bonus de lancement garanti.
Le jeu a été présenté pour la première fois à la Gamescom 2023 sous le nom de Project Mugen. Il a été rebaptisé Ananta en 2024. Depuis, NetEase et Naked Rain ont continué à dévoiler du gameplay, à étendre l’univers au-delà de Nova City et à présenter une démo jouable au Tokyo Game Show 2025. 2
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Cette longue campagne de présentation a contribué à susciter l’intérêt pour l’ampleur apparente du jeu et la liberté offerte aux joueurs. Elle a aussi rendu les attentes plus élevées : face aux comparaisons avec les grands jeux en monde ouvert et les RPG d’action free-to-play ambitieux, les joueurs voudront vérifier si la version finale propose réellement la variété et le niveau de finition aperçus dans les images promotionnelles.
L’expression « budget illimité » semble relever de la communication promotionnelle ou du cadrage d’une présentation, et non d’un montant financier officiellement communiqué. Elle ne doit pas être interprétée comme la preuve que NetEase a réellement accordé un budget sans limite au développement d’Ananta.
Ananta est avant tout un RPG urbain en monde ouvert, au style anime, qui combine enquêtes surnaturelles, déplacements très mobiles, véhicules, combats et deux environnements urbains distincts. Sa sortie confirmée le 15 janvier 2027 sur PS5, PC, iOS et Android lui donne une place claire dans le calendrier du début d’année 2027. Son modèle annoncé sans gacha de personnages pourrait également le distinguer d’autres RPG free-to-play de grande envergure. 1
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21
La principale inconnue ne concerne donc pas son concept, mais sa réalisation. Les bandes-annonces promettent un bac à sable urbain particulièrement vaste ; la richesse réelle des activités, les détails de la monétisation et la qualité du suivi après la sortie ne pourront être jugés qu’à l’approche du lancement et une fois le jeu disponible.
Studio Global AI
Cette page comprend une réponse basée sur la source que vous pouvez continuer dans Studio Global.
Ananta est un RPG d’action urbain en monde ouvert free to play développé par Naked Rain et édité par NetEase Games.
Ananta est un RPG d’action urbain en monde ouvert free to play développé par Naked Rain et édité par NetEase Games. Le jeu sortira le 15 janvier 2027 sur PlayStation 5, Windows PC via Steam et un client autonome, ainsi que sur iOS et Android.
La bande annonce de la Gamescom a présenté Chongxiao, une ville inspirée de Shanghai et de Hangzhou, en plus de Nova City, des déplacements façon Spider Man, des véhicules, des avions et des activités de la vie quotid...