Le tableau s'intitule « The Final Vice », que les fans interprètent comme un clin d'œil direct à Vice City, la capitale de Leonida .
Quelques jours plus tard, une peinture presque identique a été repérée dans GTA 5 lui-même. Les joueurs interprètent cela comme le fait que Rockstar délibérément copie l'indice dans ses deux jeux précédents — comme pour valider la carte des fans en la plaçant dans deux jeux distincts .
Des indices plus anciens provenant du Braquage de Cayo Perico sont également cités, mais ils sont plus faibles : des détails environnementaux comme des indices sur la disposition, des palettes de couleurs et de la signalétique que les fans croient préfigurer des lieux de Leonida. Ils sont plausibles mais plus difficiles à défendre comme des œufs de Pâques intentionnels par rapport à la peinture du musée .
La communauté considère le silence de Rockstar comme une confirmation implicite. Rockstar n'a ni reconnu ces peintures ni ne les a supprimées, ce qui — combiné à l'histoire du studio qui cache des secrets dans ses jeux — suggère qu'il s'agit de véritables teasers.
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a été inhabituellement explicite sur la façon dont Rockstar commercialisera GTA 6. Dans une interview avec CNBC, il a déclaré : « Nous ne vendons pas des hamburgers. Nous vendons cette forme d'art unique » . Il a décrit la campagne comme « étonnante » et a promis qu'elle serait « délicate » et « réelle » — pas comme une campagne publicitaire standard pour un blockbuster .
Les peintures cachées correspondent parfaitement à cette philosophie. Au lieu d'inonder les panneaux publicitaires ou d'acheter des spots pour le Super Bowl, Rockstar semble :
La peinture du braquage du Kortz Center est l'exemple le plus clair à ce jour : elle se trouve dans une mission jouable où les joueurs ont dû physiquement la voler et l'analyser dans un musée. C'est exactement le genre de marketing créatif et porté par la communauté que Zelnick laissait entendre.
Date de sortie (ferme) : 19 novembre 2026, uniquement sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La date figure dans le rapport financier officiel de Take-Two, et Zelnick a déclaré qu'elle « ne sera plus repoussée » . Aucune date de sortie PC n'a été annoncée ; Rockstar devrait suivre le même modèle de sortie console d'abord que pour GTA V, arrivé sur PC environ 18 mois plus tard .
Historique des reports : Initialement annoncé pour « Automne 2025 », puis repoussé à « Mai 2026 », puis au 19 novembre 2026 .
Statut de la bande-annonce 3 : Pas encore publiée début août 2026. Lors des conférences téléphoniques sur les résultats de Take-Two, Zelnick a indiqué que la prochaine bande-annonce sortirait dans le cadre du lancement marketing estival . Plusieurs médias (Vice, TechRadar, IGN) ont rapporté en mai 2026 que la bande-annonce 3 était imminente . De nombreuses prédictions de la communauté pointent désormais vers une révélation en août 2026, en même temps que l'annonce des précommandes .
Statut de la campagne marketing : Zelnick a déclaré que le marketing commencerait à l'été 2026, précisément « quand ce sera l'été » (l'été a commencé le 21 juin 2026) . Début août, la campagne complète est considérée comme en cours ou imminente, bien que Rockstar n'ait pas encore lancé de vague publicitaire traditionnelle.
Précommandes : Pas encore officiellement ouvertes en août 2026. Zelnick et les analystes du secteur s'attendent à ce que les précommandes soient ouvertes en même temps ou peu après la bande-annonce 3 .
D'ici le 19 novembre 2026, les étapes suivantes sont attendues :
Aucun de ces œufs de Pâques — la peinture du Kortz Center, la peinture de GTA 5, ou les indices de Cayo Perico — n'a été confirmé par Rockstar. Ce sont des découvertes de la communauté. Mais la convergence d'une carte claire, d'une peinture identique dans deux jeux, et de la préférence déclarée du PDG pour un marketing « délicat » fait de cette campagne de teasing la plus crédible que Rockstar ait jamais menée.