Frogwares a confirmé que The Sinking City 2 sortira sur Nintendo Switch 2 en 2027. L’annonce fixe la plateforme et l’année, mais pas encore le jour ni le mois : les joueurs Nintendo devront donc se contenter d’une fenêtre de sortie assez large. 182229
Le jeu est déjà disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Il est sorti le 18 août 2026 sur Steam, l’Epic Games Store et GOG, ainsi que sur les consoles Xbox et PlayStation de génération actuelle. 2226
Ce que Frogwares a confirmé pour la version Switch 2
Les informations officielles restent limitées :
- Plateforme : Nintendo Switch 2
- Fenêtre de sortie : 2027
- Date exacte : non annoncée
- Fonctionnalités propres à la Switch 2 : non annoncées
À ce stade, rien ne confirme donc la visée gyroscopique avec les Joy-Con 2, les commandes par mouvements, la prise en charge de l’écran tactile, différents modes de performances, le prix ou l’existence d’une édition physique. Ces éléments pourront être détaillés ultérieurement, mais ils ne font pas partie de l’annonce actuelle. 182229
Une Arkham engloutie dans une ambiance lovecraftienne
The Sinking City 2 est un jeu de survival horror à la troisième personne, situé dans une version réinventée de l’Amérique des années 1920. L’action se déroule à Arkham, ville fictive associée à l’univers de Lovecraft, ravagée par les inondations et les menaces surnaturelles. Le joueur incarne Calvin Rafferty, un aventurier spécialisé dans l’occulte. 719
L’exploration alterne entre bâtiments en ruine et zones extérieures submergées. Calvin peut se déplacer à pied ou en bateau, en empruntant un réseau de passages reliés entre eux pour trouver des indices, des ressources et des itinéraires moins évidents. 756
La suite revoit aussi l’équilibre entre enquête et action. L’investigation est toujours présente, mais elle devient un système facultatif plutôt que le cœur obligatoire de l’expérience. Les énigmes et indices optionnels peuvent révéler des secrets, enrichir le lore et offrir des avantages en jeu aux joueurs qui prennent le temps de fouiller Arkham. 94956
Munitions rares et inventaire limité
Frogwares présente cette suite comme une expérience de survie plutôt que comme un jeu d’action sans contraintes. Les munitions sont limitées et l’espace disponible dans l’inventaire oblige à choisir les armes et objets à emporter. Les affrontements reposent sur des armes à feu inspirées des années 1920 et une approche défensive face à des créatures surnaturelles ou mutantes. 7921
Chaque détour peut donc avoir des conséquences. Fouiller un bâtiment permet de récupérer des ressources ou de découvrir un raccourci, mais affronter les monstres consomme des munitions et augmente la pression lors des rencontres suivantes. Le résultat est une structure plus nettement orientée survival horror que le rythme d’enquête plus lent associé au premier épisode. 924
Un accueil positif, mais une audience Steam limitée
Les premiers retours sont globalement favorables. Metacritic affiche une note de 79 pour la presse et de 8,1 pour les utilisateurs. Sur Steam, le jeu bénéficie de la mention « Très positives », avec 84 % d’évaluations positives sur 997 avis au moment des données fournies. 3639
Les critiques mettent notamment en avant l’atmosphère lovecraftienne et le virage vers le survival horror. Les combats et les limitations de l’inventaire suscitent davantage de réserves, ce qui suggère que l’ambiance, le cadre et l’exploration constituent les principaux atouts du jeu, plus que ses mécaniques d’action. 243233
Sur Steam, le lancement est toutefois resté relativement discret, avec un pic historique de 1 906 joueurs simultanés selon SteamDB. Ce chiffre mesure uniquement l’activité sur Steam : il ne permet pas d’estimer les ventes totales, la fréquentation sur consoles ou les performances commerciales globales du jeu. 37
Un financement participatif pour sécuriser le développement
En mars 2025, Frogwares a lancé une campagne Kickstarter pour servir de filet de sécurité financier, dans un contexte marqué par les conséquences persistantes de l’invasion russe de l’Ukraine. L’objectif initial était fixé à 100 000 € ; la page officielle de Kickstarter indique finalement 554 002 € récoltés auprès de 6 181 contributeurs. 5057
Les fonds ont notamment permis de financer des objectifs supplémentaires : davantage de contenu d’enquête, de secrets, d’énigmes et de variantes de monstres. 5157
Une sortie déjà repoussée avant son lancement
Le jeu devait à l’origine sortir en 2025. Frogwares a ensuite repoussé la fenêtre de lancement au premier semestre 2026, en invoquant des difficultés de développement liées à la guerre en Ukraine. The Sinking City 2 a finalement été lancé le 18 août 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. 22226
Ce qu’il reste à attendre
L’annonce répond à l’essentiel : oui, The Sinking City 2 est bien prévu sur la nouvelle console de Nintendo. En revanche, 2027 doit être compris comme une année de sortie confirmée, et non comme une date de lancement définitive.
La prochaine communication importante devra préciser le calendrier exact et indiquer si la version Switch 2 proposera des commandes adaptées, des options techniques particulières ou une édition physique distincte. Pour l’instant, le tableau est clair : un survival horror lovecraftien misant sur les ressources limitées et l’exploration arrivera sur Nintendo Switch 2 après son lancement en 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.