Speclizer a annulé le mod multijoueur PC prévu pour The Last of Us Part II Remastered le 13 septembre 2026, après avoir reçu une lettre envoyée au nom de Sony Interactive Entertainment demandant qu’il ne soit pas publié. Le projet, en développement depuis janvier, était déjà passé aux parties en 4v4 et proposait not...
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Le mod multijoueur que Speclizer préparait pour The Last of Us Part II Remastered sur PC ne verra pas le jour. Le 13 septembre 2026, son créateur a indiqué avoir reçu une lettre envoyée au nom de Sony Interactive Entertainment demandant que le projet ne soit pas publié. En développement depuis janvier, le mod devait sortir en septembre. 1
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Il ne s’agissait plus d’un simple prototype. Selon les informations publiées, le mod était passé par des tests en 1v1 et 2v2, puis avait atteint des affrontements en 4v4. Il incluait du matchmaking, des équipes inspirées des factions, des atouts personnalisés, une utilisation limitée de l’écoute et des cartes originales. Des vidéos de développement avaient également montré le jeu en action. 1
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La première version devait se concentrer sur le PvP. Speclizer envisageait ensuite d’explorer un mode coopératif. 1
Dans un message publié sur X le 13 septembre, Speclizer a annoncé que le mod, alors attendu au cours du mois, ne sortirait pas après la réception d’une lettre au nom de Sony Interactive Entertainment. 22
La nuance est importante : certains articles parlent d’avertissement, de mise en demeure ou de demande DMCA. Or, la déclaration publique confirme seulement qu’un représentant de Sony a demandé que le mod ne soit pas diffusé. Ni le courrier ni les motifs détaillés de Sony n’ont été rendus publics. 3
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À ce stade, la conclusion la plus solide est donc que Speclizer a annulé le projet à la suite de cette demande. Les éléments accessibles ne permettent pas d’établir l’existence d’une décision de justice, ni d’identifier précisément le fondement juridique invoqué.
Le projet répondait à un manque ancien autour de la série. The Last of Us Part II devait, à une période, disposer d’un multijoueur, mais Naughty Dog avait annoncé en 2019 avoir retiré ce mode afin de concentrer ses ressources sur l’extension de la campagne solo. Le studio a ensuite développé séparément The Last of Us Online, avant d’annuler ce jeu en 2023 : Naughty Dog expliquait alors que les exigences de suivi d’un jeu-service l’éloigneraient de ses productions solo. 3
Pour les joueurs attachés au mode Factions du premier The Last of Us, le travail de Speclizer apparaissait comme une réponse communautaire ambitieuse à cette absence. Les critiques adressées à Sony reposent sur cette idée : une solution non officielle a été stoppée alors qu’aucune alternative officielle actuelle n’existe. C’est une lecture de fans, pas une explication fournie par Sony. 1
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Le projet bénéficiait en partie d’un soutien sur Patreon, ce qui a alimenté les spéculations sur une éventuelle question de monétisation. 3
Un précédent éclaire pourquoi ce point attire l’attention, sans pour autant prouver le motif de Sony. En janvier 2026, CD Projekt a confirmé avoir envoyé une demande DMCA contre le mod VR de Cyberpunk 2077 de Luke Ross, car son accès était réservé aux abonnés Patreon. Le studio avait indiqué que la monétisation de sa propriété intellectuelle sans autorisation enfreignait ses règles sur les contenus de fans ; il avait demandé au créateur de rendre le mod gratuit ou de le retirer. 23
Cette affaire montre qu’un accès payant à un contenu créé par des fans peut devenir un sujet juridique. Mais Sony n’a jamais affirmé que le Patreon de Speclizer était à l’origine de sa demande : il ne faut donc pas le présenter comme un fait établi.
Plusieurs éléments essentiels ne sont toujours pas publics :
Speclizer a indiqué vouloir se tourner vers un projet original plutôt que vers un nouveau projet lié à The Last of Us. 1
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L’annulation reste donc particulièrement notable : un mod multijoueur communautaire, arrivé au stade de parties fonctionnelles en 4v4, a été abandonné juste avant sa sortie publique. Tant que Sony ou Speclizer ne publient pas davantage d’éléments sur leurs échanges, les affirmations sur une mise en demeure formelle, une demande DMCA ou la raison exacte de l’arrêt doivent être considérées avec prudence.
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Speclizer a annulé le mod multijoueur PC prévu pour The Last of Us Part II Remastered le 13 septembre 2026, après avoir reçu une lettre envoyée au nom de Sony Interactive Entertainment demandant qu’il ne soit pas publié.
Speclizer a annulé le mod multijoueur PC prévu pour The Last of Us Part II Remastered le 13 septembre 2026, après avoir reçu une lettre envoyée au nom de Sony Interactive Entertainment demandant qu’il ne soit pas publié. Le projet, en développement depuis janvier, était déjà passé aux parties en 4v4 et proposait notamment du matchmaking, des cartes inédites, des atouts et une mécanique d’écoute limitée.
Le soutien via Patreon pourrait avoir attiré l’attention sur le plan juridique, mais Sony n’a pas confirmé que c’était la raison de sa demande.