Dans une déclaration à GamesRadar+, le PDG de Saber, Matthew Karch, a fermement nié qu'un scénariste ait été remplacé par l'IA « pour Rideshare ou tout autre jeu ». Karch a affirmé que l'histoire du jeu avait été entièrement écrite par de vrais scénaristes et a souligné que l'équipe d'écriture de Saber a triplé depuis 2023 .
Cependant, Karch a confirmé qu'un mode « expérimental » de course libre dans Rideshare 'Stimulator' utilise des dialogues générés par IA. Il a justifié cette décision par une « nécessité », car « le nombre de passagers dans le jeu est infini » . Cet aveu crée un paradoxe : Saber nie avoir remplacé un scénariste par l'IA tout en confirmant que l'IA génère du contenu destiné aux joueurs dans le jeu.
Plusieurs médias ont souligné que la page Steam de Rideshare 'Stimulator' ne comportait aucune mention de l'utilisation de l'IA . Depuis janvier 2024, Valve exige des développeurs qu'ils indiquent publiquement sur la page de la boutique lorsqu'un jeu contient du contenu généré par IA destiné aux joueurs (par opposition aux outils de travail internes)
. Cette politique a été mise à jour en janvier 2026 pour préciser que les outils d'efficacité interne sont exemptés, mais que le contenu généré par IA qui apparaît dans le jeu ou dans les supports marketing nécessite toujours une déclaration
.
L'absence de déclaration sur la page du jeu a soulevé des questions sur la conformité de Saber avec les règles de Valve. Saber n'a pas directement répondu à cette omission.
En réponse au démenti de Saber, Sacco a contre-attaqué. Elle a réitéré qu'elle avait été retirée du projet et que ChatGPT avait été utilisé pour écrire les textes restants et le contenu des mises à jour en direct. Elle a présenté son récit non pas comme un malentendu, mais comme un rapport factuel de son expérience .
Le différend reste non résolu sur la question centrale : Saber nie officiellement avoir remplacé un scénariste par l'IA, tandis que Sacco maintient qu'elle a été écartée du projet pour que ChatGPT puisse terminer le travail. Les deux parties s'accordent sur le fait que des dialogues générés par IA existent dans le mode expérimental de course libre du jeu, et Saber n'a pas expliqué pourquoi aucune mention de l'IA n'apparaît sur la page Steam, en violation des politiques de Valve.
Cette affaire met en lumière les tensions croissantes entre les travailleurs créatifs et les studios qui explorent les outils d'IA générative, ainsi que les difficultés à faire respecter les politiques de transparence sur les grandes plateformes de jeux.