Autrement dit, plusieurs équipes ayant déjà travaillé sur des jeux Batman ont contribué au projet. TT Games apporte la structure et l’humour LEGO, tandis que Rocksteady et Montréal apportent leur expérience des jeux d’action centrés sur le Chevalier Noir.
La ressemblance la plus évidente concerne le système de combat.
Les previews décrivent un combat au corps‑à‑corps basé sur les contres et les enchaînements, où le joueur doit réagir aux attaques ennemies pour maintenir un rythme fluide — une formule directement associée au système « free‑flow » introduit dans Batman: Arkham Asylum.
Dans Legacy of the Dark Knight, cette mécanique a été adaptée pour rester accessible, afin de correspondre au style coopératif et familial des jeux LEGO. On retrouve le rythme et la réactivité d’Arkham, mais avec une prise en main simplifiée.
Le jeu inclut aussi des sections d’infiltration très proches de celles de la série Arkham.
Certaines missions se déroulent dans des arènes d’infiltration où Batman neutralise les ennemis en utilisant gadgets, points en hauteur et éliminations environnementales. Ce type de gameplay rappelle directement les fameuses séquences « predator » des jeux Arkham.
Les anciens LEGO Batman misaient davantage sur les puzzles. L’ajout de ces zones furtives introduit une dimension plus tactique tout en conservant l’humour et la légèreté propres à la série.
Autre évolution importante : l’ampleur du monde de jeu.
Plutôt que de s’appuyer uniquement sur des niveaux linéaires, le jeu propose un Gotham City en monde ouvert que les joueurs peuvent explorer librement.
On y retrouve des mécaniques emblématiques de Batman, comme le grappin pour se déplacer de toit en toit ou la possibilité d’explorer différents quartiers de la ville. L’environnement regorge également de collectibles, d’énigmes et d’activités secondaires — des éléments typiques des jeux LEGO — intégrés dans une structure proche des jeux de super‑héros modernes.
Les premiers tests soulignent justement cette forte influence d’Arkham.
Un critique a décrit le jeu comme « un nouveau jeu Arkham, sauf de nom », mettant en avant le mélange entre combat inspiré de Rocksteady, exploration en monde ouvert et humour caractéristique des productions TT Games.
Toute l’aventure peut également être jouée en coopération drop‑in, avec différents personnages comme Robin, Catwoman ou le commissaire Gordon, chacun possédant ses propres capacités pour résoudre les puzzles et se déplacer dans Gotham.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight sort le 22 mai 2026 sur :
La série Batman: Arkham a profondément influencé les jeux de super‑héros avec son système de combat fluide, ses phases d’infiltration et son Gotham richement détaillé.
En faisant intervenir des développeurs de Rocksteady — même dans un rôle de soutien — LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ne se contente pas d’imiter ces idées. Il s’appuie directement sur l’expérience de ceux qui les ont créées.
Le résultat est un hybride assez unique : un jeu LEGO coopératif et accessible, mais imprégné de l’ADN de l’une des franchises de jeux de super‑héros les plus influentes de ces quinze dernières années.