Rebs Gaming rapporte qu'un premier prototype de ce jeu Halo multijoueur proposé, confié à Sledgehammer, a été construit vers juin 2026, testant des éléments de base comme les déplacements du personnage . Cependant, le prototype aurait été annulé début juillet 2026
. Plusieurs sources notent que malgré cette annulation, les négociations entre Microsoft et Activision pourraient ne pas avoir complètement cessé, et Microsoft pourrait encore explorer ce partenariat plus large pour de futurs travaux sur Halo
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Simultanément, Rebs Gaming a rapporté que Halo: Campaign Evolved, le remake récemment sorti sur Unreal Engine 5 du premier Halo: Combat Evolved, a été construit en utilisant un vaste réseau de partenaires externes. Les crédits du jeu mentionnent environ 15 studios de co-développement externes, notamment :
Windows Central a rapporté qu'une source avait déclaré : "Beaucoup d'externalisation a été utilisée pour créer Campaign Evolved, même pour la programmation et le design de base" . Cela a marqué un changement opérationnel significatif pour Halo Studios (anciennement 343 Industries), qui s'est fortement appuyé sur des partenaires externes pour une grande partie du développement du remake
. Le responsable de Halo Studios, Pierre Hintze, aurait eu l'intention d'externaliser autant de développement que possible, selon des développeurs cités dans le rapport
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L'insider Rebs Gaming a également révélé que le pipeline de développement chaotique de Campaign Evolved — incluant des difficultés techniques avec la transition vers Unreal Engine 5, des problèmes de gestion et du travail mis au rebut — a directement contribué à l'annulation du propre projet multijoueur autonome de Halo Studios, portant le nom de code Project Ekur . Polygon a rapporté que des développeurs de l'équipe Project Ekur ont été déplacés pour travailler sur Campaign Evolved afin de faire face à sa crise
. IGN a noté que le studio "a épuisé ses partenaires externes, mis au rebut de grandes quantités de travaux en cours, et poussé l'équipe campagne à faire des heures supplémentaires au cours de la dernière année"
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Pris ensemble, le rapport de Rebs Gaming signale une réévaluation stratégique chez Xbox :