Nintendo n’a pas prévu, à ce jour, d’abandonner les jeux physiques. Bill van Zyll, vice-président et directeur général de Nintendo pour l’Amérique latine, explique que l’entreprise tient compte des préférences des joueurs et connaît leur attachement aux éditions physiques. Il s’agit de la position actuelle de Nintendo, pas d’une promesse qu’elle ne changera jamais de stratégie.
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Une approche qui laisse le choix du format
Dans un entretien avec le YouTubeur brésilien Rodrigo Coelho, de la chaîne Coelho no Japão, van Zyll décrit Nintendo comme historiquement « agnostique » quant au format : l’entreprise prend en considération les préférences des consommateurs au lieu de miser uniquement sur le numérique. Il reconnaît également l’importance des jeux physiques pour les fans.
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La Switch 2 est compatible avec les jeux physiques comme numériques, dans la continuité de cette approche. Lancée en juin 2025, elle n’avait qu’un peu plus d’un an au moment des articles publiés en octobre 2026.
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La nuance tient dans la formule « aucun projet » d’abandonner le physique : elle décrit les intentions de Nintendo aujourd’hui, sans exclure une évolution ultérieure.
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Ce qu’ont retenu les médias
GoNintendo et My Nintendo News ont publié leurs articles sur les propos de van Zyll le 11 octobre, avant d’autres reprises parues le lendemain. GoNintendo a insisté sur l’absence de projet d’abandonner les supports physiques, tout en précisant « pour le moment ». My Nintendo News a également rapporté que Nintendo Amérique latine ne comptait pas abandonner le format, en présentant cette position comme actuelle plutôt qu’inconditionnelle.
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Les sources disponibles ne permettent pas de vérifier comment Nintenderos a présenté ces déclarations. Elles ne suffisent pas non plus à confirmer les propos précis attribués à van Zyll lors d’un entretien en avril, ni à détailler une comparaison des avantages et des inconvénients du physique et du numérique dans son entretien de mai avec SBT News. La page de SBT News indique que l’interview portait sur les projets autour de la Switch 2 et le Brésil, mais l’extrait fourni ne développe pas cette comparaison.
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Le contraste avec les annonces concernant PlayStation
Plusieurs articles rapprochent la position de Nintendo des informations selon lesquelles Sony prévoit d’arrêter, en janvier 2028, la production de disques PlayStation pour les nouveaux jeux. Ce contraste replace les déclarations de van Zyll dans un débat plus large sur le passage au numérique, mais ne signifie pas que Nintendo suivra la même voie.
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Une boîte ne garantit pas toujours une cartouche classique
Les jeux Switch 2 comprennent aussi des Game-Key Cards parmi les offres physiques. Cela complique ce que signifie une « édition physique » : certains acheteurs tiennent à la boîte, tandis que d’autres veulent une cartouche traditionnelle contenant le jeu. Les articles disponibles mentionnent ces cartes, mais ne permettent pas d’établir ce qui est stocké sur chacune d’elles ni de vérifier les détails de chaque édition.
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Pour l’instant, le message de van Zyll est simple : Nintendo entend proposer un choix entre les formats, en tenant compte des préférences des joueurs. La manière dont cette orientation se traduira pour chaque jeu reste une question distincte, que les informations disponibles ne permettent pas de trancher dans tous les cas.