FFXIV Switch 2 : le patch du 7 août corrige le bug de chargement et les bugs multiplateformes
Square Enix a déployé un patch le 7 août pour Final Fantasy XIV sur Nintendo Switch 2, corrigeant un bug d'écran noir lors des missions instanciées (correctif exclusif à la Switch 2), ainsi que divers bugs multiplatef... Les premières impressions confirment un framerate stable de 30 FPS dans les donjons et raids, av...
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Square Enix a déployé un patch le 7 août pour Final Fantasy XIV sur Nintendo Switch 2, corrigeant un bug d'écran noir lors des missions instanciées (correctif exclusif à la Switch 2), ainsi que divers bugs multiplatef...
Les premières impressions confirment un framerate stable de 30 FPS dans les donjons et raids, avec des pointes jusqu'à 60 FPS dans les zones moins peuplées, et des baisses attendues dans les villes très fréquentées co...
What does the August 7 post-launch patch for Final Fantasy XIV Online on Nintendo Switch 2 address, what cross-platform fixes does it includFinal Fantasy XIV Online on Nintendo Switch 2 — the August 7 post-launch patch fixes a prolonged black-screen loading bug and includes cross-platform bug fixes
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What does the August 7 post-launch patch for Final Fantasy XIV Online on Nintendo Switch 2 address, what cross-platform fixes does it includ. Article summary: Let me get the full patch notes and more details on performance impressions.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Final Fantasy XIV Online est disponible sur Nintendo Switch 2 depuis le 4 août 2026, apportant le célèbre MMORPG de Square Enix sur la dernière console hybride de Nintendo. Trois jours plus tard, le 7 août, un premier patch post-lancement est arrivé pour corriger un bug de chargement critique et une série de problèmes multiplateformes. Voici le détail complet de ce que le patch a corrigé, comment le portage se comporte en pratique, et les informations tarifaires que tout joueur Switch 2 doit connaître.
Patch du 7 août : correction du chargement et bugs multiplateformes
Le changement majeur de la mise à jour du 7 août est un correctif pour un temps de transition prolongé (écran noir) qui affectait les joueurs lorsqu'ils entraient dans des missions instanciées sur la version Switch 2. Le patch a introduit un traitement optimisé du chargement des données pour réduire le temps des transitions d'écran dans les missions, et ce changement s'applique uniquement à la version Nintendo Switch 2 .
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Quels sont les points clés à valider en premier ?
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Patch du 7 août : correction du chargement et bugs multiplateformes
Le changement majeur de la mise à jour du 7 août est un correctif pour un temps de transition prolongé (écran noir) qui affectait les joueurs lorsqu'ils entraient dans des missions instanciées sur la version Switch 2. Le patch a introduit un traitement optimisé du chargement des données pour réduire le temps des transitions d'écran dans les missions, et ce changement s'applique uniquement à la version Nintendo Switch 2 .
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Quels sont les points clés à valider en premier ?
Square Enix a déployé un patch le 7 août pour Final Fantasy XIV sur Nintendo Switch 2, corrigeant un bug d'écran noir lors des missions instanciées (correctif exclusif à la Switch 2), ainsi que divers bugs multiplatef... Les premières impressions confirment un framerate stable de 30 FPS dans les donjons et raids, avec des pointes jusqu'à 60 FPS dans les zones moins peuplées, et des baisses attendues dans les villes très fréquentées co...
Au-delà de cette optimisation exclusive à la Switch 2, le patch du 7 août corrige également une série de bugs généraux qui s'appliquent à toutes les plateformes — PC, PlayStation, Xbox et Switch 2 :
Correction de fin de quête : Le message de fin de la quête de société alliée "Le jour de congé du héros" s'affiche désormais correctement.
Correction d'icône : Les icônes de quête incorrectes dans le Croissant occulte : Corne Nord pour "Dans l'ombre de la tour" ont été corrigées.
Exploit de rentrée corrigé : Les joueurs qui se déconnectaient en état d'incapacité et se reconnectaient après 10 minutes ou plus pouvaient réintégrer les missions dont ils avaient été exclus. Cela affectait les instances du Croissant occulte et de la Tour fourchue, Eurêka Hydatos et l'Arsenal de Baldesion.
Bug de consommation de buffs : Les buffs d'annulation de dégâts (Shirahadori, Image, Occult Blink) étaient consommés incorrectement lorsque plusieurs buffs étaient actifs.
Décalages d'effets visuels : Les rencontres dans "Art sombre" et "N'acceptez pas les imitateurs" du Croissant occulte s'affichent désormais correctement.
Effets visuels des FATE : Les effets du FATE "Œil pour œil" étaient visibles par les joueurs n'y participant pas ; cela a été corrigé .
Le patch a également inclus des améliorations de la fonctionnalité de l'écran tactile, corrigeant certains des problèmes connus avant le lancement documentés dans le Patch 7.55 où les gestes tactiles ne fonctionnaient pas dans certains menus .
Premières impressions sur les performances : 30 FPS stables, expérience portable surprenante
Les déclarations des développeurs et les premiers retours dressent un tableau prudemment positif des performances du portage Switch 2 au lancement. Le directeur Naoki Yoshida a confirmé que l'équipe avait priorisé des performances constantes plutôt qu'un taux d'images brut, déclarant que le jeu est "capable d'atteindre 30 images par seconde de manière stable" sur le matériel de la Switch 2 .
En pratique, les performances semblent varier selon le contexte :
Contenu instancié (donjons, défis, raids) : Les joueurs décrivent le portage comme "très fluide" sans problème de performance pendant le contenu réel .
Villes bondées : Dans les hubs sociaux comme Limsa Lominsa, où des centaines de personnages joueurs sont rendus simultanément, le framerate devrait baisser. Yoshida a déclaré que le jeu devrait tout de même "tourner stablement autour de 30 images" là-bas, bien que certains testeurs notent des baisses en dessous de ce seuil .
Non plafonné vs. plafonné : Plusieurs premières vidéos de test rapportent que le framerate du jeu est non plafonné sur Switch 2, atteignant jusqu'à 60 FPS dans les zones légères et le contenu à 4-8 joueurs, puis descendant à environ 30 FPS dans le contenu à 24 joueurs et les zones fréquentées. Le jeu inclut également une option de verrouillage à 30 FPS .
Mode docké vs. portable : Le portage prend en charge les deux modes. Le jeu en mode portable fonctionnerait sans accroc, sans bégaiement ni latence, et l'écran plus petit pourrait aider à masquer les compromis graphiques qui deviennent plus visibles sur les grands téléviseurs .
Contrôles et saisie : Le portage prend en charge les entrées manette traditionnelle, le clavier et la souris USB, et le mode souris des Joy-Con. Les problèmes d'écran tactile signalés dans les notes de pré-lancement (comme les problèmes de gestes dans Air Force One au Gold Saucer) ont été reconnus et partiellement résolus dans le patch du 7 août .
Notamment, les aperçus d'avant le lancement du 2 août montraient le jeu "dans un état respectable" avant que le bug de chargement ne soit corrigé, suggérant que la mise à jour post-lancement a résolu le désagrément de lancement le plus important .
Détails de l'abonnement et des prix : l'abonnement séparé expliqué
L'un des aspects les plus discutés du portage Switch 2 est sa structure d'abonnement unique. Contrairement à l'abonnement unifié qui couvre le PC, la PlayStation et la Xbox, la version Switch 2 nécessite son propre abonnement payant, comme l'a confirmé Square Enix lors de l'annonce du Fan Fest d'avril 2026 .
Voici le détail complet :
Abonnement séparé requis : Que vous ayez ou non un abonnement actif sur une autre plateforme, vous devez payer un abonnement Switch 2 séparé pour jouer sur la console de Nintendo .
Période gratuite de lancement : Les frais d'abonnement sont supprimés pendant environ un mois après le lancement (à partir du 4 août) pour assurer un déploiement stable des serveurs .
Période de jeu gratuit de 30 jours : Après le mois sans frais, les joueurs reçoivent la période de jeu gratuit standard de 30 jours incluse lors de l'enregistrement du jeu .
Réduction pour les abonnés existants : Les joueurs avec un abonnement actif sur une autre plateforme (PC, PlayStation ou Xbox) peuvent bénéficier d'une réduction de 50 % sur l'abonnement Switch 2 — ramenant le coût à environ 7,49 $ par mois pour le niveau Standard .
Tarification standard : L'abonnement régulier devrait refléter les autres plateformes : 12,99 $/mois pour le niveau Entrée (un personnage par monde, huit au total) et 14,99 $/mois pour le niveau Standard (jusqu'à huit personnages par monde, 40 au total) .
Nintendo Switch Online non requis : Aucun abonnement NSO n'est nécessaire pour jouer à FFXIV sur Switch 2, contrairement à la plupart des autres titres multijoueurs en ligne de Nintendo .
Tarif du jeu : L'Édition Complète a été lancée à 41,99 $ (30 % de réduction sur 59,99 $) pendant la précommande et la fenêtre de lancement, la réduction étant valable jusqu'au 13 août 2026. L'Édition Starter est à 19,99 $ et l'Essai Gratuit est gratuit .
La liaison de compte est permanente : Au moment où vous liez un compte Nintendo à un compte de service Square Enix lors du premier lancement, cette connexion est irréversible. Les joueurs doivent choisir soigneusement quel compte Square Enix lier .
Espace de stockage requis : Le jeu nécessite 117,2 Go d'espace de stockage disponible sur votre Switch 2 .
Progression croisée et jeu croisé : Le jeu multiplateforme complet et la progression des personnages sont pris en charge — les joueurs Switch 2 partagent le même monde persistant et les mêmes serveurs que les joueurs PC, PlayStation et Xbox .
En résumé
Le patch du 7 août a résolu le problème de lancement le plus notable de la Switch 2 (le chargement prolongé avec écran noir), tout en nettoyant plusieurs bugs multiplateformes qui affectaient toutes les versions du jeu. Les premiers rapports de performance confirment une expérience stable à 30 FPS dans le contenu instancié, le jeu atteignant occasionnellement 60 FPS dans les zones plus légères — un résultat meilleur que ce que certains attendaient d'un portage MMO sur console portable.
Le modèle d'abonnement séparé reste le plus gros inconvénient pour les joueurs FFXIV existants : vous ne pouvez pas partager votre abonnement PC, PlayStation ou Xbox. Cependant, la réduction de 50 % pour les abonnés existants et le premier mois gratuit (abonnement supprimé plus période de jeu gratuit de 30 jours) atténuent l'impact. Pour les nouveaux joueurs, l'Essai Gratuit jusqu'au niveau 80 reste disponible sur Switch 2, ce qui en fait le moyen le moins risqué de tester le portage.
rpgsite.netFinal Fantasy XIV Patch 7.55 is now available, Square Enix ...
Au-delà de cette optimisation exclusive à la Switch 2, le patch du 7 août corrige également une série de bugs généraux qui s'appliquent à toutes les plateformes — PC, PlayStation, Xbox et Switch 2 :
Correction de fin de quête : Le message de fin de la quête de société alliée "Le jour de congé du héros" s'affiche désormais correctement.
Correction d'icône : Les icônes de quête incorrectes dans le Croissant occulte : Corne Nord pour "Dans l'ombre de la tour" ont été corrigées.
Exploit de rentrée corrigé : Les joueurs qui se déconnectaient en état d'incapacité et se reconnectaient après 10 minutes ou plus pouvaient réintégrer les missions dont ils avaient été exclus. Cela affectait les instances du Croissant occulte et de la Tour fourchue, Eurêka Hydatos et l'Arsenal de Baldesion.
Bug de consommation de buffs : Les buffs d'annulation de dégâts (Shirahadori, Image, Occult Blink) étaient consommés incorrectement lorsque plusieurs buffs étaient actifs.
Décalages d'effets visuels : Les rencontres dans "Art sombre" et "N'acceptez pas les imitateurs" du Croissant occulte s'affichent désormais correctement.
Effets visuels des FATE : Les effets du FATE "Œil pour œil" étaient visibles par les joueurs n'y participant pas ; cela a été corrigé .
Le patch a également inclus des améliorations de la fonctionnalité de l'écran tactile, corrigeant certains des problèmes connus avant le lancement documentés dans le Patch 7.55 où les gestes tactiles ne fonctionnaient pas dans certains menus .
Premières impressions sur les performances : 30 FPS stables, expérience portable surprenante
Les déclarations des développeurs et les premiers retours dressent un tableau prudemment positif des performances du portage Switch 2 au lancement. Le directeur Naoki Yoshida a confirmé que l'équipe avait priorisé des performances constantes plutôt qu'un taux d'images brut, déclarant que le jeu est "capable d'atteindre 30 images par seconde de manière stable" sur le matériel de la Switch 2 .
En pratique, les performances semblent varier selon le contexte :
Contenu instancié (donjons, défis, raids) : Les joueurs décrivent le portage comme "très fluide" sans problème de performance pendant le contenu réel .
Villes bondées : Dans les hubs sociaux comme Limsa Lominsa, où des centaines de personnages joueurs sont rendus simultanément, le framerate devrait baisser. Yoshida a déclaré que le jeu devrait tout de même "tourner stablement autour de 30 images" là-bas, bien que certains testeurs notent des baisses en dessous de ce seuil .
Non plafonné vs. plafonné : Plusieurs premières vidéos de test rapportent que le framerate du jeu est non plafonné sur Switch 2, atteignant jusqu'à 60 FPS dans les zones légères et le contenu à 4-8 joueurs, puis descendant à environ 30 FPS dans le contenu à 24 joueurs et les zones fréquentées. Le jeu inclut également une option de verrouillage à 30 FPS .
Mode docké vs. portable : Le portage prend en charge les deux modes. Le jeu en mode portable fonctionnerait sans accroc, sans bégaiement ni latence, et l'écran plus petit pourrait aider à masquer les compromis graphiques qui deviennent plus visibles sur les grands téléviseurs .
Contrôles et saisie : Le portage prend en charge les entrées manette traditionnelle, le clavier et la souris USB, et le mode souris des Joy-Con. Les problèmes d'écran tactile signalés dans les notes de pré-lancement (comme les problèmes de gestes dans Air Force One au Gold Saucer) ont été reconnus et partiellement résolus dans le patch du 7 août .
Notamment, les aperçus d'avant le lancement du 2 août montraient le jeu "dans un état respectable" avant que le bug de chargement ne soit corrigé, suggérant que la mise à jour post-lancement a résolu le désagrément de lancement le plus important .
Détails de l'abonnement et des prix : l'abonnement séparé expliqué
L'un des aspects les plus discutés du portage Switch 2 est sa structure d'abonnement unique. Contrairement à l'abonnement unifié qui couvre le PC, la PlayStation et la Xbox, la version Switch 2 nécessite son propre abonnement payant, comme l'a confirmé Square Enix lors de l'annonce du Fan Fest d'avril 2026 .
Voici le détail complet :
Abonnement séparé requis : Que vous ayez ou non un abonnement actif sur une autre plateforme, vous devez payer un abonnement Switch 2 séparé pour jouer sur la console de Nintendo .
Période gratuite de lancement : Les frais d'abonnement sont supprimés pendant environ un mois après le lancement (à partir du 4 août) pour assurer un déploiement stable des serveurs .
Période de jeu gratuit de 30 jours : Après le mois sans frais, les joueurs reçoivent la période de jeu gratuit standard de 30 jours incluse lors de l'enregistrement du jeu .
Réduction pour les abonnés existants : Les joueurs avec un abonnement actif sur une autre plateforme (PC, PlayStation ou Xbox) peuvent bénéficier d'une réduction de 50 % sur l'abonnement Switch 2 — ramenant le coût à environ 7,49 $ par mois pour le niveau Standard .
Tarification standard : L'abonnement régulier devrait refléter les autres plateformes : 12,99 $/mois pour le niveau Entrée (un personnage par monde, huit au total) et 14,99 $/mois pour le niveau Standard (jusqu'à huit personnages par monde, 40 au total) .
Nintendo Switch Online non requis : Aucun abonnement NSO n'est nécessaire pour jouer à FFXIV sur Switch 2, contrairement à la plupart des autres titres multijoueurs en ligne de Nintendo .
Tarif du jeu : L'Édition Complète a été lancée à 41,99 $ (30 % de réduction sur 59,99 $) pendant la précommande et la fenêtre de lancement, la réduction étant valable jusqu'au 13 août 2026. L'Édition Starter est à 19,99 $ et l'Essai Gratuit est gratuit .
La liaison de compte est permanente : Au moment où vous liez un compte Nintendo à un compte de service Square Enix lors du premier lancement, cette connexion est irréversible. Les joueurs doivent choisir soigneusement quel compte Square Enix lier .
Espace de stockage requis : Le jeu nécessite 117,2 Go d'espace de stockage disponible sur votre Switch 2 .
Progression croisée et jeu croisé : Le jeu multiplateforme complet et la progression des personnages sont pris en charge — les joueurs Switch 2 partagent le même monde persistant et les mêmes serveurs que les joueurs PC, PlayStation et Xbox .
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Le patch du 7 août a résolu le problème de lancement le plus notable de la Switch 2 (le chargement prolongé avec écran noir), tout en nettoyant plusieurs bugs multiplateformes qui affectaient toutes les versions du jeu. Les premiers rapports de performance confirment une expérience stable à 30 FPS dans le contenu instancié, le jeu atteignant occasionnellement 60 FPS dans les zones plus légères — un résultat meilleur que ce que certains attendaient d'un portage MMO sur console portable.
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