Dans l’épisode 11 de sa série Lifting the Veil, intitulé « Steel & Sorcery », CI Games présente Lords of the Fallen II comme un action-RPG plus souple à jouer : on pourra changer d’équipement de mêlée au milieu d’un combo et intégrer des sorts ou des attaques à distance sans interrompre son approche au corps-à-corps. Le jeu est attendu au premier trimestre 2027.
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Plus de movesets, et des changements d’armes en plein combo
Le chiffre marquant : la suite devrait proposer près de 30 movesets d’armes distincts, soit presque le double des 15 du Lords of the Fallen sorti en 2023. CI Games indique que cette refonte tient compte des retours des joueurs.
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Autre changement important, il sera possible de passer d’un équipement de mêlée à un autre en plein enchaînement, plutôt que de devoir interrompre le rythme du combat. La présentation montre aussi des sorts et des javelots utilisables sans quitter sa posture de mêlée.
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Sorts et attaques à distance à portée de main
Chaque équipement de mêlée peut accueillir deux capacités Quickfire. Elles donnent accès, en cours de combat, à des sorts, des attaques à distance ou des bonus, tout en conservant sa posture actuelle. L’objectif affiché est de faciliter les combinaisons entre différents styles de combat.
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Les options des personnages spécialisés dans la magie s’élargissent également : jusqu’à quatre sorts peuvent être associés à un catalyseur, puis quatre autres à un second. Les comptes rendus de la présentation mentionnent sept écoles de magie. Ils indiquent aussi que le Sanguinarix pourra restaurer le mana sans utiliser de consommable.
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L’ensemble met en avant des configurations hybrides, mêlant corps-à-corps, magie et attaques à distance. Cela décrit les possibilités montrées jusqu’ici, sans garantir que toutes les combinaisons seront aussi efficaces les unes que les autres dans le jeu final.
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Ce que l’on sait — et ce qu’il reste à voir
Les informations disponibles confirment les grandes lignes de la refonte : près de 30 movesets, le changement d’équipement en plein combo, les Quickfires, une magie étoffée et des attaques à distance intégrées au combat rapproché. En revanche, elles ne permettent pas encore d’évaluer l’équilibrage de ces systèmes dans la version finale.
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Un lancement en autoédition financé par emprunt
CI Games a signé un prêt syndiqué de 28,6 millions d’euros, arrangé par Erste Bank Polska et Bank Ochrony Środowiska. Il doit financer la fin du développement de Lords of the Fallen II, sa campagne marketing mondiale et son lancement, ainsi que refinancer la dette bancaire existante du groupe.
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Selon les informations publiées, 80 % du prêt est garanti par KUKE, l’organisme polonais d’assurance-crédit à l’exportation. L’échéance est fixée à août 2027 et CI Games prévoit de rembourser principalement le financement grâce aux ventes du jeu. Il s’agit d’un financement par emprunt, et non d’une nouvelle émission d’actions.
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Après la fin de son accord d’édition avec Epic Games, CI Games a récupéré des droits de distribution PC ouverts et prévoit de publier la suite elle-même. Le jeu vise une sortie au premier trimestre 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 : une fenêtre de lancement, pas encore une date précise.
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