En Europe, la Switch 2 se place également en tête avec environ 196 359 unités vendues en avril 2026, devant la PS5 et les consoles Xbox.
Certaines analyses du secteur ont associé la baisse relative des ventes de PS5 en Europe à une hausse récente de son prix dans la région, même si cette explication relève d’interprétations d’analystes plutôt que d’une confirmation officielle de Sony.
Les données américaines de la société d’analyse Circana (anciennement NPD Group) confirment également la forte demande pour la nouvelle console de Nintendo.
Cette hausse des dépenses matérielles est largement attribuée à la demande pour la Switch 2, alors que les autres plateformes ont enregistré des baisses annuelles de leurs ventes matérielles sur la même période.
Un autre indicateur important concerne la vitesse d’adoption de la console : les ventes de Switch 2 seraient environ 11 % en avance sur celles de la Nintendo Switch originale au même stade de son cycle de vie.
Le succès matériel est également renforcé par de bonnes performances côté jeux.
Aux États‑Unis, le jeu Tomodachi Life: Living the Dream a été le titre le plus vendu en avril 2026, générant plus de 41 millions de dollars de revenus grâce aux ventes physiques et aux estimations de ventes numériques.
Le lancement réussi du jeu a contribué à une hausse de 44 % des dépenses des consommateurs pour les nouveaux jeux physiques par rapport à l’année précédente, illustrant l’impact des titres exclusifs dans l’écosystème Nintendo.
Les données d’avril mettent en lumière plusieurs tendances importantes :
Même si certaines estimations mondiales doivent être prises avec prudence, la convergence entre les estimations internationales et les données américaines suggère que la Switch 2 aborde sa deuxième année sur le marché avec un élan commercial solide.
La suite dépendra notamment des prochains jeux majeurs, de l’évolution des prix des consoles concurrentes et de la disponibilité du matériel. Mais pour l’instant, les chiffres d’avril 2026 envoient un signal clair : Nintendo donne le rythme dans le cycle actuel des consoles.