Une fuite attribuée à CyberLeek a relancé les discussions autour d’un détail précis de Grand Theft Auto VI : la durée de son cycle jour-nuit. En chronométrant une séquence de gameplay, des fans pensent avoir découvert que le temps pourrait s’écouler beaucoup plus lentement que dans les précédents jeux de Rockstar, avec une journée complète de 144 minutes en temps réel, soit 2 h 24. 49515758
Il ne s’agit toutefois pas d’une annonce de Rockstar. L’estimation repose sur une courte vidéo provenant d’une version en développement dont l’authenticité, l’ancienneté et le fonctionnement exact n’ont pas été confirmés officiellement.
Comment les fans arrivent-ils à 144 minutes ?
Le raisonnement est simple :
- La pendule visible sur la mini-carte passerait de 7 h 29 à 7 h 30.
- Ce changement prendrait environ six secondes dans le monde réel.
- Une journée complète compte 1 440 minutes en jeu.
- À raison de six secondes réelles par minute virtuelle, il faudrait donc 8 640 secondes, soit 144 minutes réelles pour parcourir 24 heures en jeu.
Cette extrapolation suppose que la vidéo est diffusée à vitesse normale, que l’horloge fonctionne correctement et que le même rythme s’applique à toute la journée. Rien ne permet encore de vérifier ces trois hypothèses auprès de Rockstar. 49515758
Trois fois plus long que dans GTA V et Red Dead Redemption 2
Si ce calcul se confirmait dans le jeu final, il marquerait une nette rupture avec le rythme utilisé récemment par Rockstar. GTA V et Red Dead Redemption 2 sont généralement associés à un cycle complet d’environ 48 minutes réelles, soit environ deux secondes réelles pour chaque minute en jeu. 51525355
| Jeu |
Durée rapportée d’un cycle complet |
Niveau de confirmation pour GTA 6 |
| GTA V |
Environ 48 minutes |
Point de comparaison établi dans les articles consacrés au sujet |
| Red Dead Redemption 2 |
Environ 48 minutes |
Point de comparaison établi dans les articles consacrés au sujet |
| GTA 6 |
Environ 144 minutes |
Calcul de fans effectué à partir d’une vidéo fuitée, sans confirmation officielle |
Une journée de 144 minutes laisserait davantage de temps pour profiter de la lumière du jour, du crépuscule, de la nuit et de l’aube avant que l’horloge ne boucle. Mais une version de développement plus ancienne ou modifiée peut très bien utiliser un réglage différent de celui du jeu commercialisé. Certains éléments de la fuite ont d’ailleurs été présentés comme provenant d’une version antérieure. 17182022
Pourquoi cette idée plaît-elle aux joueurs ?
La réaction favorable tient surtout au rythme et à l’ambiance. Dans GTA V et Red Dead Redemption 2, une période de 48 minutes peut sembler courte pour un monde ouvert aussi détaillé : une activité commencée en plein jour peut se terminer alors que l’éclairage a déjà basculé vers la nuit. Des discussions de la communauté réclament depuis un cycle plus lent, avec des journées, des nuits, des levers et des couchers de soleil plus longs. 50545556
L’idée paraît particulièrement adaptée à l’univers inspiré de Vice City, où la vie nocturne et les variations de lumière occupent une place importante dans l’atmosphère. Un rythme ralenti pourrait donner plus de temps pour explorer, voyager, accomplir des activités ou simplement observer la ville sans voir le moment recherché disparaître presque aussitôt.
Cela reste néanmoins une préférence de joueurs, pas la preuve que ce système serait idéal pour tout le monde. Des journées plus longues pourraient aussi compliquer les missions ou activités dépendant de l’heure si le jeu ne permet pas d’accélérer le temps. Les informations disponibles ne disent pas comment GTA 6 gérerait ce type de mécanique.
Que contiennent les fuites de CyberLeek ?
La campagne de fuite a commencé à circuler autour du 18 août 2026, sous le nom de CyberLeek. Les publications auraient compris plusieurs vidéos de gameplay, des images de lieux et des éléments liés à la carte de Grand Theft Auto VI. 1920212230
Une vidéo publiée par la suite montre Jason tirer sur un mur pour y écrire « LEEK » avec des balles. Des observateurs y ont vu un indice suggérant que la personne derrière le compte avait accès à une version jouable — ou à quelqu’un capable de lui transmettre des images en direct — plutôt qu’à une simple ancienne vidéo isolée. Cela ne prouve toutefois ni que la version était récente ni que toutes les séquences diffusées étaient authentiques. 1823
Le contenu aurait également montré divers systèmes de jeu, des détails environnementaux et des images liées à la carte. Comme ces documents ont été diffusés sans autorisation et que leur provenance restait incertaine dans les articles disponibles, aucun de ces éléments ne doit être considéré comme une fonctionnalité garantie du jeu final.
Quelles motivations CyberLeek a-t-il avancées ?
CyberLeek a présenté ces publications comme une protestation contre ce qu’il décrit comme un avenir entièrement numérique et contre certaines pratiques commerciales liées aux précommandes numériques. Le groupe aurait aussi demandé des excuses publiques à Rockstar et à Take-Two, tout en menaçant de diffuser d’autres documents. 212728
Ces motivations correspondent aux déclarations attribuées au groupe ou aux informations rapportées à son sujet. Elles ne constituent pas des faits établis indépendamment. Les discussions sur l’ensemble de la campagne comportent également des éléments contradictoires ou non vérifiés ; il convient donc de distinguer les revendications de CyberLeek des faits confirmés par Rockstar, Take-Two ou une juridiction.
La réponse juridique de Take-Two
Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar, ne s’est pas limitée aux demandes habituelles de retrait. L’entreprise a déposé des requêtes de subpoenas fondées sur le DMCA — la loi américaine sur le droit d’auteur numérique — visant Microsoft et Discord. L’objectif était d’obtenir des informations permettant d’identifier la ou les personnes associées aux comptes CyberLeek et à la diffusion du contenu présenté comme protégé. 19333541
Les documents mentionnent des données liées à des comptes, des serveurs et des dépôts associés aux fuites. Le fait que Take-Two qualifie ces éléments de contenu non autorisé ou de « contenu volé » montre que l’entreprise les considère comme des documents propriétaires. Cela ne revient toutefois pas à authentifier publiquement chaque vidéo ni à confirmer que le rythme de 144 minutes sera conservé dans la version finale. 193536
Rockstar a-t-il confirmé les vidéos ?
Pas dans les informations disponibles jusqu’au 21 août 2026. IGN, Gadgets 360 et d’autres médias indiquaient que Rockstar et Take-Two n’avaient publié aucune confirmation directe, malgré les retraits de contenus et les démarches judiciaires engagées contre la diffusion des images. 202125
Trois questions doivent donc être séparées :
- Certaines vidéos semblent-elles bien montrer GTA 6 ? Plusieurs articles ont jugé le contenu suffisamment détaillé ou vraisemblable pour mériter une attention sérieuse.
- CyberLeek avait-il accès à une version jouable ? La séquence où Jason écrit « LEEK » a été considérée comme un indice allant dans ce sens, sans démontrer que la version était actuelle. 1823
- GTA 6 sortira-t-il avec un cycle de 144 minutes ? Rien ne le confirme. Le nombre est une extrapolation de fans à partir d’une fuite, et non une spécification publiée par Rockstar.
Quelle est la suite officielle pour GTA VI ?
La campagne de fuite est apparue peu avant une présentation plus détaillée de GTA VI qui devait être diffusée sur Netflix le 27 août 2026. Cette présentation officielle doit être distinguée des vidéos non autorisées qui circulaient en ligne. 1926
Dans ses communications aux investisseurs, Take-Two indique par ailleurs que Grand Theft Auto VI est prévu sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une sortie fixée au 19 novembre 2026. 167 L’éditeur a également déclaré que la campagne marketing plus large de Rockstar commencerait durant l’été 2026. 4
La conclusion la plus prudente est donc la suivante : des images attribuées à CyberLeek ont donné aux fans suffisamment d’éléments pour calculer un possible cycle jour-nuit de 144 minutes, et beaucoup apprécient ce que ce rythme pourrait apporter à l’exploration et à l’ambiance. Mais tant que Rockstar ne présentera pas officiellement le système, cette durée reste une théorie intrigante issue d’une fuite — pas une caractéristique confirmée de GTA 6.