Le 11 octobre 2026, Steam a établi un nouveau record de fréquentation simultanée. À 14 h UTC — 16 h en France — SteamDB a comptabilisé 43 505 724 utilisateurs en ligne. Mais cela ne signifie pas que 43,5 millions de personnes jouaient à ce moment-là : 14 464 385 utilisateurs étaient indiqués comme étant en jeu au pic. Les statistiques officielles de Valve affichent un total très proche, à 43 501 449.
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Être connecté à Steam, ce n’est pas forcément jouer
Le nombre d’utilisateurs en ligne regroupe les personnes connectées à la plateforme. Le décompte des utilisateurs « en jeu », lui, correspond aux comptes dont le statut indique qu’un jeu est lancé. On peut donc apparaître en ligne en parcourant la boutique, en discutant avec des amis ou en laissant le client Steam ouvert en arrière-plan.
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Au moment du record, les utilisateurs signalés en jeu représentaient environ un tiers du total mesuré par SteamDB. L’écart — près de 29 millions de comptes — correspond aux personnes connectées sans statut « en jeu ». Il ne permet pas de savoir si elles étaient devant leur écran ou actives sur la plateforme.
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Deux chiffres légèrement différents, le même record
SteamDB a relevé un pic de 43 505 724 utilisateurs, contre 43 501 449 sur le graphique de Valve. L’écart est de 4 275, mais les deux mesures confirment le franchissement du seuil des 43,5 millions.
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Une hausse par rapport aux précédents sommets
Le nouveau record dépasse le pic de mars 2026, établi à 42 686 616 utilisateurs, de 819 108 personnes — soit environ 1,9 %. Par rapport au sommet d’octobre 2025, à 41 666 455, la hausse atteint environ 1,84 million, ou 4,4 %.
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La tendance est à la hausse, mais ces chiffres ne suffisent pas à en expliquer les raisons. Des articles ont notamment cité des jeux récents comme AION 2 et WARDOGS. SteamDB a également relevé des pics importants pour certains titres, dont AION 2 et Gears of War: E-Day. Ces données sur des jeux individuels ne permettent toutefois pas de déterminer leur contribution au record global de Steam à l’heure précise du pic.
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Le constat le plus solide est donc aussi le plus simple : Steam a battu son record d’utilisateurs connectés, tandis que moins de 15 millions de comptes étaient signalés en jeu. Les chiffres disponibles ne désignent aucun jeu comme cause unique de ce nouveau sommet.