L'indice de huit caractères a déclenché une vague de spéculations parmi les fans. Les principales théories pointent vers « Hammerfell » (9 lettres – éliminé par le compte) ou « High Rock » (8 lettres, espace compris – débattu) comme cadre du jeu, poursuivant la présomption de longue date que TES VI se déroulera dans la région de la baie d'Iliac. Certains ont spéculé que le sous-titre pourrait être un mot unique comme « Redfall » ou un nom de lieu inédit, mais rien n'a été confirmé.
Pendant la visite de Sharma, des employés syndiqués de Bethesda ont organisé une protestation devant le studio. Ils ont érigé un rat gonflable géant – le symbole syndical classique connu sous le nom de « Scabby » – sur la pelouse du siège pour attirer l'attention sur les licenciements massifs chez Xbox. Le syndicat des studios de Bethesda a posté sur Bluesky : « Aujourd'hui au siège, nous avions un rat géant pour surveiller les dirigeants qui ont supervisé des licenciements dévastateurs. »
La protestation faisait suite aux 3 200 employés licenciés dans la division Xbox, dont environ 440 chez Bethesda et ZeniMax. Le post de Sharma sur les réseaux sociaux n'a pas mentionné la protestation, bien qu'elle ait été largement couverte par des médias comme GamesRadar, Kotaku et Aftermath.
Concernant l'avancement du développement, Bethesda et ses employés ont raconté des histoires très différentes.
La ligne officielle de Bethesda (au 23 juillet 2026) : « La feuille de route de développement n'est pas affectée » par les licenciements, et « le prochain chapitre est en route. » Le studio affirme que le jeu est jouable en interne et que la majorité du studio y travaille.
Avertissements des employés et du syndicat : Plusieurs employés de Bethesda ont déclaré à IGN que les coupes auront un « effet substantiel et en cascade » sur TES VI, avec plus de 50 employés retirés de l'équipe, y compris des « personnes clés et très performantes. » Le syndicat a averti que le projet « pourrait être affecté » et a organisé un rassemblement « Save Our Devs » dans plusieurs villes le 15 juillet.
Il n'existe pas de date de sortie officielle. Des initiés de l'industrie, dont Jason Schreier de Bloomberg, estiment que le jeu est encore à 2-3 ans, ce qui signifie une fenêtre de lancement en 2028 ou plus tard. Matt Booty, directeur des contenus d'Xbox, a déclaré à Variety en juin 2026 que le studio ne montrera pas publiquement The Elder Scrolls 6 avant que la date de sortie ne soit proche : « Quand vous montrez le jeu, vous faites aussi une promesse : hé, ça arrive bientôt. »
Le jeu a manqué le Xbox Games Showcase en juin 2026 et n'a pas été officiellement montré depuis son teaser de 2018.
La visite de Sharma en août 2026 a été un moment de contrastes frappants. Le premier indice significatif sur le sous-titre en huit ans suggérait de réels progrès – mais la protestation syndicale et les avertissements des employés ont dressé un tableau bien plus incertain. Pour l'instant, TES6 reste jouable, prometteur et peut-être encore à des années de sa sortie. Le rat géant, semble-t-il, pourrait bien avoir le dernier mot.