tinyBuild et le studio lituanien Lazy Bear Games ont annoncé la date de sortie de Graveyard Keeper 2 lors du Future Games Show organisé pendant la gamescom 2026. La suite de leur simulation de gestion médiévale volontairement macabre arrivera le 22 septembre 2026. Elle conserve la formule décalée du premier épisode, tout en lui donnant une dimension plus vaste : ville à remettre sur pied, chaînes de production automatisées et armée de morts-vivants à mener au combat.
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Date de sortie, plateformes et prix
Graveyard Keeper 2 est attendu le 22 septembre 2026 sur :
- PC via Steam, l’Epic Games Store et GOG ;
- PlayStation 5 et PlayStation 4 ;
- Xbox Series X|S et Xbox One ;
- Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
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Le prix standard affiché est de 24,99 $. Sur Steam, une promotion de précommande de 20 % le ramène temporairement à 19,99 $, avec une offre prévue jusqu’au jour de la sortie.
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Les précommandes donnent également accès à une tenue exclusive pour le personnage et à un sauna pouvant être installé à l’extérieur de la maison.
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Certaines fiches régionales ont affiché le 23 septembre, mais la page Steam ainsi que plusieurs comptes rendus de l’annonce du Future Games Show retiennent le 22 septembre comme date de lancement.
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Un cimetière, mais à une tout autre échelle
La suite ne renonce pas à la boucle de jeu du premier Graveyard Keeper. Il faudra toujours administrer un cimetière médiéval, récolter des ressources, fabriquer des améliorations, commercer, pêcher et composer avec l’humour volontairement grotesque de la série.
La différence tient surtout à l’ampleur du terrain de jeu. Le cimetière s’inscrit désormais dans un monde plus vaste, où les différents systèmes de gestion peuvent davantage se répondre.
Restaurer une ville envahie par les morts-vivants
Les joueurs exploreront une ville submergée par les morts-vivants et participeront à sa restauration. Une carte de la ville permettra de se déplacer entre les différents lieux, créant un espace opérationnel bien plus large que le seul cimetière.
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Transformer les restes humains en ressources
Le jeu poursuit son approche particulièrement macabre de la gestion des ressources. Il sera possible de récolter de la flore et de traiter des restes humains — os, cerveaux, cœurs ou peau — avant de les transformer en produits utiles grâce à des machines.
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Automatiser le fonctionnement du cimetière
Les machines et l’automatisation constituent l’une des principales nouveautés. Au lieu de réaliser chaque tâche manuellement, les joueurs pourront concevoir des systèmes capables d’automatiser une partie de la production et du travail au cimetière. L’objectif : gagner en efficacité et faire prospérer l’entreprise funéraire.
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Recruter et commander une armée de morts-vivants
L’ajout le plus spectaculaire est la possibilité de relever des morts et de les utiliser comme ouvriers ou soldats. Il faudra organiser une armée de morts-vivants, affronter d’autres créatures et défendre le royaume contre une apocalypse zombie.
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Les cadavres ne servent donc plus uniquement à être enterrés ou transformés en matériaux. Dans Graveyard Keeper 2, ils peuvent aussi fournir de la main-d’œuvre, alimenter les infrastructures et participer aux combats.
Ce que la suite change par rapport au premier jeu
Le premier Graveyard Keeper s’était distingué en mélangeant une progression proche des jeux de ferme avec la gestion d’un cimetière et une comédie noire assumée. La suite conserve cette base au lieu de basculer vers un jeu d’action traditionnel.
Les nouvelles fonctionnalités élargissent surtout la formule dans trois directions :
- Davantage d’espace : la ville et sa carte prolongent l’expérience au-delà du cimetière.
- Davantage d’échelle : les machines et l’automatisation réduisent les tâches répétitives et permettent de gérer des chaînes de production plus ambitieuses.
- Davantage de risques : les conflits entre morts-vivants donnent aux décisions de gestion des conséquences qui dépassent la simple rentabilité.
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Le résultat reste donc une simulation de gestion de cimetière, mais avec une composante plus marquée de restauration urbaine et de stratégie défensive.
Une sortie juste avant Halloween
Le lancement du 22 septembre place Graveyard Keeper 2 environ cinq semaines avant Halloween. Cimetières, cadavres, zombies et humour macabre forment un ensemble particulièrement en phase avec la période où les jeux et divertissements horrifiques attirent davantage l’attention.
Cette proximité avec Halloween constitue une opportunité saisonnière évidente. Toutefois, les informations disponibles ne disent pas que la fête a influencé le calendrier de sortie : il s’agit donc d’une déduction fondée sur la date et le thème du jeu, et non d’une stratégie confirmée par l’éditeur.
Le premier épisode a retrouvé un second souffle
La suite arrive après une importante opération de promotion autour du jeu original. En avril 2026, tinyBuild a proposé temporairement Graveyard Keeper gratuitement sur PC et consoles, dans le contexte de l’annonce de la suite. Selon les comptes rendus de cette campagne, l’opération aurait généré près de 250 000 $ de revenus issus des contenus téléchargeables sur Steam, tandis que le jeu aurait dépassé les 46 000 joueurs simultanés.
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Le premier épisode aurait par ailleurs dépassé les quatre millions d’exemplaires vendus, selon Nintendo Life. Ce chiffre provenant d’un compte rendu secondaire plutôt que d’une déclaration directe de l’éditeur, il convient de le considérer comme une donnée rapportée et non comme un chiffre vérifié indépendamment.
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La distribution gratuite d’avril semble avoir poursuivi un double objectif : faire découvrir le premier jeu à de nouveaux joueurs et attirer l’attention sur Graveyard Keeper 2. Les articles disponibles associent également la campagne à une hausse des ajouts de la suite aux listes de souhaits, mais les totaux varient selon les sources et aucun chiffre unique ne doit être considéré comme définitif.
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À retenir
Pour les habitués, Graveyard Keeper 2 promet de préserver l’identité irrévérencieuse de la série tout en élargissant considérablement sa progression. La nouveauté essentielle n’est pas seulement l’arrivée d’un nouvel environnement : c’est la possibilité de relier récolte de ressources, machines, travail automatisé, restauration de la ville et combats de morts-vivants au sein d’un même système de gestion.
Le jeu est prévu le 22 septembre 2026 sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo. Avec un prix affiché de 24,99 $, ramené temporairement à 19,99 $ sur Steam, ainsi que des bonus de précommande comme le sauna et la tenue exclusive, la suite se présente comme un jeu de gestion relativement compact, mais doté d’un terrain stratégique nettement plus vaste.
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