Les fans de Bayonetta ont de quoi espérer, mais pas encore de quoi attendre une annonce de jeu. Atsushi Inaba, PDG de PlatinumGames, dit vouloir développer le personnage et élargir son univers. Il n’a toutefois confirmé ni nouvel épisode, ni calendrier, ni projet en cours. Ses propos sur la Nintendo Switch 2 témoignent eux aussi d’un intérêt général pour la console, pas d’un jeu Bayonetta annoncé pour cette plateforme.
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« Élargir son univers » : une intention, pas une annonce
Lors d’un entretien avec Kim Hyung Tae, PDG de Shift Up, publié par Famitsu, Inaba a été interrogé sur l’avenir de Bayonetta. Il a répondu qu’il ne pouvait pas se prononcer directement, tout en disant vouloir « développer Bayonetta comme personnage et élargir son univers ». Il a invité les fans à attendre pour découvrir quelle forme cela pourrait prendre.
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La nuance est importante : Inaba exprime une envie créative, mais ne confirme ni suite, ni mise en production, ni date de sortie. Les articles consacrés à l’entretien ne font état d’aucune annonce concrète de nouveau jeu.
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La Switch 2 suscite de l’intérêt, sans lien confirmé avec Bayonetta
Inaba a également déclaré que PlatinumGames n’avait pas encore sorti de jeu sur Nintendo Switch 2 et qu’il voyait « beaucoup de potentiel » dans la console. Il a toutefois reconnu qu’il pouvait être difficile de concrétiser certaines idées. Ces commentaires signalent un intérêt pour la machine, mais ne prouvent pas que le studio développe un Bayonetta pour elle.
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Le départ de Hideki Kamiya laisse des questions ouvertes
Hideki Kamiya, créateur de Bayonetta et cofondateur de PlatinumGames, a quitté le studio, comme d’autres développeurs associés à la série. Ce contexte rend les déclarations d’Inaba particulièrement suivies, mais elles ne précisent ni quelle équipe pourrait porter un prochain projet, ni si celui-ci prendrait la forme d’un nouvel épisode principal.
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Autrement dit, l’envie de faire vivre le personnage ne suffit pas à établir qu’un jeu est en préparation. La direction créative, le format et l’existence même d’un futur titre restent inconnus.
Un entretien organisé autour de la collaboration avec Stellar Blade
La rencontre entre Inaba et Kim Hyung Tae s’inscrivait dans le contexte de la collaboration Bayonetta avec Stellar Blade. Celle-ci comprend quatre tenues inspirées de la série, dont une quatrième création de Kim, dévoilée au Tokyo Game Show 2026.
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Stellar Blade Complete Edition doit paraître sur Nintendo Switch 2 le 6 novembre 2026. La mise à jour de collaboration est également prévue sur les versions PlayStation 5 et PC, et une démo Switch 2 est déjà disponible.
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24 PlatinumGames indique le 5 novembre, fuseau horaire PT/GMT, pour la sortie des tenues ; les annonces de la version Switch 2 de Stellar Blade donnent le 6 novembre comme date de lancement.
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