Lors de son événement « Frontier: Change To Stay The Same », le 6 octobre 2026, Pimax a dévoilé le Crystal Pro, un casque VR pour PC conçu pour le jeu sans fil. La marque a également présenté une troisième génération du kit 60G AirLink, des manettes Ringless et le mini-PC Spation. La promesse phare : transmettre sans fil l’image native du GPU dans la zone regardée, grâce au suivi oculaire. Les chiffres de débit et de latence avancés restent toutefois des données annoncées par Pimax, et non des résultats vérifiés de manière indépendante dans les informations disponibles.
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Native Foveated Streaming et AirLink : comment ça fonctionne ?
Pimax présente le Native Foveated Streaming comme un streaming qui suit le regard et privilégie la zone sur laquelle l’utilisateur se concentre, là où les détails nets comptent le plus. Avec le kit 60G AirLink en option, l’entreprise affirme pouvoir envoyer l’image native et non compressée du GPU dans cette zone. Les informations disponibles ne détaillent pas complètement le traitement de l’image en périphérie du champ de vision.
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Le Crystal Pro prend aussi en charge le streaming Wi-Fi intégré et est livré avec un adaptateur Wi-Fi 6E dédié. La troisième génération du 60G AirLink constitue une option supplémentaire, vendue séparément ou en pack avec le casque. Ses deux antennes de pièce utilisent une configuration MIMO 2×2. Pimax annonce un débit combiné pouvant atteindre 6 Gbit/s et moins de 2 ms de latence ajoutée.
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Ces chiffres sont ceux du fabricant, pas des mesures indépendantes. Selon Pimax, AirLink peut transmettre dans la zone de focus une image équivalente à 2 880 × 2 880 pixels par œil, jusqu’à 90 Hz. Le mode 120 Hz du casque, lui, nécessite une connexion DisplayPort filaire.
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Autre contrainte à prendre en compte : d’après les informations publiées, le signal 60 GHz ne traverse pas les murs. Il faut donc prévoir un trajet sans obstacle entre les antennes et le casque, plutôt que compter sur une transmission à travers plusieurs pièces.
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Écrans, suivi et alimentation du Crystal Pro
Le casque utilise des écrans LCD à points quantiques, commercialisés sous l’appellation QLED, avec une résolution de 2 880 × 2 880 pixels par œil. Pimax annonce un champ de vision horizontal de 110 degrés ; des informations européennes indiquent également 35 pixels par degré. Le rétroéclairage mini-LED comprend 576 zones de gradation locale par œil. Les fréquences de rafraîchissement proposées sont de 72, 90 et 120 Hz, mais le mode le plus rapide passe par DisplayPort et non par AirLink.
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Pimax indique que le Crystal Pro est équipé de lentilles en verre asphériques et du suivi oculaire. La boîte comprend deux manettes SLAM avec anneau de suivi : les nouvelles manettes Ringless ne sont pas incluses. Le casque n’a pas de batterie intégrée ; il est alimenté par une batterie externe de 16 000 mAh fournie avec l’appareil.
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Des façades optionnelles peuvent ajouter d’autres fonctions. Selon Pimax, une façade interchangeable permet d’ajouter la prise en charge des stations de base Lighthouse. Une autre, dédiée à la réalité mixte, propose une vue en couleur du monde extérieur et une mesure de profondeur par LiDAR.
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Prix, réservations et calendrier annoncé
Aux États-Unis, Pimax affiche le casque à 1 399 $, le pack casque et AirLink à 1 899 $, et le kit AirLink seul à 599 $.
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Les prix rapportés en Europe sont de 1 299 € sans AirLink et de 1 799 € en pack. Une réservation de 0,95 € permet de rejoindre la file d’attente ; selon le média qui rapporte ces conditions, elle donne droit à une réduction de 20 $ sur le casque ou de 50 $ sur le pack. Aux États-Unis, la réservation est annoncée à 1 $, avec les mêmes montants de réduction. Les offres et modalités peuvent varier selon la région : mieux vaut vérifier les conditions affichées pour son pays avant de payer.
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La FAQ de Pimax indique que les démonstrations pratiques commenceront au quatrième trimestre 2026 et que les livraisons devraient débuter au printemps 2027. Il s’agit du calendrier annoncé par l’entreprise, pas d’une date de livraison garantie.
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Manettes Ringless, mini-PC Spation et Linux
Les manettes Ringless peuvent s’assembler, à l’aide d’une goupille fournie, pour former une manette de jeu sans fil utilisable avec Windows et Steam, y compris hors VR. Elles sont distinctes des manettes fournies avec le Crystal Pro, qui sont les modèles SLAM avec anneau. Les informations disponibles ne confirment ni leur prix ni tous les détails de leur système de suivi.
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Pimax a également annoncé le mini-PC Spation. Les sources disponibles ne donnent pas suffisamment d’informations confirmées pour décrire son système d’exploitation, ses configurations matérielles, son éventuelle option à assembler soi-même ou son prix.
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Pour Linux, Pimax a indiqué à GamingOnLinux qu’un client dédié de Pimax Play était en cours de développement. Aucun calendrier de sortie ni liste confirmée des casques compatibles n’a été communiqué dans les informations rapportées.
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Face au Steam Frame : ce que l’annonce permet de comparer
Plusieurs articles présentent le Crystal Pro comme un concurrent du Steam Frame de Valve, notamment sur le terrain du streaming VR sans fil depuis un PC. Mais diffuser les jeux d’un ordinateur vers un casque n’équivaut pas à les exécuter localement sur le casque. Un article évoque du jeu autonome sur le Crystal Pro, sans que les informations disponibles permettent d’établir qu’il propose une expérience autonome comparable à SteamOS.
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L’annonce ne permet pas non plus de dire si une Radeon RX 9070 XT suffit pour faire tourner un jeu VR donné, avec des réglages précis : les sources disponibles ne fournissent ni benchmarks pertinents ni exigences système vérifiées. Elles ne justifient pas davantage l’affirmation selon laquelle la résolution du casque entraînerait à elle seule une hausse précise de la charge GPU. Le nombre de pixels des écrans ne suffit pas à établir une telle comparaison.