DLSS 4.5 Ray Reconstruction est disponible via l’application Nvidia pour toutes les cartes graphiques GeForce RTX, et pas uniquement pour les RTX 50. Le modèle Transformer de deuxième génération vise une image plus nette et plus stable dans les jeux utilisant le ray tracing ou le path tracing ; les gains de performa...
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
La principale annonce graphique de Nvidia à la Gamescom 2026 concerne DLSS 4.5 Ray Reconstruction, une nouvelle technologie de rendu neuronal destinée aux jeux utilisant le ray tracing et le path tracing. Son point fort est sa compatibilité : elle est proposée via l’application Nvidia à toutes les cartes GeForce RTX, et non aux seuls modèles RTX 50. 2
3
Nvidia a également annoncé des mises à jour de 007 First Light et Control Resonant, une évolution de RTX Remix pour les jeux classiques et de nouveaux réglages DLSS 4.5 dans GeForce NOW.
DLSS Ray Reconstruction intervient dans les zones d’une image ray tracée où les rayons n’ont pas été suffisamment échantillonnés. DLSS 4.5 s’appuie sur un modèle Transformer de deuxième génération, entraîné sur les supercalculateurs de Nvidia, pour reconstruire des pixels de meilleure qualité. Il remplace les débruiteurs traditionnels par un réseau d’intelligence artificielle. 6
Selon Nvidia, cette approche doit produire une image plus nette et plus stable d’une image à l’autre, tout en améliorant les performances dans les scènes utilisant le ray tracing ou le path tracing. Il s’agit toutefois de bénéfices annoncés par le fabricant : les éléments fournis ne contiennent pas de test indépendant permettant de mesurer précisément l’ampleur des gains. 3
6
La compatibilité constitue l’annonce la plus importante pour les propriétaires de cartes RTX plus anciennes. Toutes les GeForce RTX peuvent utiliser DLSS 4.5 Ray Reconstruction via l’application Nvidia. Les développeurs peuvent également intégrer la technologie avec le SDK Streamline ou un plug-in pour Unreal Engine. 3
4
Cela ne signifie pas que la fonction sera automatiquement disponible dans chaque jeu compatible avec une autre option DLSS 4.5. Le titre doit bénéficier d’une intégration ou d’une mise à jour appropriée. 4
Le déploiement initial s’est effectué en deux temps :
Pour les joueurs, la distinction essentielle est donc la suivante : les exigences liées au pilote et à l’activation de l’accès anticipé concernaient le premier canal de déploiement. La disponibilité réelle dépend ensuite du jeu concerné et de son niveau d’intégration.
Deux jeux mettront particulièrement en avant l’association entre path tracing et Ray Reconstruction.
007 First Light doit recevoir le path tracing et DLSS 4.5 Ray Reconstruction le 15 septembre. Le jeu prend déjà en charge DLSS 4.5 Super Resolution ainsi que le Dynamic Multi Frame Generation. 2
3
Control Resonant doit à son tour ajouter le path tracing et DLSS 4.5 Ray Reconstruction le 24 septembre 2026. 1
8
Le principe est le même dans les deux cas : le path tracing augmente fortement la charge de rendu, tandis que Ray Reconstruction cherche à améliorer la qualité de l’image reconstruite et à rendre cette technique plus exploitable sur les cartes RTX.
Nvidia a aussi évoqué un bundle matériel GeForce RTX associé à Control Resonant. Les informations fournies ne précisent toutefois ni les modèles de cartes concernés, ni les régions éligibles, ni les conditions de l’offre.
Nvidia a également mis en avant Gears of War: E-Day, qui doit utiliser RTX Mega Geometry pour améliorer le ray tracing sur les cartes GeForce RTX. Cette technologie vise à gérer des géométries plus détaillées dans les scènes ray tracées. 2
4
La version PC doit par ailleurs proposer DLSS 4.5 dès son lancement, selon l’annonce technologique consacrée au jeu. 15
La plateforme RTX Remix prend désormais en charge DLSS 4.5 Ray Reconstruction et le Multi Frame Generation. Cette évolution élargit les outils disponibles pour les projets de remasterisation créés par la communauté. 6
Nvidia a présenté deux exemples :
Ces projets montrent que la stratégie RTX de Nvidia ne se limite pas aux prochaines grosses sorties. Les jeux plus anciens deviennent eux aussi des vitrines pour le path tracing, le rendu neuronal et les techniques de reconstruction d’image. Pour les mods encore en développement, leur périmètre et leur date de sortie peuvent toutefois évoluer.
Le service de jeu en streaming GeForce NOW doit proposer des commandes dédiées à DLSS 4.5 Super Resolution, au Dynamic Frame Generation et à Ray Reconstruction. Les abonnés pourront ainsi contrôler davantage le rendu des jeux compatibles dans le cloud. 6
39
Nvidia a aussi annoncé la prise en charge prochaine des Steam Machines et du Steam Controller, une compatibilité élargie avec Amazon Fire TV et le support complet de Firefox. 39
Les annonces mentionnent également de nouveaux jeux disponibles dès leur lancement sur le service, mais les éléments fournis ne permettent pas d’établir une liste complète et fiable. L’orientation est néanmoins claire : Nvidia cherche à étendre DLSS 4.5 au-delà des PC équipés localement d’une carte RTX, jusque dans son écosystème de jeu en cloud.
Le message de Nvidia à la Gamescom est avant tout un message d’ouverture. Ray Reconstruction n’est plus présenté comme une fonction réservée aux cartes les plus récentes, mais comme une mise à jour destinée à l’ensemble de la famille GeForce RTX.
Dans la pratique, le résultat dépendra de trois facteurs : la présence d’une mise à jour officielle pour le jeu, le niveau d’optimisation de son intégration et le coût en performances des effets de ray tracing activés. Les mises à jour de 007 First Light, Control Resonant et RTX Remix fourniront bientôt plusieurs cas de test, entre nouvelles sorties, grande production moderne et remasters communautaires.
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DLSS 4.5 Ray Reconstruction est disponible via l’application Nvidia pour toutes les cartes graphiques GeForce RTX, et pas uniquement pour les RTX 50.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction est disponible via l’application Nvidia pour toutes les cartes graphiques GeForce RTX, et pas uniquement pour les RTX 50. Le modèle Transformer de deuxième génération vise une image plus nette et plus stable dans les jeux utilisant le ray tracing ou le path tracing ; les gains de performances annoncés par Nvidia restent à vérifier indépe...
007 First Light recevra le path tracing et Ray Reconstruction le 15 septembre, puis Control Resonant le 24 septembre 2026.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction est disponible via l’application Nvidia pour toutes les cartes graphiques GeForce RTX, et pas uniquement pour les RTX 50. Le modèle Transformer de deuxième génération vise une image plus nette et plus stable dans les jeux utilisant le ray tracing ou le path tracing ; les gains de performa...
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
La principale annonce graphique de Nvidia à la Gamescom 2026 concerne DLSS 4.5 Ray Reconstruction, une nouvelle technologie de rendu neuronal destinée aux jeux utilisant le ray tracing et le path tracing. Son point fort est sa compatibilité : elle est proposée via l’application Nvidia à toutes les cartes GeForce RTX, et non aux seuls modèles RTX 50. 2
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Nvidia a également annoncé des mises à jour de 007 First Light et Control Resonant, une évolution de RTX Remix pour les jeux classiques et de nouveaux réglages DLSS 4.5 dans GeForce NOW.
DLSS Ray Reconstruction intervient dans les zones d’une image ray tracée où les rayons n’ont pas été suffisamment échantillonnés. DLSS 4.5 s’appuie sur un modèle Transformer de deuxième génération, entraîné sur les supercalculateurs de Nvidia, pour reconstruire des pixels de meilleure qualité. Il remplace les débruiteurs traditionnels par un réseau d’intelligence artificielle. 6
Selon Nvidia, cette approche doit produire une image plus nette et plus stable d’une image à l’autre, tout en améliorant les performances dans les scènes utilisant le ray tracing ou le path tracing. Il s’agit toutefois de bénéfices annoncés par le fabricant : les éléments fournis ne contiennent pas de test indépendant permettant de mesurer précisément l’ampleur des gains. 3
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La compatibilité constitue l’annonce la plus importante pour les propriétaires de cartes RTX plus anciennes. Toutes les GeForce RTX peuvent utiliser DLSS 4.5 Ray Reconstruction via l’application Nvidia. Les développeurs peuvent également intégrer la technologie avec le SDK Streamline ou un plug-in pour Unreal Engine. 3
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Cela ne signifie pas que la fonction sera automatiquement disponible dans chaque jeu compatible avec une autre option DLSS 4.5. Le titre doit bénéficier d’une intégration ou d’une mise à jour appropriée. 4
Le déploiement initial s’est effectué en deux temps :
Pour les joueurs, la distinction essentielle est donc la suivante : les exigences liées au pilote et à l’activation de l’accès anticipé concernaient le premier canal de déploiement. La disponibilité réelle dépend ensuite du jeu concerné et de son niveau d’intégration.
Deux jeux mettront particulièrement en avant l’association entre path tracing et Ray Reconstruction.
007 First Light doit recevoir le path tracing et DLSS 4.5 Ray Reconstruction le 15 septembre. Le jeu prend déjà en charge DLSS 4.5 Super Resolution ainsi que le Dynamic Multi Frame Generation. 2
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Control Resonant doit à son tour ajouter le path tracing et DLSS 4.5 Ray Reconstruction le 24 septembre 2026. 1
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Le principe est le même dans les deux cas : le path tracing augmente fortement la charge de rendu, tandis que Ray Reconstruction cherche à améliorer la qualité de l’image reconstruite et à rendre cette technique plus exploitable sur les cartes RTX.
Nvidia a aussi évoqué un bundle matériel GeForce RTX associé à Control Resonant. Les informations fournies ne précisent toutefois ni les modèles de cartes concernés, ni les régions éligibles, ni les conditions de l’offre.
Nvidia a également mis en avant Gears of War: E-Day, qui doit utiliser RTX Mega Geometry pour améliorer le ray tracing sur les cartes GeForce RTX. Cette technologie vise à gérer des géométries plus détaillées dans les scènes ray tracées. 2
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La version PC doit par ailleurs proposer DLSS 4.5 dès son lancement, selon l’annonce technologique consacrée au jeu. 15
La plateforme RTX Remix prend désormais en charge DLSS 4.5 Ray Reconstruction et le Multi Frame Generation. Cette évolution élargit les outils disponibles pour les projets de remasterisation créés par la communauté. 6
Nvidia a présenté deux exemples :
Ces projets montrent que la stratégie RTX de Nvidia ne se limite pas aux prochaines grosses sorties. Les jeux plus anciens deviennent eux aussi des vitrines pour le path tracing, le rendu neuronal et les techniques de reconstruction d’image. Pour les mods encore en développement, leur périmètre et leur date de sortie peuvent toutefois évoluer.
Le service de jeu en streaming GeForce NOW doit proposer des commandes dédiées à DLSS 4.5 Super Resolution, au Dynamic Frame Generation et à Ray Reconstruction. Les abonnés pourront ainsi contrôler davantage le rendu des jeux compatibles dans le cloud. 6
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Nvidia a aussi annoncé la prise en charge prochaine des Steam Machines et du Steam Controller, une compatibilité élargie avec Amazon Fire TV et le support complet de Firefox. 39
Les annonces mentionnent également de nouveaux jeux disponibles dès leur lancement sur le service, mais les éléments fournis ne permettent pas d’établir une liste complète et fiable. L’orientation est néanmoins claire : Nvidia cherche à étendre DLSS 4.5 au-delà des PC équipés localement d’une carte RTX, jusque dans son écosystème de jeu en cloud.
Le message de Nvidia à la Gamescom est avant tout un message d’ouverture. Ray Reconstruction n’est plus présenté comme une fonction réservée aux cartes les plus récentes, mais comme une mise à jour destinée à l’ensemble de la famille GeForce RTX.
Dans la pratique, le résultat dépendra de trois facteurs : la présence d’une mise à jour officielle pour le jeu, le niveau d’optimisation de son intégration et le coût en performances des effets de ray tracing activés. Les mises à jour de 007 First Light, Control Resonant et RTX Remix fourniront bientôt plusieurs cas de test, entre nouvelles sorties, grande production moderne et remasters communautaires.
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Cette page comprend une réponse basée sur la source que vous pouvez continuer dans Studio Global.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction est disponible via l’application Nvidia pour toutes les cartes graphiques GeForce RTX, et pas uniquement pour les RTX 50.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction est disponible via l’application Nvidia pour toutes les cartes graphiques GeForce RTX, et pas uniquement pour les RTX 50. Le modèle Transformer de deuxième génération vise une image plus nette et plus stable dans les jeux utilisant le ray tracing ou le path tracing ; les gains de performances annoncés par Nvidia restent à vérifier indépe...
007 First Light recevra le path tracing et Ray Reconstruction le 15 septembre, puis Control Resonant le 24 septembre 2026.