Nintendo a conclu son Direct du 9 septembre 2026 avec l’annonce de Kirby and the World Beyond, une nouvelle aventure 3D pour Nintendo Switch 2 attendue au printemps 2027. Cette fenêtre de sortie coïncidera avec le 35e anniversaire de la série Kirby.
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Un Kirby plus vaste, pensé pour l’exploration
Nintendo met avant tout l’accent sur la liberté de déplacement : les joueuses et joueurs pourront explorer librement un vaste monde et employer les pouvoirs de copie de Kirby de manière créative, en cherchant ce qui se cache dans le mystérieux « monde au-delà ».
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Plusieurs médias parlent d’un jeu en monde ouvert ou d’une structure en exploration libre. Nintendo, de son côté, ne détaille pas encore précisément l’organisation de la carte. Le point confirmé est néanmoins clair : l’exploration d’un vaste environnement en 3D est au cœur du projet.
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La bande-annonce montre Kirby avaler des ennemis pour récupérer leurs aptitudes, parcourir des paysages naturels, flotter dans les airs et manier un imposant pouvoir d’épée. Ces actions familières s’inscrivent cette fois dans un cadre qui semble nettement plus ouvert à l’exploration.
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Une fissure dans le ciel et un compagnon encore inconnu
La présentation installe aussi un mystère. Une fissure s’ouvre dans le ciel et les images suivantes suggèrent que Kirby peut percer la frontière de son monde habituel.
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Dans plusieurs séquences, Kirby est accompagné d’une petite créature flottante. Nintendo n’a pas dévoilé son identité ni son rôle : il est donc encore trop tôt pour tirer des conclusions sur ce personnage ou sur les véritables enjeux du scénario.
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À ce stade, le fil narratif est simple : le monde de Kirby n’est pas exactement ce qu’il paraît être, et découvrir ce qui se trouve au-delà constituera la grande question de l’aventure.
La suite logique après Kirby and the Forgotten Land ?
Kirby and the World Beyond est développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo. Il prendra la suite de Kirby and the Forgotten Land en tant que deuxième aventure 3D majeure de la série.
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La comparaison est naturelle, mais il ne faut pas en déduire que le nouveau jeu reprendra simplement la même formule. Nintendo insiste sur un monde explorable librement et sur l’utilisation inventive des capacités ; cela laisse entrevoir une évolution de l’approche 3D de la licence, plutôt qu’une suite directe.
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Le projet est par ailleurs distinct de Kirby Air Riders, le jeu de course de la franchise présenté dans la récente gamme Switch 2. Les deux titres partagent le même univers, mais pas le même genre ni les mêmes ambitions de gameplay.
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Une sortie symbolique au printemps 2027
La sortie au printemps 2027 place le jeu au cœur de l’année des 35 ans de Kirby. Nintendo et plusieurs comptes rendus du Direct relient explicitement cette échéance à cet anniversaire.
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Aucune date de sortie précise, aucun prix, aucune information sur un éventuel multijoueur et aucune explication complète sur le « monde au-delà » n’ont encore été communiqués. Pour l’instant, le printemps 2027 reste donc l’information essentielle à retenir.
Les autres annonces marquantes du Direct
Kirby a eu droit au dernier mot, mais le Direct était également riche en annonces pour Switch et Switch 2. La page officielle de Nintendo a notamment listé Metroid Ravenous, un nouveau Metroid en 2D prévu sur Switch 2 le 28 janvier 2027.
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La présentation a aussi proposé des mises à jour de jeux Nintendo, des ajouts aux catalogues classiques et des sorties d’éditeurs tiers. Mais pour les fans de Kirby, l’essentiel est là : Nintendo présente sa prochaine aventure 3D comme un voyage dans un monde plus ample, plus propice à l’exploration, avec une rupture inexpliquée de la réalité au centre de son intrigue.
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Ce que Nintendo n’a pas confirmé
Aucun élément des documents du Direct fournis ne confirme la tenue d’une émission Nintendo Treehouse liée à cet événement. De même, l’absence de The Duskbloods ou d’un nouveau Mario 3D ne permet pas de déduire quoi que ce soit sur l’état de développement de ces projets. Un Nintendo Direct montre ce que l’entreprise choisit de présenter à ce moment-là, pas nécessairement l’intégralité de ses productions en cours.