The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortira exclusivement sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026. Nintendo confirme une refonte audiovisuelle complète, des cinématiques doublées, des dialogues enrichis, une musique orchestrale, des contrôles revisités et l’aide optionnelle Threads of Time.
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Nintendo présente sa version Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time comme une véritable refonte du classique Nintendo 64 de 1998, et non comme une simple ressortie. Le jeu arrivera exclusivement sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026. Pour s’y retrouver, il faut surtout distinguer les informations officiellement annoncées par Nintendo de ce que les internautes déduisent des images montrées. 18
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Nintendo annonce une édition numérique à 59,99 $ et une édition physique à 69,99 $ aux États-Unis. 10 La fiche du jeu confirme également une sortie le 5 novembre 2026, uniquement sur Nintendo Switch 2.
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Le premier tirage de la version physique bénéficiera, dans la limite des stocks disponibles, d’un emballage spécial à effet feuille texturée. Certains revendeurs ont ponctuellement affiché le jeu physique autour de 60 $, mais il s’agit de promotions commerciales : le tarif standard annoncé pour cette édition reste bien de 69,99 $. 10
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Ces montants étant des prix américains, Nintendo n’a pas communiqué ici de tarif français ou européen équivalent.
Nintendo affirme avoir entièrement revu les graphismes, ajouté des cinématiques intégralement doublées, enrichi les dialogues des personnages, enregistré une musique orchestrale symphonique et retravaillé les mouvements ainsi que la caméra. 18
La présentation organisée pour les 40 ans de la série a aussi montré plusieurs évolutions de contrôle :
Ces changements comptent particulièrement face à l’original, dont les déplacements, la caméra et les actions contextuelles avaient été conçus autour de la manette Nintendo 64. Nintendo veut moderniser l’aventure sans en abandonner le cœur. 18
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Parmi les nouveautés majeures figure Threads of Time (« Fils du temps »), un outil de suivi de l’histoire et des objectifs. Il permet de revoir les événements déjà survenus, de consulter l’objectif en cours et de voir une grande tapisserie se compléter au fil du voyage de Link. 17
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L’outil devrait rendre l’aventure plus accessible aux joueurs qui préfèrent éviter les guides externes, tout en laissant intacte la place de l’exploration. Dans sa présentation, Nintendo le décrit comme une fonction à consulter lorsqu’on ne sait plus quelle direction prendre. 23
Nintendo a confirmé qu’il sera possible de jouer, ou simplement de fredonner, une mélodie déjà apprise par Link à proximité du microphone intégré de la Switch 2. 18
Le jeu prendra aussi en charge ZELDA NOTES, le service compagnon intégré à l’application Nintendo Switch sur appareils mobiles compatibles. 9 Pour Ocarina of Time, il proposera notamment le suivi des accomplissements quotidiens, des défis de localisation à partir d’images et la possibilité de jouer de l’ocarina sur son smartphone.
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Nintendo précise que ZELDA NOTES sera compatible avec le remake sans nécessiter d’abonnement Nintendo Switch Online. 28
Les comptes rendus de la présentation indiquent que les personnages secondaires sont doublés dans les cinématiques, tandis que Link reste silencieux, conformément à l’habitude de la série. Nintendo confirme bien des cinématiques doublées, sans détailler séparément la répartition des voix pour chaque personnage. 18
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Les séquences dévoilées montrent un Hyrule visuellement reconstruit et des environnements modernisés. La couverture de la présentation évoque également un Bourg d’Hyrule davantage explorable, avec des rues entièrement modélisées et un cycle jour-nuit qui se poursuit. 36
En revanche, les affirmations très précises relayées en ligne — extension de la forêt Kokiri ou de la Caverne Polaire, créatures inédites au lac Hylia, murs modifiés dans le Temple de l’Eau, nouveaux itinéraires ou lignes de vue exactes — relèvent pour l’instant d’observations et d’interprétations à partir d’images limitées. Nintendo n’a pas publié de liste détaillée, zone par zone, des changements apportés au monde ou aux donjons.
La conclusion raisonnable est donc que le remake semble conserver la structure de l’œuvre d’origine tout en reconstruisant les lieux et en développant leur mise en scène. Pour mesurer précisément l’ampleur des modifications de carte, il faudra attendre les détails de Nintendo ou des essais complets.
Nintendo promet des « graphismes réimaginés », une bande-son renouvelée et un gameplay modernisé, mais n’a annoncé ni résolution cible, ni fréquence d’images, ni compatibilité DLSS, ni moteur de jeu, ni studio de développement dans ses documents officiels. 17
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Les affirmations selon lesquelles le jeu tournerait en 1080p à 60 images par seconde, utiliserait le DLSS, reposerait sur un moteur interne précis ou serait développé par Monolith Soft doivent donc être considérées comme spéculatives tant que Nintendo ne les confirme pas. Il en va de même des comparaisons de la direction artistique avec des images générées par IA : une critique ou une impression en ligne ne constitue pas une preuve sur la manière dont les graphismes ont été produits.
Nintendo commercialisera aussi la Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition le 29 octobre 2026, soit une semaine avant le remake. Son prix annoncé aux États-Unis est de 519,99 $, et Ocarina of Time n’est pas inclus. 47
Les disponibilités initiales ont été limitées chez certains revendeurs, avec des annonces de revente au-dessus du prix conseillé. Ces prix reflètent la demande sur le marché secondaire, pas le tarif officiel fixé par Nintendo : il convient donc de distinguer le prix public conseillé de 519,99 $ des sommes demandées par les revendeurs. 50
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Nintendo a confirmé l’essentiel : sortie Switch 2 le 5 novembre 2026, prix américain de 59,99 $ en numérique et 69,99 $ en physique, refonte audiovisuelle, contrôles modernisés, cinématiques doublées, Threads of Time, ocarina utilisable via le microphone et intégration de Zelda Notes. 10
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Les inconnues restent tout aussi importantes : aucune spécification officielle ne confirme du 1080p/60 fps ou le DLSS ; aucun moteur, aucun studio — dont Monolith Soft — n’est crédité officiellement ; et Nintendo n’a pas détaillé chaque zone modifiée d’Hyrule. À ce stade, il faut donc voir ce projet comme un remake ambitieux, nettement modernisé dans sa présentation et son confort de jeu, mais dont les caractéristiques techniques et l’étendue exacte des changements restent à préciser.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortira exclusivement sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortira exclusivement sur Nintendo Switch 2 le 5 novembre 2026. Nintendo confirme une refonte audiovisuelle complète, des cinématiques doublées, des dialogues enrichis, une musique orchestrale, des contrôles revisités et l’aide optionnelle Threads of Time.
La Switch 2 Édition 40e anniversaire de Zelda arrivera le 29 octobre à 519,99 $ aux États Unis, sans le jeu inclus.