Nintendo a consacré son Zelda Direct du 8 septembre, organisé pour les 40 ans de la série, au remake Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Le jeu sortira le 5 novembre 2026, exclusivement sur Nintendo Switch 2, au prix de 59,99 $US en version numérique et 69,99 $US en version physique.
9
29
Il ne s’agit pas d’une simple remise à niveau visuelle : Nintendo présente une reconstruction dotée d’une nouvelle direction artistique 3D, de scènes doublées, de dialogues enrichis, d’une musique orchestrale ainsi que de commandes de déplacement et de caméra revues.
20
21
Des contrôles enfin pensés comme ceux d’un jeu moderne
Le changement le plus visible pour les joueurs qui connaissent l’épisode Nintendo 64 est l’assouplissement des déplacements de Link :
- saut manuel, au lieu de sauts déclenchés uniquement au bord de certains obstacles ;
21
23
- roulade et sprint pour parcourir plus rapidement les grands espaces ;
21
22
23
- changement d’objets accéléré et visée par mouvements ;
21
22
23
- nage et plongée contrôlées par le joueur ;
18
- caméra libre, avec des mouvements retravaillés ;
20
22
- doublage des personnages secondaires dans les séquences scénarisées.
18
20
L’aventure semble donc conserver la structure de l’original tout en se débarrassant d’une partie des contraintes héritées de la Nintendo 64.
Bourg d’Hyrule : une refonte déjà très concrète
Le bourg du château d’Hyrule illustre particulièrement bien l’ambition du remake. Dans le jeu de 1998, cet endroit reposait largement sur des décors pré-rendus. Il devient ici un environnement 3D complet, avec des ruelles à explorer et des habitants animant les lieux.
19
D’autres zones font l’objet de spéculations ou de descriptions partielles, mais Nintendo n’a pas encore détaillé la refonte définitive de chaque lieu évoqué par les fans, tels que la Caverne Polaire, le lac Hylia ou le Temple de l’Eau. Il faut donc éviter de présenter leurs transformations précises comme acquises avant une communication officielle.
Threads of Time, un fil conducteur pour ne plus perdre le fil
La grande nouveauté d’accessibilité se nomme Threads of Time. Ce système récapitule les événements de l’histoire, indique la prochaine direction à suivre et compose progressivement une tapisserie retraçant le voyage de Link.
9
19
21
En pratique, il s’agit d’un journal de quête plus explicite que la progression parfois énigmatique de l’original. De quoi aider les personnes qui reprennent leur partie après plusieurs semaines, comme celles qui découvrent Ocarina of Time pour la première fois, sans empêcher les autres d’explorer à leur rythme.
Jouer les mélodies à l’ocarina… en les fredonnant
Nintendo exploite également le microphone intégré de la Switch 2. Après avoir appris une mélodie, le joueur peut la jouer — ou simplement la fredonner — à portée du microphone pour que Link l’interprète dans le jeu.
9
Cette utilisation de la voix est bien documentée. En revanche, les affirmations selon lesquelles Nintendo aurait confirmé trois méthodes distinctes de contrôle de l’ocarina ne le sont pas clairement dans les éléments disponibles.
1080p, 60 i/s et DLSS : ce qui est établi, et ce qui ne l’est pas
La fiche Nintendo confirme que le jeu pèsera 27 Go, mais elle ne fournit pas de fiche technique publique concernant la définition, la fréquence d’images, le moteur utilisé ou une éventuelle technologie d’upscaling.
29
Une analyse technique attribuée à Digital Foundry indique que le remake tournerait en 1 080p à 60 images par seconde et ne semblerait pas employer le DLSS de NVIDIA. Cette information constitue un premier éclairage, mais pas une garantie technique de Nintendo : des ajustements restent possibles avant la sortie.
17
De même, le moteur exact et le studio de développement n’ont pas été confirmés. Les hypothèses autour d’un moteur interne, d’un partenaire ou de Monolith Soft relèvent à ce stade de l’inférence, non d’une annonce officielle.
17
Une Switch 2 Zelda collector déjà convoitée
Nintendo a aussi dévoilé une Nintendo Switch 2 The Legend of Zelda 40th Anniversary à 519,99 $US, accompagnée d’une manette Pro assortie à 99,99 $US. Les deux produits sont annoncés pour le 29 octobre.
20
31
Les précommandes chez les revendeurs se seraient écoulées très vite. Des annonces de revente entre 700 et 1 000 $US ont été relevées, très au-dessus du prix conseillé.
33
34 Il s’agit de prix demandés sur le marché secondaire, et non de tarifs Nintendo : attendre un retour en stock au prix officiel demeure l’option la plus raisonnable pour éviter cette surtaxe.
Pour les collectionneurs, le premier tirage de l’édition physique du jeu comportera une jaquette à effet de feuille texturée, dans la limite des stocks disponibles.
30 Amazon et Walmart ont aussi proposé ponctuellement cette version physique à 59,99 $US, soit 10 $US de moins que son tarif habituel, mais ces promotions peuvent disparaître sans préavis.
38
Un remake ambitieux, mais pas encore totalement dévoilé
L’essentiel est désormais fixé : The Legend of Zelda: Ocarina of Time reviendra sur Switch 2 le 5 novembre 2026, avec une modernisation marquée de sa présentation, de ses contrôles et de son accompagnement de progression.
9
20
29
Sa direction artistique 3D, très différente de celle des précédents épisodes en 3D, devrait être l’un des sujets les plus discutés autour du projet.
21 Quant aux performances finales, au moteur et à l’ampleur exacte des remaniements zone par zone, Nintendo n’a pas encore livré toutes les réponses. Les fonctionnalités officiellement montrées restent, pour l’instant, plus solides que les rumeurs techniques.