Le SiN de 1998 est présenté comme un FPS axé sur la narration, porté par des personnages marquants, des ennemis monstrueux et un vaste arsenal. Sa technologie, basée sur le moteur de Quake II, avait été poussée à ses limites pour l’époque.
Nightdive Studios reconstruit et optimise le jeu original comme son extension avec son moteur maison, le KEX Engine. Les améliorations annoncées comprennent notamment :
Les puristes pourront également comparer les nouveaux graphismes avec la présentation originale de SiN Gold grâce à une option permettant de basculer entre les deux styles visuels.
Certaines publications ont aussi évoqué des améliorations audio et du contenu d’archives. Toutefois, les éléments les plus solidement confirmés restent les améliorations visuelles, les performances, les cartes, les commandes et les succès mentionnés ci-dessus.
SiN: Reloaded doit arriver le même jour sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Les détenteurs de la version numérique sur Nintendo Switch pourront passer gratuitement à l’édition Switch 2. Il ne sera donc pas nécessaire de racheter le jeu en cas de passage à la nouvelle console de Nintendo, selon les informations communiquées lors de l’annonce.
Sur PC, la disponibilité via Steam est confirmée. Des informations précédentes citaient également GOG et l’Epic Games Store, mais il n’est pas encore établi que toutes ces boutiques proposeront le jeu simultanément. Les joueurs devront vérifier la fiche de leur plateforme de prédilection au moment de la sortie.
Sorti dans un marché déjà très concurrentiel à la fin des années 1990, SiN avait rapidement été éclipsé par l’arrivée de Half-Life. Avec Reloaded, Nightdive entend remettre en lumière ce FPS moins connu tout en conservant sa campagne originale et son extension.