La Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 n’est pas une simple compilation rétro de plus. Son véritable événement tient à l’arrivée de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots sur des plateformes autres que la PlayStation 3.
Sortie le 27 août 2026, au prix de 49,99 $ aux États-Unis, la collection est lancée simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.
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MGS4 devient enfin accessible au-delà de la PS3
Sorti en 2008, Metal Gear Solid 4 était resté associé à la PS3, contrairement à plusieurs autres épisodes de la série qui avaient bénéficié de compilations HD ou de portages ultérieurs. Konami présente donc cette version comme le premier portage du jeu depuis sa sortie originale.
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En pratique, cela met fin à environ 18 ans de disponibilité limitée à l’écosystème PS3 : les joueurs Xbox, PC et Nintendo peuvent désormais découvrir MGS4 le même jour que les utilisateurs PlayStation.
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Il ne s’agit toutefois ni d’un remake ni d’une garantie que toutes les versions offrent exactement les mêmes performances. Le changement essentiel concerne l’accès officiel au jeu, qui ne dépend plus d’une ancienne console PlayStation ou d’une solution de rétrocompatibilité.
Que contient la Master Collection Vol. 2
La compilation réunit :
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ;
- Metal Gear Solid: Peace Walker, dans sa version HD Edition ;
- Metal Gear: Ghost Babel, l’épisode dérivé sorti sur Game Boy Color ;
- du contenu de bande-son numérique.
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L’ensemble relie la conclusion de MGS4 au récit antérieur de Peace Walker, tout en remettant en avant un épisode portable beaucoup moins accessible. Ghost Babel constitue ainsi un bonus particulièrement intéressant pour les amateurs qui n’ont pas connu cette incursion de la série sur Game Boy Color.
Annonce et précommandes
Konami a annoncé la collection le 13 février 2026, à la suite de sa présentation lors d’un événement State of Play de Sony Interactive Entertainment. Les précommandes physiques et numériques ont ouvert le même jour, avec la possibilité que le calendrier des précommandes numériques varie selon les régions.
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La sortie mondiale du 27 août concerne les cinq plateformes suivantes :
- PlayStation 5 ;
- Xbox Series X|S ;
- PC via Steam ;
- Nintendo Switch 2 ;
- Nintendo Switch.
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Les boutiques Nintendo ont également listé une version numérique autonome de Peace Walker, avec la même date de sortie.
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Un lancement simultané sur cinq plateformes
Konami a choisi de publier la collection le même jour sur les consoles Nintendo, PlayStation et Xbox ainsi que sur PC. Les joueurs sur Switch, Switch 2, Xbox et Steam n’ont donc pas eu à attendre une fenêtre de portage séparée après la sortie PlayStation.
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Ce lancement est notable, mais il faut éviter d’en faire une rupture officiellement « sans précédent » dans l’industrie. Les éditeurs tiers adoptent parfois des calendriers échelonnés, mais les sources disponibles ne permettent pas d’établir une référence incontestable de ce qui serait habituel sur les consoles Nintendo. Le fait vérifiable est plus précis : la même collection est sortie le même jour sur Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series X|S et Steam.
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Résolution et fréquence d’images annoncées
Konami a depuis publié des spécifications plus détaillées. Pour Metal Gear Solid 4, les objectifs annoncés sont les suivants :
- PS5 : jusqu’à 4K et 60 images par seconde ;
- Xbox Series X : jusqu’à 4K et 60 images par seconde ;
- Steam : jusqu’à 4K et 60 images par seconde ;
- Xbox Series S : jusqu’à 1440p et 60 images par seconde ;
- Nintendo Switch 2 : jusqu’à 60 images par seconde, avec jusqu’à 1440p en mode téléviseur et 1080p en mode portable ;
- Nintendo Switch : 30 images par seconde, avec des objectifs de résolution inférieurs à ceux de la Switch 2.
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Ces chiffres correspondent à des spécifications ou à des plafonds annoncés, pas à un test indépendant. Ils ne permettent pas à eux seuls de confirmer la stabilité de la fréquence d’images, la qualité d’image dans chaque scène, le comportement des cinématiques les plus exigeantes ou les performances sur toutes les configurations PC.
La distinction entre résolution de sortie et résolution interne est également importante, notamment sur Switch 2 : une sortie en 4K ne signifie pas nécessairement que le jeu est rendu nativement en 4K.
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Les 34 Go requis sur PC ne suffisent pas à juger le portage
Steam demande environ 34 Go d’espace libre pour la collection PC.
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45 Cette information est utile pour prévoir l’installation, mais la taille des fichiers ne permet pas de déduire la résolution, la fluidité ou la qualité du portage.
L’espace occupé dépend aussi des vidéos, des doublages, de la compression et des choix de conditionnement. Pour évaluer la version PC comme les versions consoles, il faudra donc observer les performances réelles : stabilité du framerate, temps de chargement, qualité des images et éventuels ralentissements.
À retenir
La grande réussite de la Master Collection Vol. 2 est avant tout une réussite d’accessibilité. Le 27 août 2026, Metal Gear Solid 4 est passé d’un titre durablement lié à la PS3 à une sortie simultanée sur PlayStation, Xbox, PC et les deux générations de Nintendo Switch.
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Pour 49,99 $, la compilation ajoute Peace Walker en version HD, Ghost Babel et une bande-son numérique. Les objectifs techniques sont désormais connus, mais le verdict définitif sur la qualité de chaque version dépendra encore de mesures indépendantes plutôt que des seules fiches des boutiques.