Concrètement, les joueurs ne devraient donc pas avoir à acheter un contenu narratif supplémentaire pour accéder à la fin de la trilogie. Le scénario principal et son dénouement seront intégrés à l’expérience proposée le jour de la sortie, plutôt que repoussés vers une extension payante .
Cette précision est particulièrement importante dans un secteur où certaines productions réservent désormais une partie de leur conclusion à des extensions. Pour Revelation, l’équipe affirme au contraire vouloir livrer une histoire complète dans le jeu lui-même.
Hamaguchi n’exclut pas totalement l’arrivée de contenu après le lancement. Celui-ci dépendrait toutefois de la demande des joueurs et prendrait la forme d’un récit dérivé, distinct de l’intrigue principale .
Le réalisateur a évoqué la possibilité d’explorer des éléments encore absents de la nouvelle série, notamment certains aspects liés aux anciens jeux dérivés de l’univers Final Fantasy VII . Il s’agirait donc davantage d’histoires annexes ou centrées sur certains personnages que d’un véritable chapitre supplémentaire venant compléter la conclusion de Revelation.
L’approche rappellerait Episode INTERmission, le contenu autonome de Final Fantasy VII Remake Intergrade, qui racontait une histoire parallèle plutôt que de prolonger directement la campagne principale .
À l’inverse, Square Enix a choisi de ne pas développer de DLC pour Final Fantasy VII Rebirth. Les ressources ont été consacrées au dernier épisode afin d’assurer une transition aussi rapide que possible vers sa sortie .
Final Fantasy VII Revelation est prévu pour le printemps 2027, soit une fenêtre correspondant au premier ou au deuxième trimestre de l’année . Le délai entre Rebirth et ce troisième volet serait ainsi d’environ trois ans, contre quatre ans entre Remake et Rebirth .
Autre changement majeur : le jeu doit sortir simultanément sur plusieurs plateformes. La liste annoncée comprend :
Cette sortie le même jour sur console et PC rompt avec la période d’exclusivité PlayStation associée aux précédents épisodes de la trilogie. Elle marque un changement important dans la stratégie de diffusion de Square Enix pour cette nouvelle série .
Si Hamaguchi a confirmé que Revelation constituera bien la conclusion de la trilogie, il refuse toujours d’en dévoiler la forme. « Je n’ai jamais révélé à aucun média quel type de fin aura FFVII Revelation », a-t-il rappelé .
Le réalisateur a également expliqué que l’équipe ne cherchait pas à nier la canonicité des différentes fins et événements présentés dans l’univers de Final Fantasy VII. Ces éléments sont pris en compte tandis que la nouvelle trilogie construit sa propre conclusion .
Les détails narratifs restent donc sous clé. À ce stade, une seule certitude se dégage : la fin de la trilogie ne sera pas vendue séparément sous la forme d’un DLC obligatoire.
Pour les fans qui suivent cette réinterprétation depuis Remake, les déclarations de Naoki Hamaguchi apportent une garantie bienvenue. Final Fantasy VII Revelation est conçu pour se suffire à lui-même et conclure l’arc principal dans sa version de base. D’éventuels DLC pourraient enrichir l’univers, mais ils ne devraient pas être indispensables pour comprendre le dénouement.
La sortie multiplateforme simultanée constitue également une évolution notable. Les joueurs sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC devraient pouvoir découvrir le dernier chapitre au même moment, au printemps 2027. En revanche, il faudra encore patienter pour savoir comment Square Enix compte refermer une saga qui s’inscrit dans un univers vieux de trente ans .