Epic Games Store : un client Linux natif confirmé, mais pas tout de suite
Epic Games a confirmé via un AMA sur Discord le 13 août 2026 qu'un client Linux natif pour l'Epic Games Store est en développement actif et arrivera 'bientôt', mais il ne sera pas inclus dans la version preview du nou... Conséquences clés : Le client natif éliminera le besoin de lanceurs tiers pour naviguer et achet...
Publié parModifié avec DeepSeek-V4-FlashImages générées avec GPT Image 1.5
Epic Games a confirmé via un AMA sur Discord le 13 août 2026 qu'un client Linux natif pour l'Epic Games Store est en développement actif et arrivera 'bientôt', mais il ne sera pas inclus dans la version preview du nou...
Conséquences clés : Le client natif éliminera le besoin de lanceurs tiers pour naviguer et acheter des jeux, mais ne garantit pas que Fortnite ou d'autres jeux utilisant Easy Anti Cheat deviennent jouables sur Linux.
Calendrier : Aucune date de sortie précise ; le client Linux natif est une priorité ultérieure dans la feuille de route 2026 d'Epic, après la refonte du lanceur V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
Prompt IA
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Après des années de dépendance aux outils tiers maintenus par la communauté, les utilisateurs de Linux et du Steam Deck ont enfin un signal officiel de la part d'Epic Games : un client Linux natif pour l'Epic Games Store est en développement actif. Cependant, le calendrier est nuancé, et la question qui fâche — Fortnite sur Linux — reste sans réponse.
Le 13 août 2026, lors d'un AMA sur le serveur Discord de la communauté Epic Games Store, un membre du personnel d'Epic (et séparément le PDG Tim Sweeney) a confirmé qu'un client Linux natif arriverait « bientôt » . Il ne s'agit pas d'une rumeur ; cela a été déclaré directement par le personnel d'Epic dans un canal officiel .
Studio Global AI
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Cette page comprend une réponse basée sur la source que vous pouvez continuer dans Studio Global.
Quelle est la réponse courte à « Epic Games Store : un client Linux natif confirmé, mais pas tout de suite » ?
Epic Games a confirmé via un AMA sur Discord le 13 août 2026 qu'un client Linux natif pour l'Epic Games Store est en développement actif et arrivera 'bientôt', mais il ne sera pas inclus dans la version preview du nou...
Quels sont les points clés à valider en premier ?
Epic Games a confirmé via un AMA sur Discord le 13 août 2026 qu'un client Linux natif pour l'Epic Games Store est en développement actif et arrivera 'bientôt', mais il ne sera pas inclus dans la version preview du nou... Conséquences clés : Le client natif éliminera le besoin de lanceurs tiers pour naviguer et acheter des jeux, mais ne garantit pas que Fortnite ou d'autres jeux utilisant Easy Anti Cheat deviennent jouables sur Linux.
Que dois-je faire ensuite en pratique ?
Calendrier : Aucune date de sortie précise ; le client Linux natif est une priorité ultérieure dans la feuille de route 2026 d'Epic, après la refonte du lanceur V2.
Epic Games Store : un client Linux natif confirmé, mais pas tout de suite
Epic Games a confirmé via un AMA sur Discord le 13 août 2026 qu'un client Linux natif pour l'Epic Games Store est en développement actif et arrivera 'bientôt', mais il ne sera pas inclus dans la version preview du nou... Conséquences clés : Le client natif éliminera le besoin de lanceurs tiers pour naviguer et achet...
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Epic Games a confirmé via un AMA sur Discord le 13 août 2026 qu'un client Linux natif pour l'Epic Games Store est en développement actif et arrivera 'bientôt', mais il ne sera pas inclus dans la version preview du nou...
Conséquences clés : Le client natif éliminera le besoin de lanceurs tiers pour naviguer et acheter des jeux, mais ne garantit pas que Fortnite ou d'autres jeux utilisant Easy Anti Cheat deviennent jouables sur Linux.
Calendrier : Aucune date de sortie précise ; le client Linux natif est une priorité ultérieure dans la feuille de route 2026 d'Epic, après la refonte du lanceur V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
Prompt IA
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openai.com
Après des années de dépendance aux outils tiers maintenus par la communauté, les utilisateurs de Linux et du Steam Deck ont enfin un signal officiel de la part d'Epic Games : un client Linux natif pour l'Epic Games Store est en développement actif. Cependant, le calendrier est nuancé, et la question qui fâche — Fortnite sur Linux — reste sans réponse.
Le 13 août 2026, lors d'un AMA sur le serveur Discord de la communauté Epic Games Store, un membre du personnel d'Epic (et séparément le PDG Tim Sweeney) a confirmé qu'un client Linux natif arriverait « bientôt » . Il ne s'agit pas d'une rumeur ; cela a été déclaré directement par le personnel d'Epic dans un canal officiel .
Studio Global AI
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Cette page comprend une réponse basée sur la source que vous pouvez continuer dans Studio Global.
Quelle est la réponse courte à « Epic Games Store : un client Linux natif confirmé, mais pas tout de suite » ?
Epic Games a confirmé via un AMA sur Discord le 13 août 2026 qu'un client Linux natif pour l'Epic Games Store est en développement actif et arrivera 'bientôt', mais il ne sera pas inclus dans la version preview du nou...
Quels sont les points clés à valider en premier ?
Epic Games a confirmé via un AMA sur Discord le 13 août 2026 qu'un client Linux natif pour l'Epic Games Store est en développement actif et arrivera 'bientôt', mais il ne sera pas inclus dans la version preview du nou... Conséquences clés : Le client natif éliminera le besoin de lanceurs tiers pour naviguer et acheter des jeux, mais ne garantit pas que Fortnite ou d'autres jeux utilisant Easy Anti Cheat deviennent jouables sur Linux.
Que dois-je faire ensuite en pratique ?
Calendrier : Aucune date de sortie précise ; le client Linux natif est une priorité ultérieure dans la feuille de route 2026 d'Epic, après la refonte du lanceur V2.
La confirmation pour Linux est liée à la refonte complète du lanceur par Epic (annoncée à l'Unreal Fest en juin 2026), qui promet un démarrage 5 fois plus rapide, un nouveau framework et un déploiement progressif tout au long de l'année 2026 .
Points clés clarifiés lors de l'AMA :
Le client Linux natif ne sera pas inclus dans la prochaine version preview du lanceur repensé . Epic a déclaré que le support de Linux nécessite « plus de travail » que la simple compilation d'une version native, citant des changements architecturaux nécessaires sur l'ensemble de la plateforme .
Aucune date de sortie ou fenêtre de lancement spécifique n'a été donnée — seulement « bientôt » . La feuille de route 2026 d'Epic se concentre d'abord sur la réarchitecture de la boutique et une bêta privée pour le Lanceur V2, le support Linux apparaissant comme une priorité ultérieure .
La refonte du Lanceur V2 supprime également Unreal Engine en tant qu'environnement d'exécution du lanceur — une décision que les utilisateurs blâmaient pour les démarrages lents — et introduit des fonctionnalités comme les profils joueurs, les avis écrits, le support universel des manettes et les cadeaux cross-région .
Ce que Cela Signifie pour les Utilisateurs de Steam Deck et de Linux Actuellement
Actuellement, les utilisateurs de Linux et du Steam Deck accèdent aux titres de l'Epic Games Store exclusivement via des outils tiers maintenus par la communauté :
Heroic Games Launcher (l'option la plus populaire)
Lutris
Legendary (un client Epic open source en ligne de commande, qui vient de recevoir la v0.21.0 avec le support du nouveau format de manifeste ChunksV5 d'Epic)
Jusqu'à ce que le client natif officiel soit publié, rien ne change — ces outils communautaires restent le seul moyen de jouer aux jeux achetés sur Epic sur Steam Deck et Linux . Ces lanceurs tiers sont fonctionnels mais non supportés officiellement, et les utilisateurs doivent configurer manuellement Proton pour chaque jeu .
Une fois le client natif arrivé, le principal avantage sera le support officiel, de meilleures performances et une configuration simplifiée — fini la dépendance aux projets communautaires qui pourraient cesser de fonctionner avec les changements backend d'Epic .
La Question Non Résolue : Fortnite et Easy Anti-Cheat sur Linux
C'est le plus grand point d'interrogation de cette annonce :
Easy Anti-Cheat (EAC) supporte officiellement Linux et Proton depuis septembre 2021, et la documentation EOS d'Epic confirme que le travail technique est déjà fait .
Malgré cela, Fortnite reste bloqué sur Linux. Epic n'a jamais activé le mode Linux d'EAC pour Fortnite, invoquant des préoccupations de sécurité et de politique anti-triche .
Epic n'a pas abordé la compatibilité de Fortnite ou d'EAC-Linux lors de l'AMA Discord où le lanceur natif a été confirmé. La confirmation portait spécifiquement sur le client de la boutique, pas sur l'activation de Fortnite sur Linux .
Une pétition Change.org de longue date (active en mars 2026) note que « plus de 4,5 ans » après l'annonce du support Linux d'EAC, Fortnite sur Linux est toujours impossible, même si « le travail technique est déjà terminé » . La pétition souligne qu'activer EAC + Proton pour Fortnite « ne nécessite littéralement que quelques clics dans le portail Epic Online Services, comme vous le faites déjà pour de nombreux autres titres » .
Le Contexte Plus Large : le Jeu sur Linux en 2026
La décision d'Epic intervient alors que le jeu sur Linux continue de croître, porté par le Steam Deck fonctionnant sous SteamOS. La couche de compatibilité Proton de Valve permet désormais à environ 90 % du catalogue Steam de fonctionner sous Linux, et le badge « Verified » de Steam couvre 21 694 titres . Steam propose un client Linux natif qui est le fondement de SteamOS .
Parallèlement, GOG a également confirmé qu'il construisait un client Galaxy Linux natif, signalant un changement plus large de l'industrie .
En résumé : Le lanceur natif permettra aux utilisateurs Linux de parcourir, acheter et gérer leur bibliothèque Epic sans outils tiers. Mais il ne promet pas que Fortnite ou d'autres jeux utilisant EAC deviendront jouables sous Linux. Cela reste une décision politique distincte et non abordée de la part d'Epic.
La confirmation pour Linux est liée à la refonte complète du lanceur par Epic (annoncée à l'Unreal Fest en juin 2026), qui promet un démarrage 5 fois plus rapide, un nouveau framework et un déploiement progressif tout au long de l'année 2026 .
Points clés clarifiés lors de l'AMA :
Le client Linux natif ne sera pas inclus dans la prochaine version preview du lanceur repensé . Epic a déclaré que le support de Linux nécessite « plus de travail » que la simple compilation d'une version native, citant des changements architecturaux nécessaires sur l'ensemble de la plateforme .
Aucune date de sortie ou fenêtre de lancement spécifique n'a été donnée — seulement « bientôt » . La feuille de route 2026 d'Epic se concentre d'abord sur la réarchitecture de la boutique et une bêta privée pour le Lanceur V2, le support Linux apparaissant comme une priorité ultérieure .
La refonte du Lanceur V2 supprime également Unreal Engine en tant qu'environnement d'exécution du lanceur — une décision que les utilisateurs blâmaient pour les démarrages lents — et introduit des fonctionnalités comme les profils joueurs, les avis écrits, le support universel des manettes et les cadeaux cross-région .
Ce que Cela Signifie pour les Utilisateurs de Steam Deck et de Linux Actuellement
Actuellement, les utilisateurs de Linux et du Steam Deck accèdent aux titres de l'Epic Games Store exclusivement via des outils tiers maintenus par la communauté :
Heroic Games Launcher (l'option la plus populaire)
Lutris
Legendary (un client Epic open source en ligne de commande, qui vient de recevoir la v0.21.0 avec le support du nouveau format de manifeste ChunksV5 d'Epic)
Jusqu'à ce que le client natif officiel soit publié, rien ne change — ces outils communautaires restent le seul moyen de jouer aux jeux achetés sur Epic sur Steam Deck et Linux . Ces lanceurs tiers sont fonctionnels mais non supportés officiellement, et les utilisateurs doivent configurer manuellement Proton pour chaque jeu .
Une fois le client natif arrivé, le principal avantage sera le support officiel, de meilleures performances et une configuration simplifiée — fini la dépendance aux projets communautaires qui pourraient cesser de fonctionner avec les changements backend d'Epic .
La Question Non Résolue : Fortnite et Easy Anti-Cheat sur Linux
C'est le plus grand point d'interrogation de cette annonce :
Easy Anti-Cheat (EAC) supporte officiellement Linux et Proton depuis septembre 2021, et la documentation EOS d'Epic confirme que le travail technique est déjà fait .
Malgré cela, Fortnite reste bloqué sur Linux. Epic n'a jamais activé le mode Linux d'EAC pour Fortnite, invoquant des préoccupations de sécurité et de politique anti-triche .
Epic n'a pas abordé la compatibilité de Fortnite ou d'EAC-Linux lors de l'AMA Discord où le lanceur natif a été confirmé. La confirmation portait spécifiquement sur le client de la boutique, pas sur l'activation de Fortnite sur Linux .
Une pétition Change.org de longue date (active en mars 2026) note que « plus de 4,5 ans » après l'annonce du support Linux d'EAC, Fortnite sur Linux est toujours impossible, même si « le travail technique est déjà terminé » . La pétition souligne qu'activer EAC + Proton pour Fortnite « ne nécessite littéralement que quelques clics dans le portail Epic Online Services, comme vous le faites déjà pour de nombreux autres titres » .
Le Contexte Plus Large : le Jeu sur Linux en 2026
La décision d'Epic intervient alors que le jeu sur Linux continue de croître, porté par le Steam Deck fonctionnant sous SteamOS. La couche de compatibilité Proton de Valve permet désormais à environ 90 % du catalogue Steam de fonctionner sous Linux, et le badge « Verified » de Steam couvre 21 694 titres . Steam propose un client Linux natif qui est le fondement de SteamOS .
Parallèlement, GOG a également confirmé qu'il construisait un client Galaxy Linux natif, signalant un changement plus large de l'industrie .
En résumé : Le lanceur natif permettra aux utilisateurs Linux de parcourir, acheter et gérer leur bibliothèque Epic sans outils tiers. Mais il ne promet pas que Fortnite ou d'autres jeux utilisant EAC deviendront jouables sous Linux. Cela reste une décision politique distincte et non abordée de la part d'Epic.