La nouvelle société prendra en charge plusieurs des licences les plus connues d’Embracer, notamment :
Ces propriétés intellectuelles constituent une part importante du portefeuille stratégique du groupe et devraient devenir le cœur de la stratégie de croissance de Fellowship Entertainment.
Les studios et équipes responsables du développement de ces franchises seront également rassemblés sous cette nouvelle structure afin de coordonner la création de jeux, leur publication et leur expansion vers d’autres formes de divertissement.
Le futur groupe entend exploiter davantage la valeur de ses univers grâce à une stratégie de licences centralisée.
Embracer prévoit de combiner dans la même organisation :
Le modèle s’appuiera notamment sur l’activité Middle‑earth Enterprises, spécialisée dans l’exploitation des droits liés à l’univers de Tolkien. Selon la direction, les licences et partenariats autour de ces univers devraient être au cœur de la stratégie de Fellowship Entertainment, permettant des collaborations dans les jeux vidéo, les médias ou les produits dérivés.
L’idée est de transformer ces franchises en véritables écosystèmes de divertissement, au‑delà des seuls lancements de nouveaux jeux.
Le président du groupe, Lars Wingefors, explique que cette opération vise principalement à renforcer la concentration stratégique et à mieux valoriser les actifs majeurs du groupe.
Selon lui, la séparation doit permettre :
En revanche, aucun objectif financier détaillé ni calendrier précis de sorties AAA n’ont été annoncés lors de cette communication.
Après la scission, Embracer continuera d’exister comme société cotée distincte, mais avec une organisation plus décentralisée et des priorités stratégiques différentes.
Certaines activités resteront dans la structure actuelle, notamment le pôle jeux mobiles, qui conservera plusieurs studios comme :
Ces studios gèrent un large catalogue de jeux mobiles et de titres en service continu, et resteront regroupés au sein d’Embracer plutôt que d’être intégrés à Fellowship Entertainment.
Si l’opération se déroule comme prévu, l’introduction en Bourse de 2027 fera émerger une nouvelle société cotée centrée sur certaines des licences les plus reconnues du jeu vidéo et de la pop culture.
En réunissant développement, édition et exploitation des licences autour de ces franchises, Fellowship Entertainment ambitionne de créer une plateforme de divertissement plus large, capable d’étendre ses univers dans les jeux, les médias et les partenariats commerciaux.
Pour Embracer, cette scission marque une nouvelle étape dans la restructuration du groupe visant à créer des entités plus spécialisées, avec des stratégies plus lisibles pour les investisseurs et l’industrie.