Les aperçus de Nintendo Switch Sports Resort publiés le 6 octobre sont globalement positifs. Les journalistes apprécient le retour sur Wuhu Island et les activités qui permettent de faire autre chose qu’enchaîner les matchs. Mais il s’agit de prises en main, pas de tests complets : les médias n’ont pas tous essayé les mêmes épreuves, et la durée de vie comme le confort de certaines commandes restent à vérifier.
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Une collection de sports, avec une île à parcourir
Exclusif à la Nintendo Switch 2, le jeu doit sortir le 22 octobre 2026. Son prix affiché aux États-Unis est de 49,99 $. Une offre groupée lancée le même jour comprend la console, le jeu en téléchargement et un abonnement individuel de trois mois à Nintendo Switch Online.
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La principale nouveauté par rapport aux précédents jeux de la série tient à la place de Wuhu Island. L’île, déjà associée à Wii Sports Resort, ne sert plus seulement de cadre aux épreuves : on peut l’explorer à pied, dans les airs ou sur l’eau. Nintendo mentionne aussi des fleurs cachées à trouver et des photos Spocco à collectionner pour découvrir les lieux à visiter.
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Douze épreuves, entre classiques et nouveautés
La sélection comprend le tennis, le bowling, le tir à l’arc, la boxe, le volley-ball, le tennis de table, le basket-ball, le golf, le bras de fer avec le pouce, le skateboard, le Power Cruising et l’avion à hélice (Prop Plane).
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Certaines activités sont conçues pour faire le tour de l’île autant que pour se mesurer à d’autres joueurs. Le skateboard utilise le mode souris des Joy-Con 2, tandis que le Power Cruising et l’avion à hélice proposent deux façons de se déplacer sur Wuhu Island.
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À noter : le jeu reprend le décor de Wii Sports Resort, mais pas simplement sa liste d’épreuves. Selon Eurogamer, six activités reviennent de Nintendo Switch Sports (2022) et six sont nouvelles.
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Wuhu Island, l’atout qui ressort des aperçus
L’exploration est ce qui pourrait donner à Resort davantage de relief qu’une simple succession de matchs. IGN a salué la possibilité de se promener sur l’île dans une ambiance détendue, sans compétition, et indique que des amis peuvent l’explorer ensemble en écran partagé. Son aperçu mentionne aussi des objets à collectionner et des succès qui rapportent des points à échanger contre des éléments cosmétiques pour les personnages.
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Nintendo Life précise que les vols autour de l’île sont soumis à une limite de temps. IGN, de son côté, rapporte avoir été informé de l’existence d’un mode libre sans chronomètre pour certaines activités. Ce mode ne permettrait toutefois pas de débloquer d’objets à collectionner ni de succès ; l’équipe ne l’a pas testé directement.
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Les commandes des Joy-Con 2 : des idées originales, mais pas toujours convaincantes
Les commandes varient selon les activités. Le skateboard s’appuie sur le mode souris des Joy-Con 2 ; pour piloter l’avion à hélice, il faut tenir et incliner une manette comme si on dirigeait un petit avion. Game Informer décrit des gestes de poussée, de virage et de saut pour le skateboard, tandis qu’Eurogamer a particulièrement retenu le contrôle à la souris.
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La réserve la plus nette concerne l’avion : la journaliste ou le journaliste de Nintendo Life n’a pas trouvé confortable de tenir le Joy-Con comme un jouet ou un avion en papier et de le guider ainsi. C’est un ressenti individuel, et non un avis sur toutes les commandes du jeu, mais il mérite d’être signalé à celles et ceux qui redoutent les longues séances de jeu fondées sur les mouvements.
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Island Crown et les options multijoueur
Le mode Island Crown propose une progression solo à travers des défis sportifs classés. Nintendo annonce des rangs à gravir pour affronter les Champions et les Légendes de l’île ; Eurogamer dit avoir aperçu un mode comptant 20 adversaires classés.
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Le jeu est également prévu pour le jeu solo et le multijoueur, en local comme en ligne, selon les informations produit de Nintendo. L’expérience à plusieurs a plu à IGN, mais son aperçu n’a pas couvert tous les modes et ne permet pas encore de mesurer la variété qu’offrira le jeu complet sur la durée.
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Ce qui convainc déjà, et ce qu’il faudra encore vérifier
L’impression dominante est que l’exploration de Wuhu Island étoffe une formule de jeu de sports accessible et conviviale. IGN met en avant les activités solo et les promenades sans enjeu compétitif ; TechRadar juge les visites plutôt légères, mais agréables. L’île semble donc compléter les matchs, sans pour autant se transformer en grande aventure en monde ouvert.
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Les réserves sont plus ciblées : un aperçu critique le confort des commandes de l’avion, et des démonstrations courtes ne suffisent pas à savoir si les épreuves et la progression resteront captivantes après le lancement. Plusieurs médias n’ont essayé qu’une partie des 12 activités : les impressions du 6 octobre donnent un premier aperçu, pas un verdict définitif.
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Pour l’instant, les journalistes voient d’un bon œil le retour de Wuhu Island et les choses à y faire entre deux parties. La sortie permettra de juger si les sports, l’exploration et la progression d’Island Crown s’associent pour offrir une vraie rejouabilité.