Les premiers tests sont globalement positifs : l’univers surréaliste, le Manhattan distordu et le level design font largement consensus. La suite remplace les fusillades du premier Control par un action RPG centré sur Dylan Faden, ses pouvoirs et son arme de mêlée métamorphe, l’Aberrant.
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Réponse de recherche

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Les premiers essais de Control Resonant dessinent le portrait d’une suite ambitieuse, très différente du Control de 2019. Les critiques apprécient particulièrement son atmosphère, son imaginaire visuel et l’ampleur de ses environnements. En revanche, le passage à des combats principalement au corps-à-corps ne suscite pas le même enthousiasme partout.
Les tests ont été publiés le 18 septembre, soit six jours avant la sortie du jeu, prévue le 24 septembre sur PS5, Xbox Series X|S et PC. 4
33
Control Resonant abandonne l’approche largement fondée sur le tir à la troisième personne du premier épisode. Cette fois, le joueur incarne Dylan Faden dans un Manhattan ravagé par un phénomène paranormal, au sein d’un action-RPG plus ouvert. Après des années de détention par le Federal Bureau of Control (FBC), l’organisation fictive au cœur de la série, Dylan doit affronter une menace cosmique qui altère la réalité. Il dispose de nouveaux pouvoirs et de l’Aberrant, une arme de mêlée capable de changer de forme. 3
13
Xbox présente ce changement comme une évolution assumée : la série passe du shooter à la troisième personne à un action-RPG de mêlée qui mise sur la personnalisation des capacités et l’expérimentation des builds. 15
C’est sur le terrain de l’ambiance et de la conception des lieux que Control Resonant semble le plus unanimement applaudi. Les critiques soulignent les espaces qui tordent les lois du réel, la ville de New York revisitée par le paranormal, la mobilité du personnage et le goût de Remedy pour les décors spectaculaires.
Vice estime que le jeu compte parmi les meilleurs jeux d’action de l’année et met en avant un level design exceptionnel. Selon le média, le monde ouvert donne à Remedy davantage d’espace pour imaginer des environnements vertigineux, sans perdre les zones construites avec soin ni les énigmes qui faisaient le charme du premier Control. 18
Hey Poor Player lui attribue 4,5/5 : le site juge que la plupart de ses prises de risque fonctionnent et que le titre reste fidèle à l’identité de la série. 19 GamingBible lui donne 9/10 et le place parmi les meilleurs jeux d’action de 2026, tandis que TechRadar salue son monde ouvert explorable et son récit.
24
25
Autrement dit, la suite paraît particulièrement recommandable aux joueurs attirés par la fiction étrange, l’exploration et les décors à forte personnalité — pas uniquement par la recherche d’un système de combat irréprochable.
Le principal point de friction concerne la boucle d’action. Les avis favorables y voient un système qui gagne en profondeur au fil des pouvoirs, des options de personnalisation et des configurations possibles. L’idée est d’encourager l’expérimentation plutôt qu’un enchaînement de coups sans réflexion. 15
20
Mais plusieurs réserves reviennent. CGMagazine, qui donne 7,5/10, reproche une jouabilité répétitive, des pouvoirs peu marquants et une perte de rythme dans la dernière partie de l’aventure. 21 Plus positif dans son ensemble, TechRadar note tout de même que les affrontements peuvent devenir frustrants lorsque les ennemis encaissent trop de dégâts.
25
Pour les joueurs du premier épisode, le message est donc clair : il ne faut pas attendre une simple extension de la formule tirs + pouvoirs de Control. Resonant est une véritable réinvention, dont l’action au corps-à-corps ne convainc pas tous les testeurs avec la même force.
Les notes disponibles montrent un accueil favorable, quoique hétérogène :
Ces résultats évoquent une suite réussie et audacieuse plutôt qu’un triomphe critique unanime. L’inventivité de Remedy est largement reconnue, mais les combats et le rythme empêchent une adhésion totale.
Les premiers retours techniques sont encourageants sur PC de bureau. IGN qualifie le portage de presque « parfait » et rapporte 40 à 45 images par seconde lors d’un premier combat de boss en 1080p, avec le préréglage portable et FSR en mode Qualité. Le média indique aussi que le jeu tourne très bien sur des configurations de bureau plus puissantes. 36
Le constat est plus réservé pour le Steam Deck : même en 720p, avec le préréglage portable et FSR en mode Équilibré, IGN a observé des difficultés à maintenir plus de 25 images par seconde. 36 Les configurations publiées demandent par ailleurs 16 Go de RAM et 120 Go d’espace libre sur SSD, quelle que soit la cible de performance.
35
La publication des tests près d’une semaine avant la sortie laisse aux joueurs le temps de déterminer si ce virage leur convient. 4
33 Tout indique que Control Resonant a de solides arguments pour les amateurs de l’écriture surréaliste de Remedy, de lieux à explorer et d’idées visuelles hors normes.
Sa réserve majeure est tout aussi nette : les combats de mêlée ne font pas consensus. Le jeu semble atteindre ses sommets lorsqu’il privilégie son monde étrange, la traversée de ses espaces et l’escalade de ses phénomènes surnaturels — davantage que lorsque ses affrontements doivent porter seuls l’expérience. 15
18
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Les premiers tests sont globalement positifs : l’univers surréaliste, le Manhattan distordu et le level design font largement consensus.
Les premiers tests sont globalement positifs : l’univers surréaliste, le Manhattan distordu et le level design font largement consensus. La suite remplace les fusillades du premier Control par un action RPG centré sur Dylan Faden, ses pouvoirs et son arme de mêlée métamorphe, l’Aberrant.
Les performances PC semblent solides sur ordinateur de bureau, mais le Steam Deck peine davantage ; 16 Go de RAM et 120 Go d’espace SSD sont requis.
Les premiers tests sont globalement positifs : l’univers surréaliste, le Manhattan distordu et le level design font largement consensus. La suite remplace les fusillades du premier Control par un action RPG centré sur Dylan Faden, ses pouvoirs et son arme de mêlée métamorphe, l’Aberrant.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Les premiers essais de Control Resonant dessinent le portrait d’une suite ambitieuse, très différente du Control de 2019. Les critiques apprécient particulièrement son atmosphère, son imaginaire visuel et l’ampleur de ses environnements. En revanche, le passage à des combats principalement au corps-à-corps ne suscite pas le même enthousiasme partout.
Les tests ont été publiés le 18 septembre, soit six jours avant la sortie du jeu, prévue le 24 septembre sur PS5, Xbox Series X|S et PC. 4
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Control Resonant abandonne l’approche largement fondée sur le tir à la troisième personne du premier épisode. Cette fois, le joueur incarne Dylan Faden dans un Manhattan ravagé par un phénomène paranormal, au sein d’un action-RPG plus ouvert. Après des années de détention par le Federal Bureau of Control (FBC), l’organisation fictive au cœur de la série, Dylan doit affronter une menace cosmique qui altère la réalité. Il dispose de nouveaux pouvoirs et de l’Aberrant, une arme de mêlée capable de changer de forme. 3
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Xbox présente ce changement comme une évolution assumée : la série passe du shooter à la troisième personne à un action-RPG de mêlée qui mise sur la personnalisation des capacités et l’expérimentation des builds. 15
C’est sur le terrain de l’ambiance et de la conception des lieux que Control Resonant semble le plus unanimement applaudi. Les critiques soulignent les espaces qui tordent les lois du réel, la ville de New York revisitée par le paranormal, la mobilité du personnage et le goût de Remedy pour les décors spectaculaires.
Vice estime que le jeu compte parmi les meilleurs jeux d’action de l’année et met en avant un level design exceptionnel. Selon le média, le monde ouvert donne à Remedy davantage d’espace pour imaginer des environnements vertigineux, sans perdre les zones construites avec soin ni les énigmes qui faisaient le charme du premier Control. 18
Hey Poor Player lui attribue 4,5/5 : le site juge que la plupart de ses prises de risque fonctionnent et que le titre reste fidèle à l’identité de la série. 19 GamingBible lui donne 9/10 et le place parmi les meilleurs jeux d’action de 2026, tandis que TechRadar salue son monde ouvert explorable et son récit.
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Autrement dit, la suite paraît particulièrement recommandable aux joueurs attirés par la fiction étrange, l’exploration et les décors à forte personnalité — pas uniquement par la recherche d’un système de combat irréprochable.
Le principal point de friction concerne la boucle d’action. Les avis favorables y voient un système qui gagne en profondeur au fil des pouvoirs, des options de personnalisation et des configurations possibles. L’idée est d’encourager l’expérimentation plutôt qu’un enchaînement de coups sans réflexion. 15
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Mais plusieurs réserves reviennent. CGMagazine, qui donne 7,5/10, reproche une jouabilité répétitive, des pouvoirs peu marquants et une perte de rythme dans la dernière partie de l’aventure. 21 Plus positif dans son ensemble, TechRadar note tout de même que les affrontements peuvent devenir frustrants lorsque les ennemis encaissent trop de dégâts.
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Pour les joueurs du premier épisode, le message est donc clair : il ne faut pas attendre une simple extension de la formule tirs + pouvoirs de Control. Resonant est une véritable réinvention, dont l’action au corps-à-corps ne convainc pas tous les testeurs avec la même force.
Les notes disponibles montrent un accueil favorable, quoique hétérogène :
Ces résultats évoquent une suite réussie et audacieuse plutôt qu’un triomphe critique unanime. L’inventivité de Remedy est largement reconnue, mais les combats et le rythme empêchent une adhésion totale.
Les premiers retours techniques sont encourageants sur PC de bureau. IGN qualifie le portage de presque « parfait » et rapporte 40 à 45 images par seconde lors d’un premier combat de boss en 1080p, avec le préréglage portable et FSR en mode Qualité. Le média indique aussi que le jeu tourne très bien sur des configurations de bureau plus puissantes. 36
Le constat est plus réservé pour le Steam Deck : même en 720p, avec le préréglage portable et FSR en mode Équilibré, IGN a observé des difficultés à maintenir plus de 25 images par seconde. 36 Les configurations publiées demandent par ailleurs 16 Go de RAM et 120 Go d’espace libre sur SSD, quelle que soit la cible de performance.
35
La publication des tests près d’une semaine avant la sortie laisse aux joueurs le temps de déterminer si ce virage leur convient. 4
33 Tout indique que Control Resonant a de solides arguments pour les amateurs de l’écriture surréaliste de Remedy, de lieux à explorer et d’idées visuelles hors normes.
Sa réserve majeure est tout aussi nette : les combats de mêlée ne font pas consensus. Le jeu semble atteindre ses sommets lorsqu’il privilégie son monde étrange, la traversée de ses espaces et l’escalade de ses phénomènes surnaturels — davantage que lorsque ses affrontements doivent porter seuls l’expérience. 15
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21
Studio Global AI
Cette page comprend une réponse basée sur la source que vous pouvez continuer dans Studio Global.
Les premiers tests sont globalement positifs : l’univers surréaliste, le Manhattan distordu et le level design font largement consensus.
Les premiers tests sont globalement positifs : l’univers surréaliste, le Manhattan distordu et le level design font largement consensus. La suite remplace les fusillades du premier Control par un action RPG centré sur Dylan Faden, ses pouvoirs et son arme de mêlée métamorphe, l’Aberrant.
Les performances PC semblent solides sur ordinateur de bureau, mais le Steam Deck peine davantage ; 16 Go de RAM et 120 Go d’espace SSD sont requis.