La présentation de CD Projekt Red à la Gamescom 2026 a enfin permis de mieux cerner la version Switch 2 de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Le jeu vise une résolution de 1080p en mode docké et de 720p en mode portable, avec une fréquence d’images annoncée entre 30 et 40 fps. Ces valeurs restent des objectifs : dans les scènes les plus lourdes, la résolution dynamique pourra baisser afin de préserver la fluidité.
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La sortie est prévue le 29 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Il faudra toutefois garder un peu de recul face aux images diffusées à la Gamescom : elles provenaient d’une version de développement antérieure et ne constituent donc pas une garantie des performances finales.
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Quels objectifs techniques sur Switch 2 ?
CD Projekt Red détaille les performances attendues de la manière suivante :
- Mode docké : cible de 1080p à 30–40 fps
- Mode portable : cible de 720p à 30–40 fps
- Écran portable : prise en charge du VRR
- Mode docké : sortie jusqu’à 120 Hz sur les écrans compatibles
La résolution dynamique signifie que le jeu pourra être rendu temporairement dans une définition inférieure à 1080p ou 720p lorsque l’action deviendra particulièrement exigeante. En contrepartie, cette technique doit aider le jeu à conserver une animation plus régulière plutôt qu’à maintenir une résolution fixe à tout prix. Sur un téléviseur compatible 120 Hz, le mode docké pourra davantage se rapprocher de la limite haute des 40 fps.
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Ces chiffres décrivent les intentions du studio, pas encore le résultat définitif. La version montrée à la Gamescom n’était pas finalisée et peut encore évoluer d’ici au lancement.
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Des commandes adaptées à la Switch 2
Cette édition ne se contente pas d’améliorer l’affichage. Elle ajoute aussi plusieurs options pensées pour les fonctionnalités de la Switch 2. La visée gyroscopique doit permettre d’ajuster plus précisément la direction des tirs ou des mouvements, tandis que les commandes à la souris pourront être activées en permanence ou se déclencher automatiquement lorsque le joueur incline la manette.
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Les gestes de mouvement resteront facultatifs. Pendant la présentation, CD Projekt Red a notamment montré qu’il était possible de lever le Joy-Con droit pour faire siffler Geralt et appeler Ablette. Les joueurs qui préfèrent une configuration classique pourront donc désactiver ces interactions.
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Un remaster qui touche aussi au gameplay
CD Projekt Red présente Remastered comme une mise à niveau visuelle, mais aussi comme une révision de plusieurs aspects du jeu. Les améliorations annoncées concernent notamment les graphismes, les combats, les déplacements et le comportement des monstres.
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Les deux extensions majeures, Hearts of Stone et Blood and Wine, seront également incluses. Les possesseurs du jeu de base bénéficieront eux aussi de ces extensions dans le cadre de cette mise à niveau.
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Date de sortie et mise à niveau gratuite
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sortira le 29 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Sur la console de Nintendo, il s’agira d’une version native conçue pour la Switch 2, et non d’une simple exécution de l’ancienne édition Switch.
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Les personnes qui possèdent déjà The Witcher 3 sur la première Nintendo Switch pourront réclamer gratuitement la version Remastered sur Switch 2 dès sa sortie. L’éligibilité annoncée concerne aussi bien les achats numériques que les exemplaires physiques.
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Le bilan est donc plutôt clair : la version Switch 2 vise un vrai bond technique par rapport à l’ancienne édition, tout en assumant les compromis habituels d’un jeu en monde ouvert aussi ambitieux. Il faudra compter sur une fréquence comprise entre 30 et 40 fps, une résolution dynamique et des fonctions dépendant de l’écran utilisé, plutôt que sur une résolution constamment fixe ou un affichage verrouillé à 60 fps. En attendant la version finale, les images de la Gamescom donnent une indication de la cible du studio, mais pas encore une preuve définitive des performances au lancement.