AMD prévoit de proposer le FSR 4 à des APU existants et à de nouveaux produits, dont des PC portables de jeu et des consoles portables, d’ici fin 2026. Un modèle allégé est en développement pour les graphiques intégrés, avec pour objectifs de préserver la qualité d’image et de limiter la latence.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did AMD’s Jack Huynh announce alongside Lisa Su at AMD Gamer Day 2026 in Seoul’s Dragon City about expanding machine-learning FSR 4 ups. Article summary: At AMD Gamer Day on October 7 at Seoul’s Dragon City, Jack Huynh said AMD plans to extend machine-learning FSR 4 beyond discrete GPUs to existing APUs and new products, including gaming laptops and handhelds, by the end . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
AMD prévoit d’étendre sa technologie d’upscaling FSR 4, basée sur l’apprentissage automatique, aux APU, aux PC portables de jeu et aux consoles portables d’ici la fin de 2026. Jack Huynh, responsable des activités graphiques d’AMD, a présenté cette feuille de route lors de l’événement AMD Gamer Day, à Séoul. Le plan concerne à la fois des APU déjà commercialisés et de nouveaux produits, mais AMD n’a pas encore précisé quels modèles seront pris en charge. 44
17
Les APU associent processeur et circuit graphique sur une même puce. Pour ces systèmes, AMD développe un modèle de FSR 4 plus léger, adapté aux ressources de calcul et à la consommation électrique plus limitées des graphiques intégrés. L’entreprise vise une bonne qualité d’image tout en maintenant une faible latence, un facteur important pour la réactivité en jeu. À ce stade, il s’agit d’objectifs annoncés : aucun résultat mesuré sur une implémentation destinée aux APU n’a été publié. 44
Le FSR 4 améliore l’image d’un jeu à partir d’un rendu calculé à une résolution inférieure : c’est ce qu’on appelle l’upscaling. L’annonce ne donne pas de calendrier ni de détails techniques distincts concernant la génération d’images. Elle ne confirme donc pas que toutes les fonctions associées au FSR, ou à FSR Redstone, arriveront en même temps sur ces appareils.
Selon The Elec, AMD travaille sur deux volets : étendre le FSR 4 aux APU existants et le proposer sur une nouvelle gamme de produits, en plus des PC portables de jeu et des consoles portables. Le média interprète les propos de Huynh comme l’annonce d’un APU de nouvelle génération compatible avec le FSR 4 plus tard en 2026. Cela ne constitue pas une confirmation d’un modèle précis, de ses caractéristiques ou de son architecture graphique. 44
TechPowerUp rapporte également une extension du FSR 4 aux APU d’ici la fin de l’année, tandis qu’AMD optimise son logiciel pour les graphiques intégrés. À ce jour, les deux articles ne donnent ni liste définitive des appareils compatibles ni mesures publiées pour le modèle allégé. 17
44
Pour les cartes graphiques dédiées, la technologie d’upscaling AMD fondée sur l’apprentissage automatique est disponible sur les Radeon RX 7000 et RX 9000. AMD prévoit d’étendre cette prise en charge aux Radeon RX 6000 en 2027. Ce calendrier pour les cartes dédiées ne permet pas de déduire quels APU seront compatibles. 28
Le déploiement sur les cartes graphiques donne quelques éléments de contexte, mais ne garantit rien pour les puces intégrées. En mai, Jack Huynh avait indiqué que les cartes RDNA 3 seraient prises en charge avant les RDNA 2 ; AMD a ensuite lancé le FSR Upscaling 4.1 sur les Radeon RX 7000. En juin, des informations faisaient également état du développement de modèles allégés pour les APU RDNA 3. 22
21
23
Pour les personnes qui jouent sur un APU ou une console portable, le point à retenir est simple : il faudra attendre les précisions d’AMD sur les appareils concernés. Une volonté d’élargir la compatibilité ne signifie pas que tous les APU, PC portables ou consoles portables existants en bénéficieront.
Le FSR ne constituait qu’une partie du programme d’AMD à Séoul. Le 7 octobre, Lisa Su a rencontré Ryu Je-myung, vice-ministre des Sciences et des TIC, ainsi que des entreprises coréennes des semi-conducteurs et des infrastructures dédiées à l’IA, selon Aju Press. 37
Avant la visite, le Seoul Economic Daily rapportait que le ministère préparait une rencontre avec des start-up spécialisées dans les accélérateurs d’IA pour le 8 octobre. FuriosaAI, Rebellions, DeepX, Mobilint et MangoBoost figuraient parmi les entreprises concernées. L’article présentait cette rencontre comme étant en préparation : il ne confirme pas qu’elle a effectivement eu lieu. 35
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AMD prévoit de proposer le FSR 4 à des APU existants et à de nouveaux produits, dont des PC portables de jeu et des consoles portables, d’ici fin 2026.
AMD prévoit de proposer le FSR 4 à des APU existants et à de nouveaux produits, dont des PC portables de jeu et des consoles portables, d’ici fin 2026. Un modèle allégé est en développement pour les graphiques intégrés, avec pour objectifs de préserver la qualité d’image et de limiter la latence.
AMD n’a pas encore indiqué quels appareils seront compatibles ni publié de mesures de qualité d’image ou de latence pour ce modèle.
AMD prévoit de proposer le FSR 4 à des APU existants et à de nouveaux produits, dont des PC portables de jeu et des consoles portables, d’ici fin 2026. Un modèle allégé est en développement pour les graphiques intégrés, avec pour objectifs de préserver la qualité d’image et de limiter la latence.
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AMD prévoit d’étendre sa technologie d’upscaling FSR 4, basée sur l’apprentissage automatique, aux APU, aux PC portables de jeu et aux consoles portables d’ici la fin de 2026. Jack Huynh, responsable des activités graphiques d’AMD, a présenté cette feuille de route lors de l’événement AMD Gamer Day, à Séoul. Le plan concerne à la fois des APU déjà commercialisés et de nouveaux produits, mais AMD n’a pas encore précisé quels modèles seront pris en charge. 44
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Les APU associent processeur et circuit graphique sur une même puce. Pour ces systèmes, AMD développe un modèle de FSR 4 plus léger, adapté aux ressources de calcul et à la consommation électrique plus limitées des graphiques intégrés. L’entreprise vise une bonne qualité d’image tout en maintenant une faible latence, un facteur important pour la réactivité en jeu. À ce stade, il s’agit d’objectifs annoncés : aucun résultat mesuré sur une implémentation destinée aux APU n’a été publié. 44
Le FSR 4 améliore l’image d’un jeu à partir d’un rendu calculé à une résolution inférieure : c’est ce qu’on appelle l’upscaling. L’annonce ne donne pas de calendrier ni de détails techniques distincts concernant la génération d’images. Elle ne confirme donc pas que toutes les fonctions associées au FSR, ou à FSR Redstone, arriveront en même temps sur ces appareils.
Selon The Elec, AMD travaille sur deux volets : étendre le FSR 4 aux APU existants et le proposer sur une nouvelle gamme de produits, en plus des PC portables de jeu et des consoles portables. Le média interprète les propos de Huynh comme l’annonce d’un APU de nouvelle génération compatible avec le FSR 4 plus tard en 2026. Cela ne constitue pas une confirmation d’un modèle précis, de ses caractéristiques ou de son architecture graphique. 44
TechPowerUp rapporte également une extension du FSR 4 aux APU d’ici la fin de l’année, tandis qu’AMD optimise son logiciel pour les graphiques intégrés. À ce jour, les deux articles ne donnent ni liste définitive des appareils compatibles ni mesures publiées pour le modèle allégé. 17
44
Pour les cartes graphiques dédiées, la technologie d’upscaling AMD fondée sur l’apprentissage automatique est disponible sur les Radeon RX 7000 et RX 9000. AMD prévoit d’étendre cette prise en charge aux Radeon RX 6000 en 2027. Ce calendrier pour les cartes dédiées ne permet pas de déduire quels APU seront compatibles. 28
Le déploiement sur les cartes graphiques donne quelques éléments de contexte, mais ne garantit rien pour les puces intégrées. En mai, Jack Huynh avait indiqué que les cartes RDNA 3 seraient prises en charge avant les RDNA 2 ; AMD a ensuite lancé le FSR Upscaling 4.1 sur les Radeon RX 7000. En juin, des informations faisaient également état du développement de modèles allégés pour les APU RDNA 3. 22
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Pour les personnes qui jouent sur un APU ou une console portable, le point à retenir est simple : il faudra attendre les précisions d’AMD sur les appareils concernés. Une volonté d’élargir la compatibilité ne signifie pas que tous les APU, PC portables ou consoles portables existants en bénéficieront.
Le FSR ne constituait qu’une partie du programme d’AMD à Séoul. Le 7 octobre, Lisa Su a rencontré Ryu Je-myung, vice-ministre des Sciences et des TIC, ainsi que des entreprises coréennes des semi-conducteurs et des infrastructures dédiées à l’IA, selon Aju Press. 37
Avant la visite, le Seoul Economic Daily rapportait que le ministère préparait une rencontre avec des start-up spécialisées dans les accélérateurs d’IA pour le 8 octobre. FuriosaAI, Rebellions, DeepX, Mobilint et MangoBoost figuraient parmi les entreprises concernées. L’article présentait cette rencontre comme étant en préparation : il ne confirme pas qu’elle a effectivement eu lieu. 35
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AMD prévoit de proposer le FSR 4 à des APU existants et à de nouveaux produits, dont des PC portables de jeu et des consoles portables, d’ici fin 2026.
AMD prévoit de proposer le FSR 4 à des APU existants et à de nouveaux produits, dont des PC portables de jeu et des consoles portables, d’ici fin 2026. Un modèle allégé est en développement pour les graphiques intégrés, avec pour objectifs de préserver la qualité d’image et de limiter la latence.
AMD n’a pas encore indiqué quels appareils seront compatibles ni publié de mesures de qualité d’image ou de latence pour ce modèle.