Les spéculations ont commencé avec la newsletter de Chris Dring, The Game Business, qui rapportait que Microsoft « avait prévu de présenter un jeu lors du State of Play de PlayStation, mais s'était finalement ravisé » . La rumeur a rapidement pris de l'ampleur, de nombreux sites de jeux vidéo confirmant que le trailer de Halo était le contenu en question.
Au lieu d'apparaître dans la vitrine de Sony, Xbox a publié le même trailer, tourné sur PS5 Pro, sur ses propres chaînes le 8 juin 2026. La vidéo affichait bien en évidence la mention « CAPTURED ON PS5 PRO » — un détail qui a à la fois amusé, déconcerté et mis en colère une grande partie des fans Xbox . Comme l'a souligné GamesRadar, le moment semblait surréaliste : une franchise appartenant à Xbox utilisant activement le matériel de Sony pour sa propre promotion . De son côté, Kotaku notait que le trailer avait « amusé, déconcerté et mis en colère un grand nombre de joueurs en ligne » .
Le timing n'a fait qu'accentuer l'étrangeté de la situation. Sony avait tenu son propre State of Play quelques jours plus tôt, le 2 juin, rendant la sortie indépendante de ce trailer d'autant plus remarquable, comme une absence criante de cet événement . Windows Central a confirmé que le trailer « était, selon les rapports, destiné au State of Play de Sony » .
Halo: Campaign Evolved n'est pas un simple remaster. Il s'agit d'une reconstruction complète du jeu original Halo: Combat Evolved de 2001, développée sous Unreal Engine 5 par Halo Studios et éditée par Xbox Game Studios .
Date de sortie : 28 juillet 2026, avec un accès anticipé pouvant aller jusqu'à cinq jours à partir du 23 juillet pour les acheteurs des éditions Premium et Collector .
Quoi de neuf dans le remake :
Plateformes et disponibilité :
Prix : L'édition standard est fixée à 49,99 $ . L'édition Premium (69,99 $) et l'édition Collector (199,99 $) incluent les cinq jours d'accès anticipé. Les précommandes sont ouvertes sur les boutiques Xbox, Steam et PlayStation .
Il est important de noter l'absence notable du multijoueur compétitif — un pilier central de l'identité de Halo depuis Halo 2. Ce remake se concentre exclusivement sur l'expérience de la campagne .
Il s'agit de la rupture d'exclusivité la plus lourde de conséquences de l'histoire de Xbox. Halo a défini la première Xbox à son lancement en 2001, a vendu des consoles pendant deux décennies et a servi de pilier à l'identité de la marque. Son arrivée sur PlayStation 5 signale une restructuration fondamentale de la stratégie de jeu de Microsoft .
Halo était la pierre angulaire de la stratégie de Xbox dans la guerre des consoles. Voir le Major débarquer sur une plateforme concurrente de Sony a la même portée symbolique que les débuts de Sonic sur les consoles Nintendo — un tabou qui se dissout en temps réel . Le directeur de la communauté de Halo Studios a explicitement présenté cette sortie comme « Halo pour tous », et le blog officiel PlayStation a publié l'annonce — une première pour un jeu principal de la série Halo sur la plateforme de Sony .
Ce mouvement n'est pas une expérience isolée. Lors du Xbox Developer Direct de janvier 2026, Microsoft a confirmé que Forza Horizon 6, Fable et Kiln sortiraient également sur PlayStation 5 en plus de Xbox et PC, soit le jour de leur sortie, soit peu après . La stratégie reflète un changement visant à maximiser les revenus logiciels et la croissance du nombre d'abonnés au Game Pass, plutôt que de miser sur l'exclusivité matérielle comme avantage concurrentiel .
Comme le rapportait le Times of India, ce pivot fait suite aux ventes décevantes de la Xbox Series X|S et aux acquisitions majeures de studios par Microsoft, rendant une publication sans préférence de plateforme financièrement impérative .
GameStop a déclaré avec humour « la guerre des consoles officiellement terminée » dans une fausse proclamation, ordonnant aux « loyalistes des consoles de cesser les hostilités, de dissoudre leurs milices et de profiter de cette nouvelle ère du jeu vidéo » . De nombreux analystes et médias décrivent cette annonce comme le signal le plus clair à ce jour que les anciennes règles de l'exclusivité sont en train de disparaître .
La réaction des fans a été plus mitigée. Le trailer tourné sur PS5 Pro a suscité l'incrédulité de certains loyalistes Xbox, avec des commentaires comme « Microsoft n'est même pas capable de faire la guerre des consoles correctement » qui ont largement circulé . D'autres fans ont exprimé une réelle inquiétude quant à l'identité à long terme du matériel Xbox alors que sa franchise phare est activement mise en avant sur le matériel d'un concurrent .
Malgré l'expansion multiplateforme, Microsoft conserve des atouts différenciants clés :
Le feuilleton du trailer retiré du State of Play a servi de conclusion parfaite à cette transition : même la vitrine de Sony a brièvement été sur le point d'accueillir la mascotte phare de Microsoft, soulignant à quel point la dynamique traditionnelle de la guerre des consoles s'est inversée — et à quel point ces inversions peuvent être délicates lorsque les vieilles rivalités se heurtent aux nouvelles réalités économiques .