Plusieurs rapports ont confirmé la découverte, notant que l'expression « remake complet » n'apparaissait que dans les métadonnées de la page et non dans son contenu public . La formulation est sans équivoque : il s'agit bien d'une reconstruction intégrale du jeu, et non d'une version retouchée du code original .
Le teaser d'une minute était notoirement avare en détails. Il a révélé un nouveau style artistique plus réaliste pour Link, qui s'éloigne à la fois des modèles polygonaux de la N64 et de l'esthétique en cel-shading de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom . Aucune séquence de jeu, aucun plan de l'overworld (le monde ouvert du jeu), ni aucune mécanique de combat n'ont été confirmés . La seule information définitive était la fenêtre de sortie en 2026, calée sur le 40e anniversaire de la série Zelda .
Selon plusieurs sources, le remake conservera la structure et le gameplay de l'original de 1998 tout en modernisant les graphismes et les contrôles . La direction artistique s'oriente vers un réalisme « semi-réaliste » ou « stylisé », avec des éclairages et des textures considérablement améliorés . La description officielle de Nintendo précise que le jeu a été « réinventé » exclusivement pour la Switch 2, un choix de langage récurrent sur la page boutique et dans les annonces officielles .
Ce choix n'est pas anodin. Il distingue explicitement ce projet du remaster Ocarina of Time 3D sorti en 2011 sur Nintendo 3DS, qui avait été co-développé par Grezzo et s'appuyait sur le code source original de la N64 . Les rapports indiquent que le projet Switch 2 est géré en interne par Nintendo et qu'il s'agit d'un titre conçu nativement pour la nouvelle console .
Nintendo a confirmé un lancement en 2026 lors du Direct, mais sans annoncer de date précise . Des fuites d'initiés fiables comme NateTheHate, antérieures au Direct, évoquaient une sortie pour les fêtes de fin d'année 2026, soit en novembre ou décembre . Ce calendrier coïncide avec les célébrations du 40e anniversaire de la franchise .
Un rapport du site Vice, publié le jour même de la découverte des métadonnées, a corroboré l'ampleur du projet en décrivant des détails ayant fuité depuis le site de Nintendo, parlant d'une « réimagination complète avec des graphismes actualisés et des améliorations de gameplay modernes » .
Malgré ces confirmations, des questions importantes restent en suspens. Nintendo n'a pas montré de gameplay, n'a pas révélé le studio de développement au-delà de ses équipes internes, n'a confirmé aucune modification des donjons ou des mécaniques, ni fourni de sous-titre définitif au jeu . Ce que l'entreprise a fourni, en revanche, est une réponse claire à la question la plus pressante après le Direct : il s'agit d'un remake complet, construit de zéro pour la Switch 2, avec une direction visuelle réaliste qui préserve l'aventure classique en son cœur .