De multiples rapports confirment qu'éviter un affrontement direct avec GTA VI a été un élément central dans cette décision . Le danger ne venait pas seulement de Rockstar. Le line-up interne de Xbox était aussi un facteur décisif. L'entreprise a pointé du doigt son propre calendrier qui inclut Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day, et Call of Duty: Modern Warfare 4
. Matt Booty, directeur des contenus chez Xbox, a reconnu un planning « chargé », expliquant que ce choix était fait pour que le jeu « ait le moment dédié qu'il mérite » et pour lui donner la meilleure chance de trouver son public
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Des rumeurs d'un report pour fuir GTA circulaient déjà en avril 2026, quand le journaliste Jeff Grubb rapportait que les cadres de Microsoft étaient en interne très inquiets à l'idée de lancer un jeu trop près du mastodonte de Rockstar . En fin de compte, ils ont décidé que déménager vers la fenêtre moins concurrentielle de février 2027 était la seule option raisonnable.
Un point crucial : Microsoft a été explicite sur le fait que ce report est lié au calendrier du marché, et non à l'état du jeu lui-même. « Le jeu est en parfait état », a déclaré Matt Booty dans un podcast accompagnant l'annonce . Cela correspond au récit général : plutôt qu'une crise d'ambition ou de qualité, il s'agit d'une décision calculée pour permettre à une nouvelle licence majeure de se lancer sans être immédiatement éclipsée par des franchises établies
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La route jusqu'à février 2027 a été longue pour le reboot de Fable.
Quand Fable arrivera enfin, ce sera un lancement véritablement multiplateforme, prévu sur :
Le support Xbox Play Anywhere est également confirmé, avec un lancement day one dans le Xbox Game Pass Ultimate .
Pour une franchise qui était autrefois une pierre angulaire de l'exclusivité Xbox, cette sortie sur PS5 marque un changement stratégique majeur pour Microsoft, reflétant une approche moderne visant à apporter ses jeux au public le plus large possible .