Remedy Entertainment prépare avec Control Resonant bien plus qu’une simple suite. Le jeu prolonge directement Control, change de personnage principal, étend son univers à un Manhattan ravagé par des phénomènes paranaturels et revient à une formule solo premium, à rebours de FBC: Firebreak.
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Date de sortie et plateformes
Control Resonant sera lancé mondialement en version numérique le 24 septembre 2026 sur :
- PlayStation 5 ;
- Xbox Series X|S ;
- PC, via Steam et l’Epic Games Store ;
- GeForce NOW.
Une version Mac, distribuée via Steam et l’App Store, est prévue plus tard en 2026.
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Les joueurs qui privilégient la boîte devront patienter : les éditions physiques Standard et SteelBook sur PS5 et Xbox Series X|S sont annoncées pour le 15 octobre 2026.
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Éditions, prix et accès anticipé sur PS5
L’édition Standard est affichée à 59,99 €, contre 49,99 £ au Royaume-Uni et 59,99 $ aux États-Unis ; les tarifs peuvent varier selon les régions.
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La gamme annoncée comprend une édition Standard, une édition Digital Deluxe sur PS5, ainsi que des éditions physiques Standard et SteelBook. Les éditions Digital Deluxe et SteelBook sont indiquées à 69,99 $ dans les détails publiés sur les éditions.
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Le principal avantage de précommande concerne exclusivement PlayStation :
- l’édition Digital Deluxe PS5 donne droit à 48 heures d’accès anticipé ;
- l’accès débutera le 22 septembre 2026, soit deux jours avant la sortie générale du 24 septembre.
Cet accès en avance est lié à l’édition Digital Deluxe PS5. L’heure précise de déblocage dépendant du territoire, il est préférable de consulter la fiche du PlayStation Store de sa région.
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Dylan Faden au cœur d’un Manhattan déformé
La grande rupture avec le premier Control est le personnage jouable. Jesse Faden cède la place à son frère, Dylan Faden, qui sera l’unique protagoniste contrôlable de cet épisode.
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L’action ne reste plus confinée à la Maison la plus ancienne, le siège labyrinthique du Bureau fédéral de contrôle — le FBC, l’agence fictive chargée des phénomènes paranormaux. Dylan doit affronter une crise surnaturelle qui gagne Manhattan : une nouvelle forme de résonance, en plus du Hiss et de la Moisissure, altère la réalité. Remedy présente cette menace comme un danger pour sa survie autant que pour son humanité.
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Ce déplacement vers Manhattan marque une extension importante de l’univers. Resonant conserve les fondations paranormales du FBC, mais ouvre la série sur un territoire plus vaste et plus exposé. Remedy le décrit à la fois comme le prochain volet de cet univers et comme une suite directe de Control.
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Quel type de jeu sera Control Resonant ?
Remedy décrit Control Resonant comme un RPG d’action-aventure à structure ouverte.
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Les éléments disponibles suggèrent un combat davantage orienté vers le corps-à-corps et la construction de personnage que dans le premier jeu, tout en conservant des pouvoirs extraordinaires au centre des capacités de Dylan. Les systèmes détaillés et l’équilibrage définitif restent toutefois à confirmer à la sortie : les présentations avant lancement ne constituent pas une liste exhaustive des fonctionnalités.
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Modes PS5 et fonctions DualSense
Sur PS5, y compris PS5 Pro, Control Resonant proposera des modes graphiques Performance, Qualité et Équilibré, ainsi qu’une prise en charge des fonctionnalités de la manette DualSense.
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Les informations publiques confirment l’existence de ces modes, mais pas de cibles finales fiables en matière de définition ou d’images par seconde. Mieux vaut donc attendre les spécifications techniques complètes de Remedy ou de PlayStation avant de conclure à une résolution ou à une fréquence d’affichage donnée.
Du reveal à la date définitive : la chronologie
Le jeu a été révélé sous le nom de Control Resonant, alors qu’il était auparavant connu en interne comme Control 2, lors des Game Awards de décembre 2025. À ce stade, Remedy visait simplement une sortie en 2026.
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La date ferme du 24 septembre 2026 a ensuite été annoncée pendant un State of Play de PlayStation en juin 2026.
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Pourquoi ce lancement est décisif pour Remedy
Pour Remedy, Control Resonant ne constitue pas seulement une sortie majeure du calendrier. La direction du studio a indiqué que la rentabilité de l’entreprise en 2026 serait largement déterminée par le lancement de septembre. L’exécution du projet et son accueil commercial comptent donc particulièrement pour ce jeu autoédité.
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Cet enjeu est renforcé par le précédent FBC: Firebreak, le shooter coopératif à trois joueurs installé dans l’univers du FBC. Lancé le 17 juin 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, le jeu a été jugé techniquement réussi par Remedy, mais n’a pas atteint les attentes commerciales, surtout durant sa phase de lancement.
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En mars 2026, Remedy a publié Open House, dernière mise à jour majeure de Firebreak. Elle a ajouté cinq cartes, une baisse de prix permanente et un Friend Pass multiplateforme. Le studio a assuré que le jeu resterait en ligne et jouable pendant des années, tout en mettant fin à la production de contenu majeur.
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Le contraste est net : Firebreak a montré la volonté de Remedy d’expérimenter dans l’univers de Control, tandis que Resonant ramène la franchise vers une expérience solo scénarisée. Il serait excessif d’y voir une règle absolue pour tous les futurs projets du studio, mais le calendrier fait de cette suite un test concret de la confiance de Remedy dans les jeux premium narratifs.
Et les remakes de Max Payne ?
En parallèle, Remedy développe le projet commun Max Payne 1 & 2 Remake, destiné à la PS5 et aux Xbox Series X|S. Le projet était en pleine production au début de l’année 2026.
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Les deux productions illustrent deux axes distincts : Control Resonant développe un univers que Remedy possède, tandis que les remakes de Max Payne revisitent une franchise classique en partenariat avec Rockstar Games.
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Pour les joueurs, l’essentiel est clair : Control Resonant arrivera en numérique le 24 septembre, avec Dylan Faden face à une nouvelle crise paranaturelle à l’échelle de Manhattan. Pour Remedy, ce sera une tentative déterminante de faire de l’un de ses univers originaux les plus solides une franchise solo durable et moderne.
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