Cette sortie intervient plus tard que prévu : la version Switch 2 avait d’abord été annoncée pour le premier trimestre 2026. Le 19 novembre constitue donc un report par rapport à cette fenêtre initiale.
Repentance+ Online ne se contente pas d’ajouter un petit mode multijoueur à part. La fonctionnalité annoncée permettra à des groupes de quatre joueurs maximum de parcourir une large partie du contenu, notamment les runs classiques, les modes Greed et Greedier, les défis, les runs quotidiennes et les runs avec seed.
C’est un point important pour The Binding of Isaac, dont l’intérêt repose sur des parties générées aléatoirement, des itinéraires différents et une multitude de déblocages. La coopération en ligne pourra ainsi s’intégrer au cœur de l’expérience, au lieu de cantonner les joueurs à une sélection limitée d’activités.
Cette édition console réunira The Binding of Isaac: Rebirth et les extensions sorties au fil des années, dont Afterbirth, Afterbirth+ et Repentance. Elle inclura également des centaines d’ajouts et d’améliorations issus des différentes mises à jour du jeu.
Repentance+ apporte par ailleurs plusieurs changements de gameplay liés à cette nouvelle version en ligne. Les éléments rapportés comprennent un rééquilibrage d’objets et de personnages, de nouveaux objets et accessoires, ainsi que diverses améliorations de confort. Au moment de l’annonce de la date console, l’équipe travaillait encore sur des ajustements d’équilibrage supplémentaires et sur des problèmes de désynchronisation.
Les joueurs PC ont reçu gratuitement la mise à jour Repentance+ en novembre 2024. Celle-ci permettait de créer des parties entre amis ou de rejoindre des parties publiques jusqu’à quatre participants, avec une prise en charge de plusieurs modes de jeu.
La sortie console ne marque donc pas les débuts du coopératif en ligne dans la franchise : elle transpose aux consoles une fonctionnalité déjà disponible sur PC. Nicalis prévoit également une version PC mise à jour pour Steam, l’Epic Games Store et GOG plus tard en 2026.
Deux questions importantes demeurent ouvertes. Nicalis a indiqué travailler sur le cross-play, c’est-à-dire la possibilité de jouer entre différentes plateformes, et chercher à proposer une solution de mise à niveau pour les possesseurs actuels de la version Xbox lorsque cela sera possible. Ces déclarations ne garantissent toutefois ni un jeu multiplateforme définitif ni un droit universel à une mise à niveau. Les détails propres à chaque plateforme devront être confirmés avant tout achat.
Pour les joueurs console qui attendaient les fonctionnalités en ligne de la version PC, la date à retenir est donc le 19 novembre 2026. The Binding of Isaac: Repentance+ Online doit proposer le jeu complet et sa coopération jusqu’à quatre sur PS5, Xbox Series X|S et Switch 2. Les règles du cross-play, les modalités de mise à niveau et le prix final de l’édition physique Switch 2 seront les principaux éléments à surveiller.