Milestone et Mattel ont avancé la sortie de Hot Wheels Infinite Rush au 10 septembre 2026, alors que le jeu était auparavant prévu pour le 24 septembre. Les joueurs disposant de l’édition adéquate pourront commencer à jouer dès le 7 septembre, grâce à un accès anticipé de trois jours.
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Ce nouvel épisode ne se limite plus à une succession de circuits fermés : il propose un univers Hot Wheels à taille réduite, librement explorable, avec quatre îles aux ambiances distinctes.
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Date de sortie et plateformes
Hot Wheels Infinite Rush sera disponible le 10 septembre 2026 sur :
- PlayStation 5 ;
- Xbox Series X|S ;
- Nintendo Switch 2 ;
- ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X ;
- PC via Steam, le Microsoft Store et l’Epic Games Store.
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La nouvelle date du 10 septembre remplace donc le calendrier initial du 24 septembre, qui prévoyait lui aussi un accès anticipé trois jours avant le lancement.
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Un monde Hot Wheels à explorer
Pour la première fois dans la série, les joueurs pourront parcourir librement un monde conçu à l’échelle des voitures Hot Wheels, au lieu de rester cantonnés aux seuls tracés de course traditionnels. Le jeu sera lancé avec quatre îles, chacune possédant sa propre atmosphère, ainsi qu’avec plus de 150 véhicules répartis dans quatre classes.
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Cette structure ajoute une dimension d’exploration à la formule de course arcade, sans abandonner les épreuves et les compétitions qui constituent le cœur du jeu.
Éditions Standard, Deluxe et Ultimate
Les trois éditions principales se distinguent surtout par leur contenu additionnel et leur accès aux DLC à venir.
Édition Standard
L’Édition Standard comprend le jeu de base. C’est l’option la plus simple pour découvrir Infinite Rush au lancement, sans Vehicle Pass ni contenu premium supplémentaire.
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Édition Deluxe
L’Édition Deluxe comprend :
- le jeu complet ;
- le Vehicle Pass, qui ajoutera 44 véhicules au fil de leur disponibilité.
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Le Vehicle Pass pourra également être acheté séparément.
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Édition Ultimate
L’Édition Ultimate comprend :
- le jeu complet ;
- trois jours d’accès anticipé ;
- le Vehicle Pass ;
- l’extension Ferrari ;
- le Car Collection Pack ;
- le Boost’n’Slide Pack ;
- le Feel the Heat Pack ;
- le Power & Pace Pack ;
- le contenu Bone Shaker Skeletor Edition.
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En pratique, le choix se résume ainsi : la Deluxe est le bundle du jeu et du Vehicle Pass, tandis que l’Ultimate ajoute l’accès anticipé, l’extension Ferrari et les autres packs listés. Les informations fournies ne permettent pas d’établir une comparaison de prix fiable entre les éditions.
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Vehicle Pass : 44 voitures dans 11 packs de DLC
Le Vehicle Pass ajoutera 44 véhicules répartis dans 11 packs de DLC, avec un déploiement prévu sur plus d’un an. La sélection doit notamment réunir :
- des Hot Wheels Originals ;
- des véhicules issus d’Acceleracers ;
- des modèles de Highway 35 World Race ;
- des marques automobiles bien réelles sous licence.
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La feuille de route commencera par un pack chaque mois en septembre, octobre et novembre 2026. Les autres sorties sont prévues en 2027, avec une conclusion annoncée en octobre 2027. Le calendrier publié prévoit des packs en janvier, puis d’avril à octobre 2027 ; aucun pack n’est indiqué pour février, mars, novembre ou décembre.
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Le rythme général est donc confirmé, mais les annonces disponibles ne donnent pas encore la liste complète des voitures prévues dans chaque pack.
Une extension dédiée à Ferrari
L’extension Ferrari constitue le contenu autonome le plus important de la feuille de route post-lancement. Elle ajoutera une nouvelle île sur le thème de Ferrari, avec des lieux inspirés de sites emblématiques recréés à l’échelle Hot Wheels, ainsi que huit véhicules Ferrari exclusifs.
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La sélection annoncée couvrira différentes périodes de l’histoire de la marque, notamment avec la Ferrari F40 Competizione et la Ferrari Testarossa.
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Cette extension sera incluse dans l’Édition Ultimate et pourra aussi être achetée séparément.
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La limite à connaître sur Nintendo Switch 2
La version Nintendo Switch 2 prendra en charge six concurrents par épreuve. Les éléments disponibles indiquent que les autres plateformes pourront accueillir des groupes plus importants, sans préciser le nombre exact de participants sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ou les systèmes ROG Xbox Ally.
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Cette limite à six pilotes est donc la principale différence propre à la version Switch 2 actuellement confirmée. Elle ne constitue pas, à elle seule, une comparaison complète des formats multijoueur ou de la taille des épreuves sur chaque plateforme.