Préparez les pelles : Graveyard Keeper 2 sortira le 22 septembre 2026. Affiché à 24,99 $ aux États-Unis, le jeu est actuellement proposé avec une remise de précommande de 20 % sur Steam, ce qui ramène son prix à 19,99 $ jusqu’à la date de lancement indiquée.
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Cette suite reprend la formule de gestion de cimetière médiéval, volontairement macabre et irrévérencieuse, mais lui donne une tout autre ampleur. Il ne s’agira plus seulement de rentabiliser un cimetière douteux : il faudra aussi remettre une ville sur pied, organiser des chaînes de production et mener des morts-vivants au combat.
Date de sortie et plateformes
La date de sortie annoncée est le 22 septembre 2026. Les plateformes actuellement les mieux établies sont :
- PC ;
- PlayStation 5 ;
- Xbox Series X|S ;
- Nintendo Switch ;
- Nintendo Switch 2.
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Steam est la boutique PC confirmée par la fiche actuellement disponible. Plusieurs articles citent également l’Epic Games Store, GOG, la PlayStation 4 et la Xbox One, mais ces disponibilités ne sont pas indiquées de manière uniforme dans les informations de lancement les plus récentes. Il vaut donc mieux considérer les cinq plateformes ci-dessus comme les versions les plus clairement confirmées, en attendant d’éventuelles précisions sur les autres boutiques et consoles.
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Prix et remise de précommande sur Steam
Le prix catalogue américain est fixé à 24,99 $. Sur Steam, la promotion de précommande de 20 % fait passer le tarif à 19,99 $ ; SteamDB indique que cette offre doit se terminer le 22 septembre 2026. Les prix peuvent naturellement varier selon la région.
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Les tarifs publiés au Japon illustrent d’ailleurs ces différences régionales : 2 800 yens sur PC, 3 800 yens sur Switch et Switch 2, 3 190 yens sur PS5 et 2 900 yens sur Xbox Series X|S. Une remise de 20 % y est également signalée jusqu’au 23 septembre, en fonction du calendrier de sortie local.
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Quels sont les bonus de précommande ?
Les précommandes donnent accès à deux récompenses principalement cosmétiques et liées à l’aménagement du domicile :
- un sauna personnel à installer à l’extérieur de la maison du joueur ;
- une tenue exclusive pour le personnage.
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L’apparence de la tenue pourrait varier selon la plateforme utilisée pour effectuer la précommande.
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Une ville entière à reconstruire
La nouveauté la plus importante est l’élargissement du terrain de jeu. Dans Graveyard Keeper 2, le cimetière s’inscrit au cœur d’une ville endommagée qu’il faudra aider à restaurer. Les joueurs devront résoudre les problèmes des habitants, réparer des bâtiments et accomplir des quêtes dans les différents quartiers de la cité.
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Cette reconstruction ne sert pas uniquement de décor : elle s’intègre à la progression économique. En développant la ville et son activité, le joueur pourra accéder à de nouvelles ressources et à des systèmes de gestion plus avancés. La boucle de jeu passe ainsi de l’exploitation d’un seul cimetière à la gestion d’un écosystème local complet — avec, bien sûr, des habitants dont les problèmes peuvent devenir des opportunités commerciales.
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Des chaînes de production encore plus automatisées
L’automatisation, déjà présente dans la série, prend une place beaucoup plus importante. Le joueur pourra récolter de la flore, de la faune et des restes humains, puis transformer ces ressources en machines destinées à augmenter la production et à développer les opérations du cimetière.
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Les éléments présentés évoquent notamment des convoyeurs, des équipements spécialisés et des cadavres réanimés capables d’effectuer les tâches les plus pénibles. L’objectif est de construire des réseaux de production plus vastes, où la main-d’œuvre morte fonctionne presque sans intervention directe.
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Autrement dit, le métier de gardien de cimetière évolue vers une véritable industrie de l’au-delà. Plus les installations seront efficaces, plus il sera possible d’accroître la production, d’explorer de nouvelles recettes et de maximiser les profits — sans trop s’attarder sur les questions d’éthique.
Une armée de morts-vivants contre l’apocalypse
Le combat devient également un pilier bien plus visible de l’expérience. Dans le rôle de l’Inquisiteur, le joueur pourra commander une armée de zombies, construire des tours et des fortifications, puis défendre la ville contre une apocalypse de morts-vivants.
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Le contraste est typique de Graveyard Keeper : les zombies représentent à la fois une menace à repousser et une ressource exploitable. Ils peuvent servir de travailleurs, alimenter des systèmes automatisés et, lorsque la situation dégénère, devenir des troupes à envoyer au front. Cette combinaison entre défense, gestion des ressources et exploitation industrielle des morts est la principale évolution de la suite.
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Ce que la suite conserve de Graveyard Keeper
Graveyard Keeper 2 ne renonce pas aux fondamentaux qui ont fait l’identité du premier épisode. Les joueurs retrouveront notamment :
- la gestion et l’amélioration d’un cimetière médiéval ;
- la collecte de ressources et la fabrication d’objets ;
- le commerce et la progression des systèmes ;
- les intrigues et quêtes scénarisées ;
- les personnages grotesques et l’humour noir de la série.
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Le jeu original est sorti sur PC en 2018 avant d’être porté sur consoles et appareils mobiles.
29 La suite conserve donc une base familière, tout en ajoutant une ville, des chaînes de production plus ambitieuses et une dimension militaire nettement renforcée.
Pourquoi le lancement de septembre 2026 est important
Graveyard Keeper 2 arrive quelques mois après son annonce d’avril 2026. Pour accompagner cette révélation, l’éditeur tinyBuild avait proposé le premier Graveyard Keeper gratuitement pendant une durée limitée sur Steam, PlayStation et Xbox, afin de remettre la série sous les projecteurs et de préparer le public à la suite.
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Selon des déclarations du PDG de tinyBuild, cette opération aurait généré environ 250 000 $ de revenus sur Steam grâce aux contenus téléchargeables achetés après la distribution gratuite. Ce chiffre provient de l’éditeur et ne correspond pas à un résultat vérifié par un audit indépendant.
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La date du 22 septembre marque donc bien plus qu’une simple sortie de jeu. Elle conclut une campagne destinée à faire redécouvrir la formule originale et à présenter une suite qui veut voir plus grand : un cimetière à gérer, une ville à reconstruire, une main-d’œuvre de zombies à automatiser et une apocalypse à repousser.