La sortie Switch 2 des jeux Middle-earth: Shadow n’est pas une nouvelle suite : il s’agit d’une compilation en éditions complètes. Distribué par Aspyr, Middle-earth: Shadow Bundle sera disponible uniquement en numérique le 30 septembre 2026. Il réunit les jeux de Monolith Productions, vendus aussi séparément.
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Prix sur Switch 2 : le bundle à 34,99 $ en précommande
| Contenu |
Édition |
Prix normal |
Prix de précommande |
Réduction |
| Middle-earth: Shadow of Mordor |
Game of the Year Edition |
19,99 $ |
9,99 $ |
50 % |
| Middle-earth: Shadow of War |
Definitive Edition |
49,99 $ |
24,99 $ |
50 % |
| Middle-earth: Shadow Bundle |
Les deux éditions |
69,99 $ |
34,99 $ |
50 % |
Le tarif de 34,99 $ du bundle correspond à une promotion de précommande limitée. À la sortie, son prix doit repasser à 69,99 $. Les deux jeux vendus à l’unité bénéficient eux aussi d’une remise de 50 % durant cette période.
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Pour qui veut découvrir l’intégralité de l’histoire de Talion, le pack est donc l’option la moins chère avant le lancement. Les achats séparés conviendront davantage à celles et ceux qui ne souhaitent jouer qu’à l’un des deux épisodes.
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Les DLC inclus dans chaque édition
Le bundle propose les versions les plus fournies des deux jeux, avec les DLC et contenus bonus publiés auparavant.
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Shadow of Mordor – Game of the Year Edition
Le premier jeu comprend le contenu de la Game of the Year Edition, notamment :
- la campagne scénarisée The Bright Lord ;
- Lord of the Hunt ;
- le Warband Guardians of the Flaming Eye ;
- le pack Power of Defiance.
Shadow of War – Definitive Edition
La Definitive Edition de la suite intègre notamment ses grandes extensions :
- l’extension scénarisée Desolation of Mordor ;
- l’extension scénarisée Blade of Galadriel ;
- l’extension Nemesis Slaughter Tribe ;
- l’extension Nemesis Outlaw Tribe.
Ces contenus s’ajoutent aux autres DLC et bonus de la Definitive Edition.
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Le système Nemesis, la grande particularité de la série
Le système Nemesis est l’élément qui distingue vraiment les deux jeux. Au lieu de faire des capitaines orques de simples adversaires interchangeables, il crée une hiérarchie d’officiers aux traits propres, qui évoluent selon les actions du joueur. Un capitaine peut gagner en grade, changer d’apparence et devenir plus puissant, puis réapparaître après une confrontation avec Talion : de quoi créer des rivalités différentes d’une partie à l’autre.
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Dans Shadow of Mordor, l’enjeu consiste à repérer les forces, peurs, partisans et rivalités d’un capitaine, puis à exploiter ces informations pour le vaincre ou le contrôler. Shadow of War élargit le concept : Talion peut recruter des capitaines, constituer une armée et s’appuyer sur elle lors de grandes batailles de forteresses. Monolith présentait alors un système Nemesis enrichi, dans lequel officiers orques et suivants réagissent aux actes du joueur.
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Concrètement, une part des histoires marquantes est imprévisible : un capitaine qui a vaincu Talion peut gravir les échelons et devenir un ennemi récurrent ; un capitaine recruté peut, au contraire, intégrer l’armée bâtie par le joueur.
Jeu hors ligne et fonctionnalités en ligne : ce qui est confirmé
Les informations disponibles confirment les éditions, les prix et les DLC, mais elles ne détaillent pas précisément le traitement de toutes les fonctions réseau historiques de Shadow of War sur Switch 2.
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Le cœur de l’expérience solo est bien attendu : système Nemesis, interactions avec les capitaines, constitution d’armée, batailles de forteresses et extensions incluses font partie intégrante de ces deux éditions complètes.
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En revanche, il ne faut pas supposer que chaque ancien mode connecté, classement ou système de récompenses est présent. Avant un achat motivé par ces fonctions, mieux vaut consulter la fiche Nintendo eShop ou les informations produit actuelles d’Aspyr. Les annonces citées ne permettent pas d’affirmer précisément quelles fonctionnalités en ligne ont été conservées, modifiées ou supprimées.
La place du bundle dans les projets d’Aspyr autour du Seigneur des anneaux
Cette sortie constitue la suite la plus tangible de The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition, publié par Aspyr sur les plateformes modernes en août 2026. Cette réédition a remis en circulation l’action-RPG de Snowblind Studios sorti en 2011, tandis qu’Aspyr indiquait que d’autres classiques de la franchise pourraient suivre.
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Avec Middle-earth: Shadow Bundle, cette initiative s’étend désormais aux jeux d’action plus récents de Monolith Productions. Cela ne confirme toutefois ni un prochain titre précis, ni une feuille de route complète de remasters, ni d’autres plateformes à venir.
Talion, Monolith et la chronologie en Terre du Milieu
Middle-earth: Shadow of Mordor et sa suite de 2017, Middle-earth: Shadow of War, ont été développés par Monolith Productions.
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Ce sont des récits originaux situés dans la large période entre Le Hobbit et Le Seigneur des anneaux ; ils ne racontent pas directement l’intrigue de ces œuvres.
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Le héros est Talion, un rôdeur gondorien en poste à la Porte Noire. Après l’assassinat de Talion et de sa famille par les forces de Sauron, il se retrouve lié à Celebrimbor, le forgeron elfique associé aux Anneaux de Pouvoir. Leur quête de vengeance, puis de contrôle des armées du Mordor, traverse les deux jeux.
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